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 Bataillon mixte !

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Rimimi
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MessageSujet: Bataillon mixte !   Bataillon mixte ! Icon_minitimeMer 26 Jan - 11:48

Bonjour,

Alors nouvelle question, comment faire un bataillon mixte ?

C'est à dire mettre en première ligne des Gardes de la Tour, en deuxième des Soldats du gondor, et pour finir une troisième ligne d'Archers du gondor, sachant qu'ils seront 9 par lignes, et qu'il y a trois lignes, il y aura donc 27 solts.

J'ai tenter de copier coller un bataillon existant et de modifier les unités sur chaque ligne ainsi que leur position mais en vin, je crois que c'est un problème d'animations mais je ne sais pas vraiment où..
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cdd59554
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MessageSujet: Re: Bataillon mixte !   Bataillon mixte ! Icon_minitimeMer 26 Jan - 19:58

salut, tout passe par un module de ce style :

Code:
   Behavior = HordeContain ModuleTag_HordeContain
      ObjectStatusOfContained =
      InitialPayload = GondorArcher 5
      InitialPayload = GondorTowerShieldGuard 5
      Slots = 10
      PassengerFilter = NONE +INFANTRY
      ShowPips = No
      ThisFormationIsTheMainFormation = Yes   ;Used to determine which armorset to use (and anything else we want!)

      ; Banner Carrier info      
      BannerCarriersAllowed   = GondorBanner                     ; types of units that are allowed as banner carriers
      BannerCarrierPosition   = UnitType:GondorTowerShieldGuard      Pos:X:40.0 Y:0.0      ; (DEFAULT) position of banner carrier for archer horde
;      BannerCarrierPosition   = UnitType:GondorArcher               Pos:X:12.5 Y:0.0      ; position of banner carrier for archer horde
      
      ; Positions for 10   
      RankInfo = RankNumber:1 UnitType:GondorArcher         Position:X:0 Y:0 Position:X:0 Y:20 Position:X:0 Y:-20 Position:X:0 Y:40 Position:X:0 Y:-40
      RankInfo = RankNumber:2 UnitType:GondorTowerShieldGuard Position:X:20 Y:0 Position:X:20 Y:20 Position:X:20 Y:-20 Position:X:20 Y:40 Position:X:20 Y:-40

      SplitHorde = SplitResult:GondorTowerShieldGuardHorde   UnitType:GondorTowerShieldGuard
      SplitHorde = SplitResult:GondorArcherHorde            UnitType:GondorArcher

      RanksThatStopAdvance = 1
      RanksToReleaseWhenAttacking = 1 2
      RanksToJustFreeWhenAttacking = 1 2
      MeleeAttackLeashDistance = 25; How far the hordes can move from the center of the horde when melee attacking.
   End
Celui la c'est un de bfme1 pour une horde avec 2 types d'unités différentes, il suffit d'y ajouter de la meme facon une 3eme unité.
Montre ce que tu avais fait stp.
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Rimimi
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MessageSujet: Re: Bataillon mixte !   Bataillon mixte ! Icon_minitimeMer 26 Jan - 21:07

Spoiler:
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MessageSujet: Re: Bataillon mixte !   Bataillon mixte ! Icon_minitimeMer 26 Jan - 21:44

oui c'est parce que tu n'a qu'une seule ligne initial payload, il t'en faut 2 avec le bon nombre d'unité de chaque comme dans mon exemple
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Tom
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MessageSujet: Re: Bataillon mixte !   Bataillon mixte ! Icon_minitimeMer 26 Jan - 21:51

Oui c'est simple geek

Sinon cdd,c'est combien le maximum qu'on peut faire ?
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MessageSujet: Re: Bataillon mixte !   Bataillon mixte ! Icon_minitimeMer 26 Jan - 23:40

Je crois que c'est 4 types d'unités au maximum, mais ca fait longtemps que j'ai testé Smile donc pas sur Rolling Eyes (je voulais faire la communauté de l'anneau en horde)
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Wolf8888
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MessageSujet: Re: Bataillon mixte !   Bataillon mixte ! Icon_minitimeJeu 27 Jan - 0:14

Salut à tous,

Quand la limite est atteinte, on peut continuer à augmenter les types d'unité en utilisant le "ComboHorde" (comme dans LOTR1). ok!
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MessageSujet: Re: Bataillon mixte !   Bataillon mixte ! Icon_minitimeJeu 27 Jan - 21:33

Mais justement c'est le combo horde du 1 Very Happy
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MessageSujet: Re: Bataillon mixte !   Bataillon mixte ! Icon_minitimeJeu 27 Jan - 23:15

Oui, je sais. smile
Je me suis mal exprimé: je pensais à la possibilité d'assembler des hordes déjà mixtes.


