CalicoJack Nouveau
Nombre de messages : 19 Age : 39 Location : Belgique Add-On : PC nvidia 9800gt, 4 GB Ram, XP 64bit, BFME II, Roi-Sorcier, Patch installe. Date d'inscription : 19/12/2010
| Sujet: Question sur SCRIPTS et IA en escarmouche.... Lun 3 Jan - 21:05 | |
| Bonjour tout le monde Est-ce que quelqu'un s'y connait en scripts pour IA et escarmouche ? Voilà j'aimerais savoir deux petites choses : 1 - Serait-il possible de faire un script pour que un ou des autres joueurs (IA) construisent une deuxième citadelle ? Peut-être avec un "ExpansionLocatorTemplate" et un script "ActionIfTrue/Base/AI ou (skirmish) ??? 2 - Dans la fenêtre scripts, dans quel dossier vaut-il mieux mettre ce genre de scripts ? (neutral, plyrCivilian, Player_2,... ?) Merci bcp... | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: Question sur SCRIPTS et IA en escarmouche.... Lun 3 Jan - 22:48 | |
| En théorie c'est effectivement l'objet qu'il faut placer, dans la pratique, l'ia ne fait jamais de deuxieme forteresse. Pour forcer l'ia a construire un batiment via un script, il faut utiliser les scripts dans base a mon avis, mais je n'ai jamais testé ces scripts donc je ne sais pas si ils fonctionnent | |
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CalicoJack Nouveau
Nombre de messages : 19 Age : 39 Location : Belgique Add-On : PC nvidia 9800gt, 4 GB Ram, XP 64bit, BFME II, Roi-Sorcier, Patch installe. Date d'inscription : 19/12/2010
| Sujet: Re: Question sur SCRIPTS et IA en escarmouche.... Mar 4 Jan - 17:37 | |
| Ok Merci ! Mais peut-être serait-il possible de placer d'avançe sur la carte une deuxième citadelle pour chaque joueur ? Malheureusement il faudrait placer une citadelle "sans civilisation" pour laisser le choix... Ca a l'air compliqué... Je vais chipoter avec ces scripts IA... essayer de trouver. | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: Question sur SCRIPTS et IA en escarmouche.... Mar 4 Jan - 19:10 | |
| a mon avis il va surement falloir faire un script pour chaque race | |
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| Sujet: Re: Question sur SCRIPTS et IA en escarmouche.... | |
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