| Rajouter des héros créés avant de lancer une partie escarmouche | |
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Auteur | Message |
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Mistharis Débutant(e)
Nombre de messages : 33 Add-On : Non Date d'inscription : 22/03/2011
| Sujet: Rajouter des héros créés avant de lancer une partie escarmouche Mar 22 Mar - 22:07 | |
| Bonjour à tous, J'ai une question sur l'Avenement du roi sorcier. J'ai déja modifié l'INI de facon débutante en echangeant des héros entre les factions, en rajoutant 4 createahero (mais c'est les mêmes) et aussi en rajoutant des pouvoirs à des héros créés. je suppose que c'est simple pour vous. Bon ne maitrisant pas non plus l'ini a fond j'ai vu la création de ses propres héros dans les tuto c'est hard et ce n'est pas mon métier d'etre un modeur, je désirais simplement savoir s'il est possible dans le menu des escarmouches du jeu meme (la ou on choisi les couleurs, les equipe la carte etc...) s'il été possible via l'INI d'ajouter des héros créés pour que je puisse jouer avec une elfe que j'ai crée un capitaine du gondor que j'ai créer etc... J'espere que la manip est simple et merci d'avance... PS : J'ai créer via le jeu 5 des héros des Chevaliers d'Emeraude vu les pouvoirs magiques disponibles qui sont proche du livre (genre la boule de feu) et j'aimerais vu ma question ci dessus permettre à mes héros créés de croiser Legolas Aragorn et Gimli pour une bataille naive mais sympa... un reve de gosse quoi... Désolé si ce que je vous demande n'est pas percutant pour les grands techniciens de l'INI. je comprendrais et les respecte a fond... Merci bien | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: Rajouter des héros créés avant de lancer une partie escarmouche Mar 22 Mar - 23:30 | |
| Salut, tu ne peux pas utiliser 5 héros créés différents (ca sera 5 fois le meme) ni ajouter des boutons dans le menu du jeu. Ce que tu peux faire par contre c'est de créer des vrais héros au meme titre qu'aragorn, legolas, etc... en plus ça te laisse un choix illimité de pouvoirs car tu peux les inventer. Le tout c'est de savoir les coder après. | |
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Mistharis Débutant(e)
Nombre de messages : 33 Add-On : Non Date d'inscription : 22/03/2011
| Sujet: Re: Rajouter des héros créés avant de lancer une partie escarmouche Mer 23 Mar - 0:57 | |
| merci beaucoup cdd59554, et y-a-t-il un moyen de créer les héros que tu me dis en suivant un tuto pas à pas par exemple la ou il n'y a pas trop de risque de confusion possible (un tuto sur ce sujet pour débutant quoi lol ... étant débutant je sens que les game grash vont fuser si je me lance dans la création de héros via l'ini... (est-il possible aussi de leur attribuer l'apparence de mes héros que j'ai créé dans le jeux ?) Petite question qui me trottait dans la tete aussi, est-ce que la manip que j'ai fais pour échanger des héros de faction dans l'escarmouche est aussi simple à faire pour la Guerre de l'anneau, genre mettre gimli et legolas chez les hommes par exemple ? Merci encore. | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: Rajouter des héros créés avant de lancer une partie escarmouche Mer 23 Mar - 20:17 | |
| Salut, pour convertir un héro créé en vrai héro ca reste des copier-coller-modifier, en gros. Encore faut il savoir lesquels faire. Comme la question revient souvent sur le forum, j'hésite a faire un tuto la dessus. En attendant tu peux chercher dans d'autre sujet, tu y trouvera les réponses sur comment convertir un héro créé en vrai héro. Si tu as des questions n'hesite pas. Pour la querre de l'anneau ce n'est pas aussi facile que pour les escarmouches, mais c'est fesable. Par contre je ne connais pas très bien ce mode, je n'y ai pas beaucoup joué et je l'ai encore moins moddé | |
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Mistharis Débutant(e)
Nombre de messages : 33 Add-On : Non Date d'inscription : 22/03/2011
| Sujet: Re: Rajouter des héros créés avant de lancer une partie escarmouche Mer 23 Mar - 21:02 | |
| Pas de probleme, j'éssayerais de me faire la main sur les héros avec les informations de ce site, en attendant un eventuel tuto plus facile lol et sinon je prendrais pas trop de risque je serais patient, tout vient à qui sait attendre... pour ce qui est d'avoir d'autres questions, j'en ai plein lol mais allons-y une par une lol ca sera moin fastidieu... C'est plus un probleme qu'une question... J'arrivais à me connecté pour le multiplayer avant mais depuis que j'ai réinstaller mon jeu,au moment de se connecter il me marque le message suivant :" délai de connection dépassé" Est-ce que tu aurais une réponse à cela ? :s et sinon pour la modif de la guerre de l'anneau, tu sais dans quel dossier il faut chercher ? Merci encore des précieux conseils et de la rapidité de réponse, je trouve les discussions et le site variés et interessants sur le SDA biensur... | |
