| cherche moddeur pour modif ini | |
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Tom Maître floodeur incontesté
Nombre de messages : 3345 Date d'inscription : 24/05/2010
| Sujet: Re: cherche moddeur pour modif ini Lun 2 Aoû - 11:15 | |
| ce soir,je serais en vacancesen Grèce désolé... Mais d'autres t'aideront sûrement | |
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sparta57 Débutant(e)
Nombre de messages : 30 Add-On : Oui/ Non ? Date d'inscription : 23/07/2010
| Sujet: cherche moddeur pour modif ini Lun 2 Aoû - 13:27 | |
| Ok, alors bonne vacances et à bientot. Sinon voila ce que j'ai fais
Behavior = OCLSpecialPower ModuleTag_OCLSpecialPower SpecialPowerTemplate = SuperweaponRohirrims OCL = OCL_SpawnRohanRohirrimEgg CreateLocation = CREATE_AT_LOCATION StartsPaused = No SetModelCondition = ModelConditionState:USER_1 SetModelConditionTime = 8.1 End
CommandButton Command_SuperweaponRohirrims Command = SPECIAL_POWER SpecialPower = SuperweaponRohirrims TextLabel = CONTROLBAR:ConstructRohanRohirrimHorde ButtonImage = WOR_Rohirrim Options = NEED_TARGET_POS CONTEXTMODE_COMMAND RadiusCursorType = SummonOathBreakersRadiusCursor CursorName = Bombard InvalidCursorName = GenericInvalid ButtonBorderType = ACTION DescriptLabel = CONTROLBAR:ToolTipBuildRohanRohirrimHorde InPalantir = Yes Radial = No ; UnitSpecificSound = EomerVoiceSummonOathbreakers ; AutoAbility = Yes ; ; TriggerWhenReady = Yes ; End
CommandSet RohanEomerCommandSet 1 = Command_ToggleStance 2 = Command_RohanEomerSpear 3 = Command_RohanEomerOutlawLeadership 4 = Command_SuperweaponRohirrims 5 = Command_RohanEomerHorseLordLeadership 6 = Command_MountHorseEomer 12 = Command_CaptureBuilding 13 = Command_AttackMove 14 = Command_Stop 16 = Command_SetStanceBattle 17 = Command_SetStanceAggressive 18 = Command_SetStanceHoldGround End
Voila, donc lorsque je veux deployer mes Rohirrims le rond pour la zone de déploiement reste rouge. | |
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sparta57 Débutant(e)
Nombre de messages : 30 Add-On : Oui/ Non ? Date d'inscription : 23/07/2010
| Sujet: cherche moddeur pour modif ini Sam 7 Aoû - 11:28 | |
| Bonjour à tous,
Voilà, d'abord pour les pouvoirs de mes héros (post précédent c'est bon) mais je je voudrais savoir autre chose, j'ai plusieurs héros créés et je voudrais savoir s'il est possible de jouer avec plusieurs en même temps dans la guerre de l'anneau. Merci. | |
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Wolf8888 Moddeur confirmé
Nombre de messages : 499 Add-On : Oui
Date d'inscription : 29/07/2010
| Sujet: Re: cherche moddeur pour modif ini Sam 7 Aoû - 15:06 | |
| Salut Sparta, - Citation :
- j'ai plusieurs héros créés et je voudrais savoir s'il est possible de jouer avec plusieurs en même temps dans la guerre de l'anneau
Tu parles des héros créés via le jeu? | |
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sparta57 Débutant(e)
Nombre de messages : 30 Add-On : Oui/ Non ? Date d'inscription : 23/07/2010
| Sujet: cherche moddeur pour modif ini Sam 7 Aoû - 20:13 | |
| Re, oui les héros créés dans le jeu, dans la rubrique héros
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Wolf8888 Moddeur confirmé
Nombre de messages : 499 Add-On : Oui
Date d'inscription : 29/07/2010
| Sujet: Re: cherche moddeur pour modif ini Sam 7 Aoû - 20:44 | |
| Ces héros sont utilisables un par un, donc non, tu ne peux pas en jouer plusieurs à la fois. Par contre, ce que tu peux faire, c'est créer de nouveaux héros dans tes factions que tu rendras jouables pour la guerre de l'anneau. Tu trouveras des info ICI. | |
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sparta57 Débutant(e)
Nombre de messages : 30 Add-On : Oui/ Non ? Date d'inscription : 23/07/2010
