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 (résolu) problemme worldbuilder: taille de map.

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tiradorus
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MessageSujet: (résolu) problemme worldbuilder: taille de map.   (résolu) problemme worldbuilder: taille de map. Icon_minitimeDim 28 Nov - 22:56

voila mon problemme, : sur worlbuilder, je ne peux pas creer une map de plus de 500X500 (enfin, c'est pas que mon ordi veut pas... mais en gros, je peux la CREER et pas la charger: quand je revient sur worldbuilder, et que je charge la map, rien ne s'affiche, la map reste grise (alors que genre j'avais mis des arbres) enfin bref voila quoi.

et sa ne me fait sa que sur les maps de plus de 500X500 (501X500 crash comme l'autre quoi)donc je me demande ci il n'y a pas une option pour modifier cella, car sa métonnerai que sa soit 1metre de map qui fasse bugger mon ordi superpuissant XD


Dernière édition par tiradorus le Mer 1 Déc - 18:48, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: (résolu) problemme worldbuilder: taille de map.   (résolu) problemme worldbuilder: taille de map. Icon_minitimeLun 29 Nov - 3:28

heu c'est bizarrre. Il a combien de RAM ton ordi ?
(sinon 500*500 c'est déjà énorme. Si tu met trop de détails, ca ramera a mort (croit en mon expérience Smile )
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tiradorus
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MessageSujet: Re: (résolu) problemme worldbuilder: taille de map.   (résolu) problemme worldbuilder: taille de map. Icon_minitimeLun 29 Nov - 20:14

ben le problemme, c'est que ta bien vu mon ancienne map, la ou on a un seul soldat? elle fait déja 500X500, ba la c le meme principe, sauf que ya 8 joueurs donc imagine la taille qu'il faut :/ tu comprend qu'il me faudrait au minimum un 750X 750 ^^

et mon ordi a 3go de ram
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MessageSujet: Re: (résolu) problemme worldbuilder: taille de map.   (résolu) problemme worldbuilder: taille de map. Icon_minitimeLun 29 Nov - 20:49

Le probleme si la map est trop grande c'est que c'est assez pénible et long de traverser la map. En plus tu ne pourra donc pas mettre autant de détail que sur une pluss petite map.
A mon avis le mieux c'est une map plus petite mais avec plus de détail, et quitte a réutiliser des endroits déjà visité pour de nouvelles quetes

Mais sinon ya une astuce pour dépasser la limite de 600*600 : c'est de mettre justement 600*600 et faire file->resize. Et tu met un scale supérieur à 1. Par contre la map sera très instable aussi bien dans le jeu que dans worldbuilder (plantages intenpestifs)


Dernière édition par cdd59554 le Lun 29 Nov - 20:52, édité 1 fois
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Tom
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MessageSujet: Re: (résolu) problemme worldbuilder: taille de map.   (résolu) problemme worldbuilder: taille de map. Icon_minitimeLun 29 Nov - 20:51

Citation :
mon ordi superpuissant XD

Citation :
Et mon ordi a 3 Go de ram

J'ai un ordi très modeste qui fait 4 go de ram ... (résolu) problemme worldbuilder: taille de map. Content_17

Dédicace à asus (résolu) problemme worldbuilder: taille de map. Content_39
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tiradorus
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MessageSujet: Re: (résolu) problemme worldbuilder: taille de map.   (résolu) problemme worldbuilder: taille de map. Icon_minitimeLun 29 Nov - 20:57

ué ba yen a a 1go de ram, 3 c déja bien vu que le max c4 donc je suis a 15/20 soit 75 % :p ce qui est pas mal Wink

et cdd, le principe de la map est que c'est pas 8 joueurs allié, mais 2v2v2v2, et on doit tuer le chef de village enemi
donc tu vois c'est un peu pourave ci on trouve l'autre juste au dessus de soi XD surtout avec toutes les quettes à faire, il faut carément creer un monde quoi ^^et y faire vivre des créature neutre qui deviennent allié, et qui aide contre les enemis et tout Smile tu voi un peu le délire?
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MessageSujet: Re: (résolu) problemme worldbuilder: taille de map.   (résolu) problemme worldbuilder: taille de map. Icon_minitimeLun 29 Nov - 20:59

mais de toutes facon je sent que je vais desinstal le jeu et réinstal pasque la ... je peux pas charger les carte que je creer :/ (meme une 10X10 --')les ancienne je peux, mais pas les autres et j'ai bien envie de creer de nouvelle map XD donc je vais désinstal et reinstal le jeu ac un clé crédible (et pas un keygens =)

omg! et en plus quand on met plein de pont ils s'effacent!
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MessageSujet: Re: (résolu) problemme worldbuilder: taille de map.   (résolu) problemme worldbuilder: taille de map. Icon_minitimeMar 30 Nov - 0:38

Ah ok si c'est un jeu piraté c'est peut etre la cause du probleme.

