| question | |
|
|
|
Auteur | Message |
---|
grego Moddeur expert
Nombre de messages : 655 Age : 25 Location : Chez moi Add-On : Bien sur que oui! Date d'inscription : 28/06/2011
| Sujet: question Sam 9 Juil - 16:39 | |
| salut comment faire pour qu il nouvrent pas la porte comment on fait pour que des uniter ne bougent pas mais se battent comment faire que des personnage qui parle et comment faire des renfort
| |
|
| |
Tom Maître floodeur incontesté
Nombre de messages : 3345 Age : 29 Location : Thaïlande. Add-On : « La valeur d’un homme tient dans sa capacité à donner et non dans sa capacité à recevoir. »
En bon modo, j'édite le poste du membre de votre choix pour seulement 5 euros
« Ne fais jamais rien contre ta conscience, même si l'Etat te le demande. »
Date d'inscription : 24/05/2010
| Sujet: Re: question Sam 9 Juil - 18:04 | |
| Comment faire pour améliorer ton français ?
| |
|
| |
grego Moddeur expert
Nombre de messages : 655 Age : 25 Location : Chez moi Add-On : Bien sur que oui! Date d'inscription : 28/06/2011
| Sujet: Re: question Sam 9 Juil - 18:25 | |
| - Tom a écrit:
- Comment faire pour améliorer ton français ?
ecrit plus petit je vois rien | |
|
| |
Zelfior Moddeur confirmé
Nombre de messages : 312 Age : 29 Location : Toulouse Add-On : J'ai l'underworld, mais la campagne de sacred normal est largement mieux Date d'inscription : 23/02/2011
| Sujet: Re: question Sam 9 Juil - 19:27 | |
| tom c'est impossible de l'améliorer, il n'a aucune rigueur | |
|
| |
grego Moddeur expert
Nombre de messages : 655 Age : 25 Location : Chez moi Add-On : Bien sur que oui! Date d'inscription : 28/06/2011
| Sujet: Re: question Sam 9 Juil - 19:37 | |
| je sais se que vous dites | |
|
| |
cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: question Sam 9 Juil - 19:39 | |
| - grego a écrit:
- comment faire pour qu il nouvrent pas la porte
tu mets un mur ou tu ne leur (qui ?) donne pas le controle de la porte (neutral) - grego a écrit:
- comment on fait pour que des uniter ne bougent pas mais se battent
Tu les mets en posture defensive - grego a écrit:
- comment faire que des personnage qui parle
Soit tu joues un son qui existe (très limité), soit tu affiches un message avec la tête du perso - grego a écrit:
- et comment faire des renfort
https://imladrisproduction.forumotion.com/t215-faire-apparaitre-des-unites-et-leur-faire-executer-des-actions | |
|
| |
grego Moddeur expert
Nombre de messages : 655 Age : 25 Location : Chez moi Add-On : Bien sur que oui! Date d'inscription : 28/06/2011
| Sujet: Re: question Sam 9 Juil - 19:45 | |
| merci mais je ne peut pas plutot mettre des scripte pour la porte ? si oui lequelle et la question 3 je sais pas comment faire | |
|
| |
cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: question Sam 9 Juil - 20:18 | |
| Pour le message, c'est dans Interface->notification
Pour la porte, essaye dans Unit->Gate->close pour fermer et open pour ouvrir, meme si plusieurs personnes ont déjà essayé sans succès/ toujours eu la flemme de tester | |
|
| |
grego Moddeur expert
Nombre de messages : 655 Age : 25 Location : Chez moi Add-On : Bien sur que oui! Date d'inscription : 28/06/2011
| Sujet: Re: question Sam 9 Juil - 20:23 | |
| - cdd59554 a écrit:
- Pour le message, c'est dans Interface->notification
ou c est sa et pour la porte sa marche pas | |
|
| |
cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: question Sam 9 Juil - 21:58 | |
| il faudrais déclencher le commandbutton de fermeture et ouverture de porte via Unit-action->commandbutton->use commandbutton ability | |
|
| |
grego Moddeur expert
Nombre de messages : 655 Age : 25 Location : Chez moi Add-On : Bien sur que oui! Date d'inscription : 28/06/2011
| Sujet: Re: question Sam 9 Juil - 22:00 | |
| repete j ai pas compri . et pour Interface->notification c est ou | |
|
| |
grego Moddeur expert
Nombre de messages : 655 Age : 25 Location : Chez moi Add-On : Bien sur que oui! Date d'inscription : 28/06/2011
| Sujet: Re: question Sam 9 Juil - 22:24 | |
