| portée des tours de guerre, trébuchet, ... | |
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Auteur | Message |
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Iranon de Aira troubadour du forum
Nombre de messages : 303 Age : 51 Location : Que la force soit avec moi... Add-On : Oui Date d'inscription : 04/03/2008
| Sujet: portée des tours de guerre, trébuchet, ... Mar 7 Avr - 22:29 | |
| Bonsoir j'aimerais savoir quelles lignes je dois toucher pour augmenter la portée de tir des tours de guerre ? J'ai la même question pour les trébuchets et autres catapultes. Merci | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: portée des tours de guerre, trébuchet, ... Mar 7 Avr - 23:20 | |
| c'est dans le weapon par exemple pour la tour des elfes : Object ElvenBattleTower tu cherche le weapon dans l'object : - Citation :
- WeaponSet
Weapon = PRIMARY ElvenBattleTowerBow Conditions = NONE AutoChooseSources = PRIMARY FROM_PLAYER FROM_SCRIPT FROM_AI End Tu va dans weapon.ini : - Citation :
- Weapon ElvenBattleTowerBow ; BALANCE Archer Weapon
AttackRange = GONDOR_STRUCTURE_ARCHER_RANGE // d'autres trucs ... dans le gamedata.ini tu trouvera la valeur de GONDOR_STRUCTURE_ARCHER_RANGE soit tu modifie la valeur dans le gamedata, soit tu modifie directement dans le weapon, sachant que dans le gamedata ca affectera d'autres objets qui utilisent GONDOR_STRUCTURE_ARCHER_RANGE | |
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Iranon de Aira troubadour du forum
Nombre de messages : 303 Age : 51 Location : Que la force soit avec moi... Add-On : Oui Date d'inscription : 04/03/2008
| Sujet: Re: portée des tours de guerre, trébuchet, ... Mar 7 Avr - 23:27 | |
| Merci pour tes réponses, mais si je comprends , je dois changer des valeurs avec un nom qui au final de correspond pas à l'objet désiré en premier; là tu me dis d'aller changer une valeur avec le mot gondor pour la tour de elfes, c'est ça ? Ce n'est pas étonnant en soi mais c'est toujours bon à savoir. | |
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Iranon de Aira troubadour du forum
Nombre de messages : 303 Age : 51 Location : Que la force soit avec moi... Add-On : Oui Date d'inscription : 04/03/2008
| Sujet: Re: portée des tours de guerre, trébuchet, ... Mer 8 Avr - 16:24 | |
| Bon je crois que je dois changer cette valeur: ScatterRadius = 16.0 mais quelle est la règle mathématique : que représente 16.0 en terme de distance, si je double cette valeur, la passant à 32.0, cela ne sera pas trop grand ? | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: portée des tours de guerre, trébuchet, ... Mer 8 Avr - 16:53 | |
| ScatterRadius ca sert a savoir de combien l'unité rate son tire si elle le rate. C'est utile pour les projectiles qui font des dégats de zone Si c'est pour des fleche qui ne touche qu'une seule unité ca sert a rien de la modifié sauf si tu veut vraient voir les fleches partir très loin de leur cible | |
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Iranon de Aira troubadour du forum
Nombre de messages : 303 Age : 51 Location : Que la force soit avec moi... Add-On : Oui Date d'inscription : 04/03/2008
| Sujet: Re: portée des tours de guerre, trébuchet, ... Mer 8 Avr - 17:05 | |
| merci mais je sèche, je ne vois quelle ligne je dois changer pour augmenter cette valeur de distance. donc si tu sais l'intitulé de cette ligne de code merci de me donner le tuyau | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: portée des tours de guerre, trébuchet, ... Mer 8 Avr - 21:42 | |
| - cdd59554 a écrit:
- Tu va dans weapon.ini :
- Citation :
- Weapon ElvenBattleTowerBow ; BALANCE Archer Weapon
AttackRange = GONDOR_STRUCTURE_ARCHER_RANGE // d'autres trucs ... j'ai mis en évidence la ligne a modifier ( AttackRange = xxx ) | |
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Iranon de Aira troubadour du forum
Nombre de messages : 303 Age : 51 Location : Que la force soit avec moi... Add-On : Oui Date d'inscription : 04/03/2008
| Sujet: Re: portée des tours de guerre, trébuchet, ... Jeu 9 Avr - 2:21 | |
| oui merci mais je voulais surtout te demander dans quel "ini" comme je biddouille aussi sur le Mod RJ; donc la manip est dans le gamedata.inc à la ligne RJ_GONDOR_STRUCTURE_ARCHER_RANGE J'ai une valeur de base de 250, quelqu'un connait la règle mathématique pour 250 = telle distance , si on X par x ça donne ...telle distance. toujours histoire de donner un maximun d'infos pour les réponses merci il est 01h20 du matin, j'ai un petit moment pour moi, ouf | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: portée des tours de guerre, trébuchet, ... Jeu 9 Avr - 17:31 | |
| tu multiplie le nombre par 2 pour faire une portée deux fois plus grand
sinon pour avoir une distance exacte, il faut soit faire des tests, soit placer les objets dans worldbuilder pour faire a peu pres la portée que tu voudrait et calculer la distance entre eux | |
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| Sujet: Re: portée des tours de guerre, trébuchet, ... | |
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