ᾊᾑatelfe Moddeur expert
Nombre de messages : 709 Age : 142 Location : velos pas cher Add-On : oui et non ( sa dépend de son humeur )
Date d'inscription : 04/11/2009
| Sujet: Factions ??? Mer 4 Nov - 23:00 | |
| Bonsoir a tous, Je suis nouveau j'ai plein de question ( a la con surement : ) ) mais euh je voudrais savoir a quelles factions correnspondent les codes suivant presents dans le playertemplate.ini - Code:
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PlayerTemplate FactionCivilian Side = Civilian PlayableSide = No StartMoney = 0 PreferredColor = R:64 G:64 B:64 IntrinsicSciences = None DisplayName = INI:FactionCivilian ScoreScreenImage = MutiPlayer_ScoreScreen LoadScreenMusic = Shell2MusicForLoadScreen End
PlayerTemplate FactionNeutral Side = Neutral PlayableSide = No StartMoney = 0 PreferredColor = R:64 G:64 B:64 IntrinsicSciences = None DisplayName = INI:FactionNeutral ScoreScreenImage = MutiPlayer_ScoreScreen LoadScreenMusic = Shell2MusicForLoadScreen End
PlayerTemplate FactionObserver Side = Observer PlayableSide = No IsObserver = Yes StartMoney = 0 PreferredColor = R:64 G:64 B:64 IntrinsicSciences = None DisplayName = INI:FactionObserver ScoreScreenImage = MutiPlayer_ScoreScreen LoadScreenImage = Mp_Load LoadScreenMusic = Shell2MusicForLoadScreen BeaconName = MultiplayerBeacon SideIconImage = GameinfoOBSRVR End
[...]
PlayerTemplate FactionTutorial Side = Men PlayableSide = No Evil = No StartMoney = 0 MaxLevelMP = #DIVIDE( PLAYER_MAX_PURCHASE_POINTS_DEFAULT PLAYER_PURCHASE_POINTS_GRANTED ) MaxLevelSP = #DIVIDE( PLAYER_MAX_PURCHASE_POINTS_GOOD PLAYER_PURCHASE_POINTS_GRANTED ) PreferredColor = R:43 G:150 B:179 StartingBuilding = MenFortress ;------------- NO STARTING UNITS FOR YOU ------- ;StartingUnit0 = GondorFighterHorde ;StartingUnitOffset0 = X:-60 Y:185 Z:0 StartingUnit0 = MenPorter StartingUnitOffset0 = X:30 Y:200 Z:0 StartingUnit1 = MenPorter StartingUnitOffset1 = X:1 Y:130 Z:0
StartingUnitTacticalWOTR = MenPorter ;// This unit is placed in tactical mode when playing WOTR. Add multiple lines for multiple units. StartingUnitTacticalWOTR = MenPorter IntrinsicSciences = SCIENCE_GOOD IntrinsicSciencesMP = SCIENCE_MEN SpellBook = GoodSpellBook SpellBookMp = MenSpellBook PurchaseScienceCommandSet = TutorialSpellStoreCommandSet PurchaseScienceCommandSetMP = MenSpellStoreCommandSet DisplayName = INI:FactionMen DefaultPlayerAIType = MenSkirmishAI BeaconName = MultiplayerBeacon LightPointsUpSound = GondorLightPointsUp ObjectiveAddedSound = Gui_MissionObjectiveNew ObjectiveCompletedSound = Gui_MissionObjectiveCompleted InitialUpgrades = Upgrade_MenFaction ; Any upgrades this player template is born with.
// NOTE: It is very important that the create-a-hero be the first buildable hero, to ensure that the create-a-hero and the ring hero are always // attached to the first two buttons in the command set.
BuildableHeroesMP = CreateAHero RohanFrodo RohanEowyn RohanEomer GondorBoromir RohanTheoden GondorFaramir GondorAragornMP GondorGandalf BuildableRingHeroesMP = ElvenGaladriel_RingHero SpellStoreCurrentPowerLabel = APT:SpellStoreCurrentEvenstarPower SpellStoreMaximumPowerLabel = APT:SpellStoreMaximumEvenstarPower ResourceModifierObjectFilter = RESOURCE_MODIFIER_OBJECT_FILTER ResourceModifierValues = 100 100 100 95 90 85 80 75 71 68 66 MultiSelectionPortrait = UPGondor_Army LoadScreenMusic = Shell2MusicForLoadScreen End
Et sont elles jouablent ( surtout la faction " tutorial") ? Merci d'avance | |
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Navgerad Moddeur expert
Nombre de messages : 666 Age : 143 Location : Nottingham Add-On : Oui Date d'inscription : 10/07/2009
| Sujet: Re: Factions ??? Jeu 5 Nov - 9:25 | |
| La factions tutorial ne sert à rien ( c'est les hommes ), la neutral permet de controler les creeps ,observateur : ne marche pas en solo , Faction Civilian marche pas ! ( J'aid déjà essayer) | |
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SeigneurSauron Moddeur confirmé
Nombre de messages : 249 Add-On : Oui évidemment Date d'inscription : 03/11/2009
| Sujet: Re: Factions ??? Jeu 5 Nov - 18:00 | |
| mais pour jouer avec tu n'as cas chercher dans les factions que tu veux - Spoiler:
PlayableSide = No
et remplacer par - Spoiler:
PlayableSide = Yes
tout simplement | |
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ᾊᾑatelfe Moddeur expert
Nombre de messages : 709 Age : 142 Location : velos pas cher Add-On : oui et non ( sa dépend de son humeur )
Date d'inscription : 04/11/2009
| Sujet: Re: Factions ??? Sam 7 Nov - 19:23 | |
| merci seigneursauron mais sa je savais déjà nan mais sa marche pas les faction apparaissent pas | |
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SeigneurSauron Moddeur confirmé
Nombre de messages : 249 Add-On : Oui évidemment Date d'inscription : 03/11/2009
| Sujet: Re: Factions ??? Sam 7 Nov - 20:15 | |
| bah sa dépend lesquels après je sais juste que celle d'arnor marche chez moi | |
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