bowl028 Vétéran du forum
Nombre de messages : 2215 Age : 28 Location : Aquitaine Add-On : Ouii Date d'inscription : 16/02/2009
| Sujet: Probleme Mar 3 Mar - 21:53 | |
| Bonjour a tous, J'ai fait une map où l'ennemis attaque,il attaque dans 5 min,mais ya un probleme ,les unités se déplace avant que le compte a rebours a fini ,j'ai essayer de les mettre en peaceful ou en sleep ,rien n'y fait,vous connaitrer un script pour que les unités n'aient pas le droits de se déplacer? | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: Probleme Mar 3 Mar - 21:58 | |
| Tu fait apparaitre les unités au bout de 5 minutes au moins c'est réglé | |
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bowl028 Vétéran du forum
Nombre de messages : 2215 Age : 28 Location : Aquitaine Add-On : Ouii Date d'inscription : 16/02/2009
| Sujet: Re: Probleme Mar 3 Mar - 22:38 | |
| Bah oui,je l'ai déja fait mais ,faut qu'elles suivent un waypoint path pour ça,je sais pas si faut le mettre après avoir mis le script pour faire apparaitre les unités ou il faut le faire sur un autre script.hihi,les bronzé 1 vont passer dans quelque instants sur la 1 qui la regarde?(ne réponder pas QUE a cette question,elle est facultative).réponder à la premiere | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: Probleme Mar 3 Mar - 23:04 | |
| Je l'ai mis en grand gras gros gris dans mon tuto en plus (preuve que tu ne recherche pas avant) : - Le tuto a écrit:
Les actions a donner a vos unités sont a mettre dans le meme script , apres l'action qui les fait apparaitre :
Dans le meme script tu peut mettre a la fois les faire apparaitre et leur faire éxécuter des actions mais il vaut mieux mettre l'action qui les fait apparaitre avant Tu peut aussi le faire dans un autre script aussi si tu veut mais assure toi qu'il sera exécuté apres l'apparition des unités | |
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