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ᾊᾑatelfe Moddeur expert
Nombre de messages : 709 Age : 142 Location : velos pas cher Add-On : oui et non ( sa dépend de son humeur )
Date d'inscription : 04/11/2009
| Sujet: Re: Rajouter des héros créés avant de lancer une partie escarmouche Mer 23 Mar - 21:09 | |
| - cdd59554 a écrit:
- j'hésite a faire un tuto la dessus
tiens moi aussi - cdd59554 a écrit:
- fesable
fail :p | |
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Wolf8888 Moddeur confirmé
Nombre de messages : 499 Add-On : Oui
Date d'inscription : 29/07/2010
| Sujet: Re: Rajouter des héros créés avant de lancer une partie escarmouche Jeu 24 Mar - 0:42 | |
| Salut à tous, Je m'incruste vite fait...Mistharis, pour la Guerre de l'Anneau, après avoir ajouté Legolas et Gimli dans le playertemplate des hommes, tu vas dans: - livingworldbuildableunits.inc ( qui est dans campaigns/common) et tu mets par exemple: - Spoiler:
LivingWorldPlayerArmy Name = LegolasArmy2 DisplayNameTag = LWA:Elves ArmyEntry ThingTemplate = ElvenLegolas ;(ou le nom de l'object d'un "Légolas modifié") Quantity = 1 End End
LivingWorldPlayerArmy Name = GimliPlayerArmy2 DisplayNameTag = LWA:DwarvesHeroArmy ArmyEntry ThingTemplate = DwarvenGimli Quantity = 1 End End
- puis dans livingworldbuildings.ini, tu ajoutes les modules en vert: - Spoiler:
;========================================================================================= ;/!\ Ce module est déjà présent: il sert juste de repère pour voir où mettre les deux autres /!\ ;========================================================================================= ArmyToSpawn PlayerArmy = EowynArmy Icon = MoWArmyIcon IconSize = Small PalantirMovie = Palantir_150 BuildTime = 2 ConstructButtonImage = HIEowyn_wotr ConstructButtonTitle = CONTROLBAR:LW_Hero_Eowyn ConstructButtonHelp = CONTROLBAR:LW_ToolTipBuild_Eowyn End ;========================================================================================== ArmyToSpawn PlayerArmy = LegolasArmy2 Icon = ElfArmyIcon IconSize = Small PalantirMovie = Palantir_150 BuildTime = 1 ; 3 ConstructButtonImage = HILegolas_wotr ConstructButtonTitle = CONTROLBAR:LW_Hero_Legolas ConstructButtonHelp = CONTROLBAR:LW_ToolTipBuild_Legolas End ArmyToSpawn PlayerArmy = GimliPlayerArmy2 HeroTemplateName = DwarvenGimli Icon = HeroGimliIcon IconSize = Small PalantirMovie = Palantir_150 BuildTime = 1 ; 3 ConstructButtonImage = HIGimli_wotr ConstructButtonTitle = CONTROLBAR:LW_Hero_Gimli ConstructButtonHelp = CONTROLBAR:LW_ToolTipBuild_Gimli End End End | |
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Mistharis Débutant(e)
Nombre de messages : 33 Add-On : Non Date d'inscription : 22/03/2011
| Sujet: Re: Rajouter des héros créés avant de lancer une partie escarmouche Jeu 24 Mar - 1:04 | |
| Merci bien Wolf8888 je vais faire cette manip pour la guerre de l'anneau et pour le beug de connexion pour le multiplayer (on m'affiche : délai de connexion dépassé) je ne peux plus jouer en ligne. T'aurais une idée ? :s Merci encore | |
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Merric Moddeur expert
Nombre de messages : 548 Age : 29 Date d'inscription : 07/09/2009
| Sujet: Re: Rajouter des héros créés avant de lancer une partie escarmouche Jeu 24 Mar - 8:13 | |
| En ligne ?
Les serveur ea on tous fermer en jAnvier de cette année le seul moyen pour jouer en ligne est de passer par serveur priver avec une configuration VPN (réseau local par internet) | |
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Mistharis Débutant(e)
Nombre de messages : 33 Add-On : Non Date d'inscription : 22/03/2011
| Sujet: Re: Rajouter des héros créés avant de lancer une partie escarmouche Jeu 24 Mar - 20:54 | |
| ok Merric, merci pour ta réponse j'ai vu les actus sur le site ca se remet en place de facon privé... | |
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Mistharis Débutant(e)
Nombre de messages : 33 Add-On : Non Date d'inscription : 22/03/2011
| Sujet: Re: Rajouter des héros créés avant de lancer une partie escarmouche Jeu 24 Mar - 20:56 | |
| ᾊᾑatelfe, tu as un tuto via l'INI pour débutant lol pour faire d'un héros créés dans le jeu un vrai héros ? | |
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| Sujet: Re: Rajouter des héros créés avant de lancer une partie escarmouche | |
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