| voici se que j ai fait https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/683/sansresv.png/ | |
|
| |
cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: question Sam 9 Juil - 22:28 | |
| c'est dans les script, dans les actions if true... | |
|
| |
grego Moddeur expert
Nombre de messages : 655 Age : 25 Location : Chez moi Add-On : Bien sur que oui! Date d'inscription : 28/06/2011
| Sujet: Re: question Sam 9 Juil - 22:34 | |
| qui a une idés pour qu ils n ouvrent plus la porte | |
|
| |
cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: question Sam 9 Juil - 23:54 | |
| ma deuxieme méthode ne marche pas ? | |
|
| |
grego Moddeur expert
Nombre de messages : 655 Age : 25 Location : Chez moi Add-On : Bien sur que oui! Date d'inscription : 28/06/2011
| Sujet: Re: question Sam 9 Juil - 23:59 | |
| | |
|
| |
cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: question Dim 10 Juil - 0:50 | |
| - cdd59554 a écrit:
- il faudrais déclencher le commandbutton de fermeture et ouverture de porte via
Unit-action->commandbutton->use commandbutton ability | |
|
| |
grego Moddeur expert
Nombre de messages : 655 Age : 25 Location : Chez moi Add-On : Bien sur que oui! Date d'inscription : 28/06/2011
| Sujet: Re: question Dim 10 Juil - 8:41 | |
| j ai un autre probleme je ne trouve plus les option avant il safficher au demarage mais je ne le trouve plus comment je fait | |
|
| |
grego Moddeur expert
Nombre de messages : 655 Age : 25 Location : Chez moi Add-On : Bien sur que oui! Date d'inscription : 28/06/2011
| Sujet: Re: question Dim 10 Juil - 10:22 | |
| j ai fait sa pour la porte *** IF *** True. *** THEN *** Null operation. (Does nothing.) [???] Unit 'MBMMGateA(26' use Ability 'close'. [???] Close gate.Unit 'MBMMGateA(26' mais a marche pas et j ai ecrit ce que le personnage doit dire mais rien ne marchent vous pouver faire un exemple de scripte tout que des personnage parle | |
|
| |
cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: question Dim 10 Juil - 11:38 | |
| Faut mettre une autre condition car la porte s'ouvre une fois et apres c'est fini, met un truc plus visible du genre un unité est dans la zone ou un truc comme ca Ensuite, si tu a des ??? c'est que le script ne marchera pas, il faut mettre le nom de l'unité que tu lui a donné en la placant, et dans ton cas la command c'est Command_ToggleGate mais tu n'as pas besoin de l'écrire car le jeu devrais te la proposé une fois le nom de l'unité entré Pour que le perso parle : c'est dans interface->notification->le plus long script la tu met le type de message aux premiers ??? Texte1 au deuxieme ??? le temps que tu veux en secondes au 3eme ??? l'image de l'object au 4eme ??? dans le map.str : - Code:
-
Texte1 "Salut" End | |
|
| |
grego Moddeur expert
Nombre de messages : 655 Age : 25 Location : Chez moi Add-On : Bien sur que oui! Date d'inscription : 28/06/2011
| Sujet: Re: question Dim 10 Juil - 11:57 | |
| c'est dans interface->notification->le plus long script je ne le trouve pas et j ai pas tout compris | |
|
| |
cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: question Dim 10 Juil - 15:01 | |
| Dis le moi quand tu l'as trouvé | |
|
| |
grego Moddeur expert
Nombre de messages : 655 Age : 25 Location : Chez moi Add-On : Bien sur que oui! Date d'inscription : 28/06/2011
| Sujet: Re: question Dim 10 Juil - 15:07 | |
| la j ai fait scripte , new script , action af true , scripting , scripte et run subroutine scripte ces sa ?????? | |
|
| |
cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: question Dim 10 Juil - 20:10 | |
| non, tu devrais peut etre lire les tutos sur les scripts avant | |
|
| |
grego Moddeur expert
Nombre de messages : 655 Age : 25 Location : Chez moi Add-On : Bien sur que oui! Date d'inscription : 28/06/2011
| Sujet: Re: question Lun 11 Juil - 11:24 | |
| j ai fait la tuto pour les faire parler mais il me mais ??? voilat un screen https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/225/sansre36876385.png/ | |
|
| |
Contenu sponsorisé
| Sujet: Re: question | |
| |
|
| |
| question | |
|