Merci beaucoup dés que je vais essayer
Et pour l'apparition du loup je n'ai juste qu'a remplacé les valeurs comme AngmarShadeWolf.02 c'est ça?
J'ai essayé les codes du dessus mais ca ne veut pas marcher,en fait il doit y avoir un probléme d'image car il me met sans arret dans le messages d'erreur :erreur du draw...
J'ai cherché et j'ai trouvé la ou ca coince:
Object ShadeCallthePack
Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_01
DefaultModelConditionState
Model = None
End
End
Pourtant je n'ai rien changé dans cette partie la en copiant le code que j'ai pris de neutrlunits.En plus le rapport me dis que c'est dans neutalunits cette meme phrase que ca coince,mais si j'efface le fichier ShadeWolf02 il me dit plus rien mais j'ai enlevé le dossier.C'est une histoire de fous j'arrive pas a comprendre pourquoi il m'envoie dans neutralunits et pourquoi il me dit en gros de l'anglais qu'il ne faut qu'un module de l'image:draw etc.
Décidement je n'arriverais jamais a le metre ce loup dans ma forteresse d'angmar.
Merci pour vos futur réponses!
Bon j'abandone mais si quelqu'un a la sontion merci de m'en faire part!