| Sujet: cherche moddeur pour modif ini Dim 8 Aoû - 11:24 | |
| Bonjour à tous,
Merci pour ta réponse Wolf, j'avais mis un post il y a quelque temps concernant les chevaliers Dol Amroth. Je les ai mis dans la caserne, de facon qu'ils soient recrutables sur la carte du monde (guerre de l'anneau) . Donc je peux les recruter sur la carte, quand je vais dans le temps réel, je fais mon combat pas de problème, mais une fois de retour sur la carte du monde, je n'ai plus les chevaliers. Y a t-il une raison pour ca ? et que dois-faire pour les conserver ? | |
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Wolf8888 Moddeur confirmé
Nombre de messages : 499 Add-On : Oui
Date d'inscription : 29/07/2010
| Sujet: Re: cherche moddeur pour modif ini Mar 10 Aoû - 15:01 | |
| Salut Sparta,
Dans le code de ta horde (Object GondorKnightsofDolHorde), essaie d'ajouter au kindof: ARMY_SUMMARY
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sparta57 Débutant(e)
Nombre de messages : 30 Add-On : Oui/ Non ? Date d'inscription : 23/07/2010
| Sujet: cherche moddeur pour modif ini Mer 11 Aoû - 16:39 | |
| Bonjour à tous, Merci Woolf, ca marche impec, par contre j'ai pas leur image dans le slot, c'est inscrit : "need art" et dans la fenetre avec le temps de création , le cout et les PC j'ai ca : MISSING: CONTROLBAR : LW_ToolTiBuild_GondorKnightofDolHorde.Comment dois-je faire pour avoir leurs images ? | |
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Pampi Moddeur
Nombre de messages : 158 Age : 26 Location : Belgique Add-On : Non Date d'inscription : 19/12/2009
| Sujet: Re: cherche moddeur pour modif ini Mer 11 Aoû - 17:37 | |
| normalement tu dois leur rajouter dans leur ini une hp image pour avoir l'image de l'unité et une hi hp c'est celle que ta dans le palentir et la hi si je me souvien c'est celle pour le recruter ou plutot celle que tu a comme les heros en bas de l'ecran comme les batisqseur ta leur image ou alors c'est celle pour les ressucité de toute façon mais une hp image et c'est bon pour une unité normale deja aprés tu rajoute l'autre et pour le missing c'est parceque ce que tu a mi donc MISSING: CONTROLBAR : LW_ToolTiBuild_GondorKnightofDolHorde , sa veut dire que ta mis un texte mais inexistant dans le jeu donc tu dois le rajouter dans le lotr.csf sous le meme nom puis en valeur tu met ton texte pour le recruter ou de description . | |
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sparta57 Débutant(e)
Nombre de messages : 30 Add-On : Oui/ Non ? Date d'inscription : 23/07/2010
| Sujet: cherche moddeur pour modif ini Mer 11 Aoû - 20:44 | |
| Salut Pampi, désolé mais j'ai pas bien compris ta réponse. Je peux les recruter sans problème, mais pour leurs images, je dois mettre quoi ? et ou ? | |
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Pampi Moddeur
Nombre de messages : 158 Age : 26 Location : Belgique Add-On : Non Date d'inscription : 19/12/2009
| Sujet: Re: cherche moddeur pour modif ini Jeu 12 Aoû - 16:54 | |
| en faite dans l' ini de l'unité au début ta button image et un autre enfaite le hpboromir par exemple sa te met l'image du personnage mais dans le palentir et le hiBoromir celui ci est le bouton que ta quand tu le recrute dans la forteresse et plus bas pour les héros , je me souviens plus comment ils l'appellent mais ta un truc par exemple avec Boromir c'est hiboromir.rez ou res je sais plus celui la est celui quand le héros est mort 1 fois sa remplace le bouton en couleur du perso en bleu comme quand ton héros donc meurt et que tu veux le ressuscité le bouton est bleu et puis tant un autre mais celui je sais pas ou il est mais celui la te met l'image en bas de l'écran avec le visage du héros comme les bâtisseur .
