| [Résolu] Bâtiment incapturable | |
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Auteur | Message |
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etimp5 Moddeur
Nombre de messages : 180 Age : 32 Location : 73 près de Grenoble Add-On : Oui Date d'inscription : 19/06/2008
| Sujet: [Résolu] Bâtiment incapturable Ven 20 Juin - 19:27 | |
| Tout d'abord bonjour a tous parce que c'est mon 1er post Bon alors je vous explique mon problème: Je crée une map dans laquelle j'ai rajouté des avants-postes et des feux d'alarmes seulement le problème c'est que lorsque je joue sur la map on ne peut pas capturer les bâtiments et seulement les détruire Si quelqun pouvait me signaler la source du problème ce serait sympa. | |
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ElvenLord Moddeur expert
Nombre de messages : 962 Age : 29 Location : Imladris Add-On : Bientot Date d'inscription : 22/04/2008
| Sujet: Re: [Résolu] Bâtiment incapturable Ven 20 Juin - 19:41 | |
| bienvenue ! euh... ta mis les drapos? si non sa doit etre sa tu peu pas capturere un batiment si ta pa un drapo :towok | |
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etimp5 Moddeur
Nombre de messages : 180 Age : 32 Location : 73 près de Grenoble Add-On : Oui Date d'inscription : 19/06/2008
| Sujet: Re: [Résolu] Bâtiment incapturable Ven 20 Juin - 19:49 | |
| oui t'as raison faut peut etre un drapeau^^je pensais qu'il était inclus. Sinon il se trouve où dans objets parce que je le trouve pas la. Enfin je vais continuer a chercher | |
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leo11 Fondateur
Nombre de messages : 1685 Age : 33 Location : Champagne (france) Add-On : Oui, vive l'addon. Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: [Résolu] Bâtiment incapturable Ven 20 Juin - 19:53 | |
| Salut et bienvenu etimoni, Les drapeaux se trouvent dans le dossier objet juste au dessus de celui de l'avant poste, donc: ByNativeType => Neutral => MISC_MAN_MADE Il se racrochent automatiquement a l'objet cible quand tu le mets a proximité. | |
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etimp5 Moddeur
Nombre de messages : 180 Age : 32 Location : 73 près de Grenoble Add-On : Oui Date d'inscription : 19/06/2008
| Sujet: Re: [Résolu] Bâtiment incapturable Ven 20 Juin - 20:01 | |
| merci ! c'est tout bon par contre ya un truc qui me turlupine. En cherchant le drapeau je suis allé dans Bynativetype => Structure => outpost flag et l'objet en question est une surface noire ou il y a marqué Expansion flag Do not rotate "too much" Seriously ! Qu'est-ce que c'est ? | |
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etimp5 Moddeur
Nombre de messages : 180 Age : 32 Location : 73 près de Grenoble Add-On : Oui Date d'inscription : 19/06/2008
| Sujet: Re: [Résolu] Bâtiment incapturable Ven 20 Juin - 20:02 | |
| J'ai oublié avant structure je suis allé dans civilian | |
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neohotmailcom Admin
Nombre de messages : 697 Age : 36 Location : 94, près de Paris Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: [Résolu] Bâtiment incapturable Ven 20 Juin - 20:05 | |
| Une tâche d'encre? Un trou noir? Un schtroumpf qui s'est écrasé sur le sol? Ah que sais-je, tout cela me parait bien étrange Cyrano... M'est avis que nous devrions faire appel au colonel moutarde... ps: je n'ai jamais utilisé de drapeau, donc je ne peux pas répondre à ta question, mais j'avais envie de mettre des bêtises | |
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barahir Fondateur
Nombre de messages : 1188 Age : 34 Location : Paris (bastille) Add-On : Oui Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: [Résolu] Bâtiment incapturable Ven 20 Juin - 20:08 | |
| j'adore ton image etimp5 | |
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etimp5 Moddeur
Nombre de messages : 180 Age : 32 Location : 73 près de Grenoble Add-On : Oui Date d'inscription : 19/06/2008
| Sujet: Re: [Résolu] Bâtiment incapturable Ven 20 Juin - 20:09 | |
| Merci^^c'est fou ce qu'on trouve sur google | |
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leo11 Fondateur
Nombre de messages : 1685 Age : 33 Location : Champagne (france) Add-On : Oui, vive l'addon. Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: [Résolu] Bâtiment incapturable Ven 20 Juin - 20:51 | |
| Elle me fait un peu penser a un chat que j'ai vu dasn la rue.... Mais as tu bien pris ce drapeau: ByNativeType => Neutral => MISC_MAN_MADE => CaptureFlagCar seul lui peut s'accorder avec les autres batiments tel les avants postes, les auberges, ect ,... il est unique en son genre! | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: [Résolu] Bâtiment incapturable Ven 20 Juin - 22:18 | |
| le genre de gros truc noir c'est les chateaux et les camp du 1 il me semble qu'on devait capturer | |
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etimp5 Moddeur
Nombre de messages : 180 Age : 32 Location : 73 près de Grenoble Add-On : Oui Date d'inscription : 19/06/2008
| Sujet: Re: [Résolu] Bâtiment incapturable Sam 21 Juin - 12:23 | |
| ah ok ! Merci mais c'est quand même bizarre que il y ait les trucs du 1 alors que j'ai que le 2 non ? | |
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neohotmailcom Admin
Nombre de messages : 697 Age : 36 Location : 94, près de Paris Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: [Résolu] Bâtiment incapturable Sam 21 Juin - 12:27 | |
| Non il y a pleins de trucs comme ça dans Worldbuilder (un autre exemple est le sol des camps du 1 qui sont aussi dans le WB du 2 ) | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: [Résolu] Bâtiment incapturable Sam 21 Juin - 13:29 | |
| comme le 2 n'est qu'une amélioration du 1 ya la plupart des truc du 1 qui sont resté car les develloppeur on fait comme un gros mod du 1 | |
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| Sujet: Re: [Résolu] Bâtiment incapturable | |
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| [Résolu] Bâtiment incapturable | |
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