Ok j'ai essayé ce que tu m'a dis mais comme tu dis ca reste juste 'visuel' ce que je voulais moi c'était leur attribué réellement les fleches d'argent, en fait J'ai coller le code des fleches d'argent (dans commandbutton;ini) et je l'ai ajouté à celui du mordor donc ca donne ca :
CommandButton Command_PurchaseTechnologyMordorFireArrows
Command = PLAYER_UPGRADE
Options = NEED_UPGRADE CANCELABLE
Upgrade = Upgrade_TechnologyMordorFireArrows
NeededUpgrade = Upgrade_MordorHaradrimPalaceLevel3
TextLabel = CONTROLBAR:PurchaseTechnologyMordorFireArrows
ButtonImage = BMOrcPit_FlamingArrows
ButtonBorderType = UPGRADE
DescriptLabel = CONTROLBAR:ToolTipPurchaseTechnologyMordorFireArrows
Radial = Yes
InPalantir = Yes
LacksPrerequisiteLabel = TOOLTIP:LackLevel3HaradFireArrows
End
et juste en dessous j'ai ajouté
CommandButton Command_PurchaseTechnologyElvenSilverthornArrows
Command = PLAYER_UPGRADE
Options = NEED_UPGRADE
Upgrade = Upgrade_TechnologyElvenSilverthornArrows
NeededUpgrade = Upgrade_MordorHaradrimPalaceLevel3
TextLabel = CONTROLBAR:PurchaseTechnologyElvenSilverthornArrows
ButtonImage = BMOrcpit_SilverthornArrows
ButtonBorderType = UPGRADE
DescriptLabel = CONTROLBAR:ToolTipPurchaseTechnologyElvenSilverthornArrows
Radial = Yes
InPalantir = Yes
LacksPrerequisiteLabel = TOOLTIP:LackLevel3HaradSilverthornTechnology
End
j'ai aussi fait les codes des fleches d'argent pour le mordor dans "commandset.ini" " et "upgrade.ini" (je sais pas si c'etait indispensable..), dans le jeu quand je selectionne les archer haradrim il ya bien l'icone des fleche d'argents qui coute 1000 sur l'unité mais elle reste grisé...