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 Donner un volume aux unités

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Emporor
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MessageSujet: Donner un volume aux unités   Dim 24 Avr - 20:26

Bonjour à tous, tout d'abord je tiens à remercier tout les protagonistes de ce forum pour leur travail, leur aide et surtout leur patience.

Voilà ma question, vous avez surement remarquer que quand on déplace une grande armée, les unités ont une fâcheuses tendance à s'accumuler les une sur les autres se qui outre un effet visuel horrible ceci augmente le nombre d'unités visible à l'écran ce qui créer un ralentissement du jeu. Et de même un tir de catapulte bien placer et au revoir la belle toute neuve armée. Neutral

Je me demande donc quel module gère cet effet et pourrai rendre les unités infranchissables par d'autre.

J'aimerais surtout ajouter cette fonction sur les mumakils, car voir 3 ou 4 mumakils en un qui se font tous empaler par un bataillon de garde de la citadelle fou vraiment les boules.
J'ajoute que je travaille uniquement sur du map.ini

Voici mon code pour les mumaks

Spoiler:
 


Et celui du jeu:

Spoiler:
 


J'ai supprimé tout les modules de son et d'apparence pour faire moins de code. Seriez vous quel module gère le franchissement d'un objet ?
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cdd59554
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MessageSujet: Re: Donner un volume aux unités   Lun 25 Avr - 0:30

Je ne sais pas si c'est possible d'empecher les unités de se superposer...

je ne sais pas si ca va marcher, mais tu peux toujours essayer :
- de copier la géométrie d'un batiment dans l'object du mumakil pour voir si ca change un truc
- d'ajouter des trucs du kindof d'un batiment qu'on ne peut pas traverser, par exemple WALL_HUB pour les murs.

Mais perso je ne sais pas si c'est possible de faire cela.
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