Mais dans ton cas comme c'est pas des héros au tout début de leur ini ta hpPuislenomdeL'image et l ' autre pareil hiPuisnomd'image pour les image extrait texture 2 et le 3 et 4 en tous cas dan le 2 et 4 tant a pour le 3 je suis plus sur puis tu va dans le mappedimage qui est dans l' ini et la tu regarde comment s appelai l'image et tu copie le nom que eux mettent dans le code de découpage de l'image pour les unité sa doit être dans unitportrait puis tu fait la recherche par le nom de l'image jusqu'à trouver le hp ou hi . | |
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Wolf8888 Moddeur confirmé
Nombre de messages : 499 Add-On : Oui
Date d'inscription : 29/07/2010
| Sujet: Re: cherche moddeur pour modif ini Sam 14 Aoû - 19:10 | |
| Salut Sparta. C'est en effet un problème d'édition et "d'erreur de bouton" que tu as, donc 2 solutions: - tu édites ton texte pour que le jeu le prenne en compte ou - tu remplaces ce que tu as mis dans livingworldbuildings par ça: - Spoiler:
ArmyToSpawn PlayerArmy = GondorKnightsofDolArmy Icon = MoWArmyIcon IconSize = Small PalantirMovie = Palantir_509 ConstructButtonImage = BGStables_KnightDolAmrothIcon ConstructButtonTitle = CONTROLBAR:ConstructGondorKnightsofDolHorde ConstructButtonHelp = CONTROLBAR:ToolTipBuildGondorKnightsofDolHorde BuildTime = 1 ; 2 End End End
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sparta57 Débutant(e)
Nombre de messages : 30 Add-On : Oui/ Non ? Date d'inscription : 23/07/2010
| Sujet: cherche moddeur pour modif ini Jeu 19 Aoû - 13:50 | |
| Bonjour à tous, Voila j'ai débloquer la faction d'Arnor, comme indiquer dans le tuto, mais je n'ai pas accés à la faction. Que faut il faire SVP ? | |
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Tom Maître floodeur incontesté
Nombre de messages : 3345 Age : 29 Location : Thaïlande. Add-On : « La valeur d’un homme tient dans sa capacité à donner et non dans sa capacité à recevoir. »
En bon modo, j'édite le poste du membre de votre choix pour seulement 5 euros
« Ne fais jamais rien contre ta conscience, même si l'Etat te le demande. »
Date d'inscription : 24/05/2010
| Sujet: Re: cherche moddeur pour modif ini Jeu 19 Aoû - 13:57 | |
| Salut Sparta, Qu'as-tu fais pour débloquer l'Arnor? La seule chose à faire est de mettre Yes à ce que j'ai mis en vert : dans playerTemplate.ini ( la majuscule du "Yes" est importante) : - Spoiler:
PlayerTemplate FactionArnor Side = Arnor PlayableSide = Yes Evil = No StartMoney = 0 MaxLevelMP = #DIVIDE( PLAYER_MAX_PURCHASE_POINTS_DEFAULT PLAYER_PURCHASE_POINTS_GRANTED ) MaxLevelSP = #DIVIDE( PLAYER_MAX_PURCHASE_POINTS_GOOD PLAYER_PURCHASE_POINTS_GRANTED ) PreferredColor = R:85 G:85 B:186 StartingBuilding = ArnorFortress ;------------- NO STARTING UNITS FOR YOU ------- ;StartingUnit0 = GondorFighterHorde ;StartingUnitOffset0 = X:-60 Y:185 Z:0 StartingUnit1 = ArnorPorter StartingUnitOffset1 = X:30 Y:200 Z:0 StartingUnit0 = ArnorPorter StartingUnitOffset0 = X:1 Y:130 Z:0 StartingUnitTacticalWOTR = ArnorPorter ;// This unit is placed in tactical mode when playing WOTR. Add multiple lines for multiple units. StartingUnitTacticalWOTR = ArnorPorter IntrinsicSciences = SCIENCE_GOOD IntrinsicSciencesMP = SCIENCE_ARNOR SpellBook = GoodSpellBook SpellBookMp = ArnorSpellBook PurchaseScienceCommandSet = GoodSpellStoreCommandSet PurchaseScienceCommandSetMP = ArnorSpellStoreCommandSet DisplayName = INI:FactionArnor DefaultPlayerAIType = ArnorSkirmishAI BeaconName = MultiplayerBeacon LightPointsUpSound = GondorLightPointsUp ObjectiveAddedSound = Gui_MissionObjectiveNew ObjectiveCompletedSound = Gui_MissionObjectiveCompleted InitialUpgrades = Upgrade_ArnorFaction ; Any upgrades this player template is born with.
