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 Question sur Game Crash

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Heroes794
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MessageSujet: Question sur Game Crash   Jeu 4 Nov - 16:57

Bonjour , comment mettre l'image d'un Game Crash sur notre post ????
Car c'est pas la meme chose qu'un screen .

J'ai eu un Game Crash que je ne comprend pas et je voudrais le mettre sur mon post .
Comment ? Very Happy .

Merci .

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MessageSujet: Re: Question sur Game Crash   Jeu 4 Nov - 21:04

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MessageSujet: Re: Question sur Game Crash   Ven 5 Nov - 13:15

Salut , merci pour ton aide .

Maintenant , je sais comment mettre un image avec imageshack .

Mais toujours pas compris avec les Game Crash .
Quand il ya l'image du Game Crash sur mon ecran je peut pas faire de screen ni sauvegarder l'image .

Desole si je suis un peu bete mais ... Question
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MessageSujet: Re: Question sur Game Crash   Ven 5 Nov - 18:51

Au pire recopie le message d'erreur en gros pour nous aider.
Ou alors si ta touche imp écran ne fonctionne pas prend une photo de ton écran si t'as un appareil photo Smile
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Tom
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MessageSujet: Re: Question sur Game Crash   Ven 5 Nov - 19:34

Salut ok!

Vive Tom (clique)

Le plus important : La touche Impr. écran (aussi appelée Imp.écr ou Impécr sur les portables Packard Bell par exemple, en anglais Print screen) est présente sur la plupart des claviers, située habituellement à droite de la touche F12

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MessageSujet: Re: Question sur Game Crash   Ven 5 Nov - 22:06

La touche "screen" ne fait pas de screen du Game Crash . En tout cas sur mon pc .
Avec l'appareil photo je pourrais mais je vais recopier le Game Crash .

Plus joli Very Happy

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MessageSujet: Re: Question sur Game Crash   Ven 5 Nov - 22:23

Le voici :

An upgrade mask references Upgrade_AngmarFaction, which is not an Upgrade

Error parsing field 'TriggeredBy' in block 'Object' in file 'Data\INI\Object\civilian\amonsulbuildings.ini', line 259.


Error parsing field ' TriggeredBy' in block 'Object' in file 'Data\INI\Object\civilian\amonsulbuildings.ini', line 259.


Error parsing INI block ' TriggeredBy' in file 'Data\INI\Object\civilian\amonsulbuildings.ini'.
5 addresses:
(unknown)(0): game.dat+240382 Debug::PostStaticInit+3390
(unknown)(0): game.dat+2347216 IntRange::IntRange+93886
(unknown)(0): game.dat+2377423 IntRange::IntRange=124093
(unknown)(0): game.dat+6542103 Xfer::~Xfer+118430
(unknown)(0): kernel32.dll+94199 RegisterWaitInputIdle+73

Because of the severity of this error the game will now exit.

Ma ligne 259 :

258: Behavior = CommandSetUpgrade ModuleTag_CommandSetAngmar
259: TriggeredBy = Upgrade_AngmarFaction
260: CommandSet = AngmarMonumentFortressRebuildCommandSet

Voila j'espere que vous allez pouvoir m'aider . Very Happy
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Tom
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MessageSujet: Re: Question sur Game Crash   Ven 5 Nov - 22:42

Heroes794 a écrit:
Le voici :

An upgrade mask references Upgrade_AngmarFaction, which is not an Upgrade

Error parsing field 'TriggeredBy' in block 'Object' in file 'Data\INI\Object\civilian\amonsulbuildings.ini', line 259.


Error parsing field ' TriggeredBy' in block 'Object' in file 'Data\INI\Object\civilian\amonsulbuildings.ini', line 259.


Error parsing INI block ' TriggeredBy' in file 'Data\INI\Object\civilian\amonsulbuildings.ini'.
5 addresses:
(unknown)(0): game.dat+240382 Debug::PostStaticInit+3390
(unknown)(0): game.dat+2347216 IntRange::IntRange+93886
(unknown)(0): game.dat+2377423 IntRange::IntRange=124093
(unknown)(0): game.dat+6542103 Xfer::~Xfer+118430
(unknown)(0): kernel32.dll+94199 RegisterWaitInputIdle+73

Because of the severity of this error the game will now exit.

Ma ligne 259 :

258: Behavior = CommandSetUpgrade ModuleTag_CommandSetAngmar
259: TriggeredBy = Upgrade_AngmarFaction
260: CommandSet = AngmarMonumentFortressRebuildCommandSet

Voila j'espere que vous allez pouvoir m'aider . Very Happy

Oulà ca ressemble très fort à mon premier GameCrash ca Smile

Si je me trompe pas :

- Tu as du installés BFME2 puis tu as installés l'avènemment du roi sorcier.

- Tu as extrait L'ini.

- Depuis,tu as ce game crash au lancement de l'add-on No

==> Tu dois en faîtes déplacer L'INI de BFM2 ( pas l'addon donc...), tu fais donc couper/coller sur L'ini.big de : C:\Program Files (x86)\Electronic Arts\La bataille pour la terre du milieu II

==> tu le colles dans un porte-document par exemple mais le principal c'est qu'il dégage ok!

PS:
Spoiler:
 

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MessageSujet: Re: Question sur Game Crash   Ven 5 Nov - 22:45

En fait, rien que "amonsulbuildings.ini" aurait suffit, on la connait bien maintenant cette fameuse erreur dans le fichier qu'on a jamais modifié Smile
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MessageSujet: Re: Question sur Game Crash   Ven 5 Nov - 22:52

Ok merci Very Happy . Je vais enfin pouvoir jouer bounce .

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Tom
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MessageSujet: Re: Question sur Game Crash   Ven 5 Nov - 23:00

cdd59554 a écrit:
En fait, rien que "amonsulbuildings.ini" aurait suffit, on la connait bien maintenant cette fameuse erreur dans le fichier qu'on a jamais modifié Smile

C'est toi qui m'avait aidé cdd le jour ou je l'ai eu Smile

Spoiler:
 

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MessageSujet: Re: Question sur Game Crash   Sam 6 Nov - 14:52

J'avais résolu ce problème à wr1000 pour la premiere fois, je lui avais expliqué en privé comment faire et il a posté la solution que je lui ai donné ici :
http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/un-grand-merci-a-cdd59554-t528.htm
(bon ok le titre n'est pas tout à fait explicite Smile )
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MessageSujet: Re: Question sur Game Crash   

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