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 Ttrès gros problème tres ters casse tete aie aie aie

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Masterini
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Masterini


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MessageSujet: Ttrès gros problème tres ters casse tete aie aie aie   Ttrès gros problème tres ters casse tete aie aie aie Icon_minitimeMer 29 Oct - 22:03

Gros probleme : coment jpe faire pour faire onduler Earcaraxe comme un serpent sur l'eau? (lanimer quand il bouge)
il doit rester sur place

Ttrès gros problème tres ters casse tete aie aie aie Serepn10

attention : je ne demande pas comment faire une animation mai bien comment diable est ce que je peu faire koi enfin vous me comprenez quoi lol!
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leo11
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MessageSujet: Re: Ttrès gros problème tres ters casse tete aie aie aie   Ttrès gros problème tres ters casse tete aie aie aie Icon_minitimeMer 29 Oct - 22:28

C'est simple: prend une feuille et fais des ondulations dessus.
Esnuite met un cadre sur cette feuille, autour des ondulations.
Puis fait avancer la feuille avec les ondulations en laissant le cadre a sa place!
Et tu te dit que le bout gauche du cadre c'est la tête et le bout droit le bout de la queue!

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! ____________________________________ !
! !.............................................................! !
! !.............................................................! !
! !.............................................................! !
! !........Tes ondulations en mouvement.........! !
! !.............................................................! !
! !.............................................................! !
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!_____________________________________!


Et voila, tu retiens les donnés et tu bouge la tête sur RenX et le reste du corp en suivant ta feuille! ok!


Dernière édition par leo11 le Mer 29 Oct - 23:16, édité 1 fois
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barahir
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MessageSujet: Re: Ttrès gros problème tres ters casse tete aie aie aie   Ttrès gros problème tres ters casse tete aie aie aie Icon_minitimeMer 29 Oct - 22:46

Shocked Neutral
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leo11
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MessageSujet: Re: Ttrès gros problème tres ters casse tete aie aie aie   Ttrès gros problème tres ters casse tete aie aie aie Icon_minitimeMer 29 Oct - 23:19

Enfin c'est mathématique! Ton cadre c'est le point de repère X-Y (X étant toujours le même endroitsur la feuille a ondulation (la tête reste a l'avant et la queue à la fin, et Y le repère qui change) et ta feuille a ondulation c'est ton reptile!
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ElvenLord
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MessageSujet: Re: Ttrès gros problème tres ters casse tete aie aie aie   Ttrès gros problème tres ters casse tete aie aie aie Icon_minitimeMer 29 Oct - 23:54

OOOOOKkkkkkKKk............... Shocked Neutral etonner fou Suspect Question drunken Shocked Neutral Mad
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Masterini
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MessageSujet: Re: Ttrès gros problème tres ters casse tete aie aie aie   Ttrès gros problème tres ters casse tete aie aie aie Icon_minitimeJeu 30 Oct - 0:10

leo11 a écrit:

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! !........Tes ondulations en mouvement.........! !
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Et voila, tu retiens les donnés et tu bouge la tête sur RenX et le reste du corp en suivant ta feuille! ok!

merci pour l'idée du cadre, jy aurai pa pensé, mai jai rien pigé a cette parti que jai cité ^^
et puis il me faudrait des etape parcke si je fai frame par frame ca me fera pa tout a la même vitesse on verra le serpent tout a coup accelerer le mouvement ralentir etc....


EDIT : a je croi que jai enfin pigé les underscore c la feuille les pointillé c le carré (tu la mis en trop grand ^^) et les point dexclamation ne servent a rien. GRr je tavai demandé de resoudre un casse tete pa men donner un fuieux lol!
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cdd59554
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MessageSujet: Re: Ttrès gros problème tres ters casse tete aie aie aie   Ttrès gros problème tres ters casse tete aie aie aie Icon_minitimeJeu 30 Oct - 0:39

Léo il part dans son trip là... lol!

Donc voila, comment il faut faire : au départ ton lézard est tout droit,
1ere partie de l'animation : la tete va vers le bas , les pattes avant restent au centre , le milieu du corps va vers le haut , les pattes arrieres restent au centre et la queue va vers le bas.
2eme partie de l'animation : la tete va au centre , les pattes avant vont en bas , le milieu du corps reste au centre , les pattes arrière vont vers le haut et la queue va au centre
3eme partie de l'animation : la tete va en haut , les patte avant vont au centre , le milieu du corps vas en bas , les pattes arriere vont au centre et la queue va en haut
4eme partie de l'animation : la tete va au centre, les pattes avant vont en haut , le milieu du corps vas au centre , les pattes arrière vont en bas et la queue va au centre
et la tu recommence le cycle en partie 1 et etc...

En allant vite ca devrait le faire
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Masterini
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MessageSujet: Re: Ttrès gros problème tres ters casse tete aie aie aie   Ttrès gros problème tres ters casse tete aie aie aie Icon_minitimeJeu 30 Oct - 1:07

nn mais moi javai fait deja une animation, où j'ai même fait bouger la machoire ^^ : (je sai pas cquil a le fofo il ve pa metre de video ddirectement

http://fr.youtube.com/watch?v=vh2-hBsgox0

mais le probleme c que jai mis le squelette trop haut pour lanimation alors le dragon vole en lair pour bouger, et puis jai pa trouver ca si genial, alors je me suis bien dit qu'il fallait faire l'ondulation comme le serpent donc bien comme l'image en haut du sujet. Le problème c'est que voila bon... pa facile fo que je mette des etape car frame par frame comme avec leo ca sra saccadé donc dan le system de leo fodrait trouver des etape, et si ca le fait pa bien automatiquement on rajoute des etape ENTRe les etape (vous me suivez ? ^^)
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leo11
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MessageSujet: Re: Ttrès gros problème tres ters casse tete aie aie aie   Ttrès gros problème tres ters casse tete aie aie aie Icon_minitimeJeu 30 Oct - 1:17

lol! lol!
En gros c'est ça! ok!

Mais la feuille, utilisé a bon éscient est plus précise! reve
Oui ensuite faud y ajouter plein de points pour ne pas faire saccader!
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MessageSujet: Re: Ttrès gros problème tres ters casse tete aie aie aie   Ttrès gros problème tres ters casse tete aie aie aie Icon_minitime

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