Sinon, en parlant de horde, si je ne m'abuse, tu as dit un jour que le fait d'augmenter le nombre de celle des Noldor entraînait un bug.
Ce bug, il est de quel type ? Il se manifeste à quel moment ? sage
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MessageSujet: Re: Bataillon mixte !   Bataillon mixte ! Icon_minitimeJeu 27 Jan - 23:20

Perso je pense que j'avais un jour augmenter les Noldor et j'ai eu aucun bug drunken
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MessageSujet: Re: Bataillon mixte !   Bataillon mixte ! Icon_minitimeVen 28 Jan - 14:17

Idem, mais j'ai un soupçon... cat
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MessageSujet: Re: Bataillon mixte !   Bataillon mixte ! Icon_minitimeVen 28 Jan - 18:31

Bin la horde de guerrier noldor c'est quand je modifiais le nombre d'unité (toujours via ce meme module), le jeu démarrait normalement , les parties se lancaient normalement, mais dès qu'une horde de noldor apparaissait le jeu crashait.
Y'avait aussi le fait que c'était sur map.ini mais je crois meme l'avoir essayé par modification directe de l'ini.big et ca buggait encore.
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Tom
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MessageSujet: Re: Bataillon mixte !   Bataillon mixte ! Icon_minitimeVen 28 Jan - 19:22

T'as du te tromper moi j'avais carrément 3 lignes de noldor lol!
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MessageSujet: Re: Bataillon mixte !   Bataillon mixte ! Icon_minitimeSam 29 Jan - 0:17

J'ai fait la meme chose pour tout les bataillons du jeu, c'était les seul a faire ça Crying or Very sad
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MessageSujet: Re: Bataillon mixte !   Bataillon mixte ! Icon_minitimeSam 29 Jan - 0:19

cdd59554 a écrit:
J'ai fait la meme chose pour tout les bataillons du jeu, c'était les seul a faire ça Crying or Very sad

Faut dire tu l'as cherchés aussi Bataillon mixte ! Du

Non me demande pas d'explication...J'en ai pas --'
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MessageSujet: Re: Bataillon mixte !   Bataillon mixte ! Icon_minitimeSam 29 Jan - 18:40

Salut à tous,

Merci de ces infos Cdd.

Je t'ai demandé cela car dans une version de mon mod (beaucoup de nouvelles unités...) j'avais un gamedata en cours de partie (uniquement si j'augmentais les points de commandement via le menu du jeu).
J'avais pensé à ton bug Noldor, mais il s'avère que ce n'est pas ça. triste
C'est peut être le moteur 3d qui a du mal à suivre... Qu'en penses tu ? sage
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MessageSujet: Re: Bataillon mixte !   Bataillon mixte ! Icon_minitimeSam 29 Jan - 19:55

Je ne crois pas que ce soit à cause du moteur 3D, ca m'arrive assez souvent d'avoir un bug game.dat au beau milieu de la partie sans aucune raison particulière, ca c'est juste que le jeu a été mal programmé.
Après si ce bug apparrait à un moment particulier du genre au lancement de la partie, ou la sortie d'une unité particulière alors il faut revoir l'ini car il y a fort à parier que c'est une erreur la dedans
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MessageSujet: Re: Bataillon mixte !   Bataillon mixte ! Icon_minitimeDim 30 Jan - 15:57

Salut,

Citation :
ca m'arrive assez souvent d'avoir un bug game.dat au beau milieu de la partie sans aucune raison particulière
Suspect Moi ça m'est jamais arrivé.

Citation :
Après si ce bug apparrait à un moment particulier du genre au lancement de la partie, ou la sortie d'une unité particulière alors il faut revoir l'ini car il y a fort à parier que c'est une erreur la dedans
Oui, mais comme le bug se manifeste en cours de partie, c'est pas si simple. No


En tout cas, merci de ta réponse. Wink
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MessageSujet: Re: Bataillon mixte !   Bataillon mixte ! Icon_minitimeDim 30 Jan - 16:07

Il est bientôt prêt ton mod Wolf ?


T'as mis des squelettes j'espère Bataillon mixte ! Db

Tu peux même créer un héro squelette qui s'appelle Tom,ca me dérange pas Bataillon mixte ! Fy
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MessageSujet: Re: Bataillon mixte !   Bataillon mixte ! Icon_minitimeDim 30 Jan - 16:22

Salut Tom,

Mon mod était presque prêt (il manquait juste les voix) mais je me suis mis à l'améliorer encore (nouveaux bâtiments, unités et pouvoirs).
Donc il sera fini un jour (c'est certain), mais je ne sais pas quand. Neutral

Des squelettes oui, il y en a.
Un héros appelé "Tom" il y en a déjà un dans le jeu à l'origine ! lol! (je sais, c'est pas un squelette...)
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MessageSujet: Re: Bataillon mixte !   Bataillon mixte ! Icon_minitime

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