// NOTE: It is very important that the create-a-hero be the first buildable hero, to ensure that the create-a-hero and the ring hero are always // attached to the first two buttons in the command set.
BuildableHeroesMP = CreateAHero ArnorArgeleb ArnorArveleg ArnorArvedui ArnorCaptain BuildableRingHeroesMP = ElvenGaladriel_RingHero SpellStoreCurrentPowerLabel = APT:SpellStoreCurrentEvenstarPower SpellStoreMaximumPowerLabel = APT:SpellStoreMaximumEvenstarPower ResourceModifierObjectFilter = RESOURCE_MODIFIER_OBJECT_FILTER ResourceModifierValues = 100 100 100 100 90 85 80 75 71 68 66 MultiSelectionPortrait = UPGondor_Army LoadScreenMusic = Shell2MusicForLoadScreen End
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: cherche moddeur pour modif ini Jeu 19 Aoû - 14:44 | |
| Regarde en bas de la liste des factions, arnor est tout a la fin | |
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sparta57 Débutant(e)
Nombre de messages : 30 Add-On : Oui/ Non ? Date d'inscription : 23/07/2010
| Sujet: cherche moddeur pour modif ini Jeu 19 Aoû - 15:47 | |
| Salut cdd, Oui c'est bien ce que j'ai fais, Yes à la place de No, mais j'ai pas la faction, je déroule mais il y a rien ??? | |
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Tom Maître floodeur incontesté
Nombre de messages : 3345 Age : 29 Location : Thaïlande. Add-On : « La valeur d’un homme tient dans sa capacité à donner et non dans sa capacité à recevoir. »
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Date d'inscription : 24/05/2010
| Sujet: Re: cherche moddeur pour modif ini Jeu 19 Aoû - 16:16 | |
| je pense que tu m'as confondus avec cdd à cause de l'image perso Normalement en mettant Yes à ce que j'ai mis en vert il ne devrait pas avoir de problèmes tu joues avec l'ini extrait ? L'INI.Big ? | |
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sparta57 Débutant(e)
Nombre de messages : 30 Add-On : Oui/ Non ? Date d'inscription : 23/07/2010
| Sujet: cherche moddeur pour modif ini Jeu 19 Aoû - 16:37 | |
| Salut Tom, ravis de te voir de nouveau parmis nous. Désolé pour la méprise, vos post était l'un derrière l'autre et j'ai pas fais gaffe. Pour répondre a ta question, quand j'ai fini mes modif je rebig l'ini et l'enregistre dans le jeu, donc je pense que c'est l'INI.Big.
PS : Comment vont les grecques ? | |
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Tom Maître floodeur incontesté
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Date d'inscription : 24/05/2010
| Sujet: Re: cherche moddeur pour modif ini Jeu 19 Aoû - 17:10 | |
| Donc si je comprends bien,tu as l'ini extrait : L'Avènement du Roi-sorcier\data\ini et L'INI.big que tu reformes à partir de l'ini extrait modifier. Pour une petite modification comme celle-ci,tu peux modifier en passant directement par l'INI.big Après si tu as bien mis PlayableSide = Yes,que tu enregistres et lance ton jeu,si ca ne fonctionne pas,j'en ai aucune idée D'après ce que j'ai vu,les grecs vont bien avec leurs 40 degrés | |
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sparta57 Débutant(e)
Nombre de messages : 30 Add-On : Oui/ Non ? Date d'inscription : 23/07/2010
| Sujet: cherche moddeur pour modif ini Ven 20 Aoû - 11:03 | |
| Bonjour à tous, salut Tom, je n'ai pas compris la différence entre l'ini extraite et l'INI big. Pour ma part, je remet l'ini que je modifie dans C\programme\EA\L'Avènement du Roi-sorcier\, c'est tout , je ne suis pas dans le fichier data.En fait je fais comme dans le tuto : commencer avec l'INI. | |
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Tom Maître floodeur incontesté
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| Sujet: Re: cherche moddeur pour modif ini Ven 20 Aoû - 11:31 | |
| - sparta57 a écrit:
- Bonjour à tous, salut Tom, je n'ai pas compris la différence entre l'ini extraite et l'INI big. Pour ma part, je remet l'ini que je modifie dans C\programme\EA\L'Avènement du Roi-sorcier\, c'est tout , je ne suis pas dans le fichier data.En fait je fais comme dans le tuto : commencer avec l'INI.