Pour les ponts, tu parles surement de ceux des routes, c'est un bug connu : quand t'en places trop (un peu moins d'une dizaine) les premiers placés disparaissent mystérieusement, et n'apparaissent plus dans worldbuilder ni dans le jeu d'ailleurs. Il faut donc placer des ponts qui sont des vrais objets (soit tu cherches un des objets avec bridge dans le nom souvent c'est ça, soit tu va trouver l'objet du pont sur une map officielle Wink ).
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MessageSujet: Re: (résolu) problemme worldbuilder: taille de map.   (résolu) problemme worldbuilder: taille de map. Icon_minitimeMar 30 Nov - 17:51

Les "Keygens" c'est des générateur de clé cd non ?(résolu) problemme worldbuilder: taille de map. Bm

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MessageSujet: Re: (résolu) problemme worldbuilder: taille de map.   (résolu) problemme worldbuilder: taille de map. Icon_minitimeMar 30 Nov - 20:01

nn j'ai le jeu, j'en ai meme deux ... mais j'ai utilisé un keygen pour que mes 6 potes jouent réseau avec moi(oui j'ai des amis XD) mais comme personne a le jeu, j'ai du cracker =)

heu la par contre j'ai un big problemme de map, jen e peux carement plus creer du tout --' meme une map 1x1
je peux juste en modifier, mais pas en creer de nouvelle, et c'est pas pasque j'ai trop de map, je viens d'en supprimer plein, donc ci quelqu'un sait d'ou sa vient, j'aimerais bien le savoir car je ne peux carement plus RIEN faire --'
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MessageSujet: Re: (résolu) problemme worldbuilder: taille de map.   (résolu) problemme worldbuilder: taille de map. Icon_minitimeMar 30 Nov - 23:35

oula oula ^^ On se calme avec les boulettes les gens ^^

Permettez-moi : le jeu ne nécéssite qu'au grand maximum 1400 MO de ram, après c'est la faute au moteur 3D du jeu si ça lague et si t'es limité à un certain nombre d'objets dans ta map ^^
Plus tu la fais grande et moins tu pourra la blinder de détails, le maximum étant bien de 600*600 un scale reste relativement useless, enfin sauf si tu comptes ramer plus pour produire moins. La rentabilité les gens...y a que ça de vrai ! =)
Ensuite, un keygen c'est bien, même parfait pour installer le jeu sur plusieurs PC, mais le crack ne permet pas le jeu en réseau car il fausse la version du jeu ( entre-autre ) et empêche ainsi deux PC de se connecter ( normal, essayez de jouer avec les versions 1.1 et 1.0...je sais c'est pas facile ^^" )
Donc, pour jouer en réseau il suffit d'un CD et d'autant de clés CD différentes qu'il y a de joueurs =)

Au cas où : Worldbuilder fonctionne sous XP, Vista et Se7en sans aucun mode de compatibilité, et on doit ouvrir ses maps via l'utilitaire, pas l'inverse ( double-cliquez sur une de vos maps et vous obtiendrez un magnifique "ACCESS VIOLATION" XD )

Alors après je sais pas, pour moi je l'ai fait tourné sur tous les OS précédement cités, mis-à jour à fond ou cracké et j'ai jamais eu aucun problème ^^

Après tu peux toujours tenter de switcher entre tous les modes de compatibilités tu verra bien, ou/et lancer en tant qu'admin ^^

Sinon le jeu tu l'as désinstallé comment ? Via le panneau de config ? Au cas où : tu as CCleaner ou RevoUninstaller qui te vireront absolument toutes traces du jeu dans ton PC, y compris dans ta base de registre et des fois j'avoue que ça aide ^^ ( genre y a certains jeux qui étaient bien en 1.0 et pourtant ben on a eu droit à des majs pourraves --" ). Penses bien à sauvegardes tes profils sur un stockage mémoire externe et à l'enlever pendant l'analyse, sinon ben les utilitaires feront le ménage et tu vas perdre toutes tes données ^^"

Après tu peux essayer ça aussi : ouvrir une map officielle et tout supprimer ( scripts, teams, objects, variations de terrain etc... ), et mettre les paramètres voulus dans Resize ^^ ( si tu arrives à ouvrir worldbuilder ^^ )

Enfin bon, bonne chance pour le faire refonctionner ^^
Au cas où j'ai posté un "tuto" sur les modes de compatibilité ( entre-autres ) de BFME I, II et l'add-On ^^ ( ouais jsais c'est pas à proprement parler un tuto, mais ça en reste utile alors mettre ça là où ça aurait joliment floodé euh...bof quoi ^^ )
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MessageSujet: Re: (résolu) problemme worldbuilder: taille de map.   (résolu) problemme worldbuilder: taille de map. Icon_minitimeMer 1 Déc - 15:09

heu leithan merci de ton aide mais ... sa ne répond pas vraiment a ma question ^^ et je veux pas trop faire disparaitre toute trace dem on jeu car j'ai une map super super importante dessus qui seul moi ait, donc j'ai désinstal via euninstal.exe, qui a tres bien marché et j'ai réinstaller ... mais tout sa on s'en fou pas mal, mon problemme c'es tque je peux plus faire dem ap de n'importe quelle taille. meme ci je prend une map que j'ai creer (que je peux modif) que je vire tout dessus, mette la map que je veux et la renomme, lorsque je réouvrirais la map via worldbuilder, c'est comme si la map était vide, rein dessus.

enfaite sa me fait sa:

worldbuilder=========> map grise ===========> ouvrir =============> nom de la map que je viens de creer =========map grise avec le nom de la map

ou alor sa: worldbuilder ==========> map grise ==========> ouvrir =============> map qui marche (tout est bien, comme j'avais laissé) ===============> ouvrir ===========> map que j'essaie de creer =============> sa me met l'ancienne map (celle qui marchait) avec le nom de celle que j'essaie de creer --'

je pense que l'ordinateur n'arive pas a définir ce que contient ma map laissant l'ancienne donc. y a t-il un moyen de changer sa?
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MessageSujet: Re: (résolu) problemme worldbuilder: taille de map.   (résolu) problemme worldbuilder: taille de map. Icon_minitimeMer 1 Déc - 16:58

Scuse moi ^^ J'ai un peu dérivé lol

bref, sinon là je dirai que tu ouvres la map au mauvais endroit à chaque fois où ça ne fonctionne pas, tu sais les dossier où tu mets tes maps ? Ben en fait, y en a un ( celui du jeu ) d'où les maps importée n'auront aucun effet ( map "grise", en fait c'est surtout la texture par défaut du plane de ta map ^^ ). Du coup, tu peux les prendres soit de ton dossier Worldbuilder ( celui où worlbuilder y créé des sauvegardes rapides à la racine ), soit simplement copier le dossier de ta map sur ton bureau, et l'ouvrir à partir de cet emplacement ( en théorie si tout fonctionne correctement, à savoir que ton jeu n'est pas modifié -et là on en revient à faire une désinstallation complète-, eh bien tu devrai voir ta map affichée correctement dans worldbuilder ).
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MessageSujet: Re: (résolu) problemme worldbuilder: taille de map.   (résolu) problemme worldbuilder: taille de map. Icon_minitimeMer 1 Déc - 18:47

je sais pas comment t'as fait ... mais ton truc pour la mettre sur le bureau marche =) merci beaucoup ^^
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MessageSujet: Re: (résolu) problemme worldbuilder: taille de map.   (résolu) problemme worldbuilder: taille de map. Icon_minitimeMer 1 Déc - 20:06

Ben en fait quand t'as dit que tu voyais des maps grises j'ai tilté ^^ ça me l'as déjà fait ^^

Pas de quoi =)
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MessageSujet: Re: (résolu) problemme worldbuilder: taille de map.   (résolu) problemme worldbuilder: taille de map. Icon_minitime

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