Salut Sparta, je te propose d'extraire l'ini( si tu ne l'as pas déjà fais),tu verras,on s'y retrouve mieux je trouve Sache que tu n'es pas obligés du tout de l'extraire,c'est juste une autre méthode que je trouve plus simple pour effectuer des modifications dans le jeu 1) tu dois télécharger FinalBig mais tu l'as déjà fais normalement 2) tu ouvres FinalBig,tu te rends dans : File,Open,tu cherches l'INI.big qui est dans ton répertoire,double-clique dessus. 3) Là tu te retrouves avec pleins d'écritures dans la colonne de gauche,maintenant tu vas dans : Edit,Extract All,tu choisis une destination pour cet ini extrait ( moi par exemple,j'ai un porte document Lsda pour m'y retrouver ). 4) Rends au lieu de l'emplacement que tu as choisis, tu as un fichier data/ini Tu fais une copie de cet ini que tu colles ici : C:\Program Files (x86)\Electronic Arts\L'Avènement du Roi-sorcier\data\ ini5) Maintenant,tu dois déplacer ton INI.big ==> tu fais couper/coller vers le lieu de ton choix. Voilà,maintenant tu modifies le fichier ini sans avoir besoin de rebigger | |
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sparta57 Débutant(e)
Nombre de messages : 30 Add-On : Oui/ Non ? Date d'inscription : 23/07/2010
| Sujet: cherche moddeur pour modif ini Sam 21 Aoû - 10:55 | |
| Bonjour à tous, salut Tom, Ok je comprends mieux maintenant, mais est ce que ca explique le fait que je n'ai pas la faction d'Arnor de jouable ? | |
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Tom Maître floodeur incontesté
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Date d'inscription : 24/05/2010
| Sujet: Re: cherche moddeur pour modif ini Sam 21 Aoû - 11:33 | |
| Salut Sparta, quel que soit la méthode que tu utilises,si tu le fais bien,il n'y a aucun problèmes. Tu pourrais essayer de faire une autre modifications et voir si elle est pris en compte quand tu lances le jeu ? par exemple: tu mets ce module dans l'object du héros de ton choix avec les autres modules behavior : - Code:
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Behavior = FireWeaponUpdate FireWeaponNugget WeaponName = SunflareWeapon Offset = X:0 Y:0 Z:0 FireDelay = 0 OneShot = No End End ton héros détruiras tout sur son passage | |
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Wolf8888 Moddeur confirmé
Nombre de messages : 499 Add-On : Oui
Date d'inscription : 29/07/2010
| Sujet: Re: cherche moddeur pour modif ini Sam 21 Aoû - 17:42 | |
| - Sparta a écrit:
- est ce que ca explique le fait que je n'ai pas la faction d'Arnor de jouable ?
Non. Sinon, plus de problème de "missing"? | |
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sparta57 Débutant(e)
Nombre de messages : 30 Add-On : Oui/ Non ? Date d'inscription : 23/07/2010
| Sujet: cherche moddeur pour modif ini Dim 22 Aoû - 18:28 | |
| Bonjour à tous, salut Wolf, désolé de ne pas t'avoir repondu plus tot, mais j'ai essayer ta solution et ca marche impec, c'est cool merci bcp.
Par contre j'ai toujours un soucis avec ma faction d'Arnor. | |
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| Sujet: Re: cherche moddeur pour modif ini | |
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| cherche moddeur pour modif ini | |
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