| mon jeu (bataille de vaisseaux spaciaux) | |
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+8Glone politotig juhlenedni Tom barahir Jolaerpitola bowl028 cdd59554 12 participants |
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Que pensez vous de ce jeu ? | :-D Il a l'air génial ton jeu ! | | 35% | [ 7 ] | ;-) J'ai hate de le tester | | 20% | [ 4 ] | :-° Je sens que je vais nolifer dessus | | 0% | [ 0 ] | :-S Je n'aime pas trop les jeux de vaisseaux spaciaux | | 0% | [ 0 ] | :-( Je n'y jouerai pas | | 5% | [ 1 ] | :-P Vive cdd ! | | 40% | [ 8 ] |
| Total des votes : 20 | | |
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Auteur | Message |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: mon jeu (bataille de vaisseaux spaciaux) Lun 2 Aoû - 2:28 | |
| Voilà, ici on pourra parler de mon jeu autant qu'on veut, je mettrai des news régulièrement je pence (sinon il faut m'y faire penser). Je ne sais pas exactement comment ca sera au final, mais on controlera des vaisseaux spaciaux ( au clavier+souris ou joytick), d'abord on pourra faire la guéguerre dans l'espace (car ca sera facile à faire) puis surement à la surface de planete (les terrains c'est pas trop dur non plus) Je mettrai aussi quelques modes de jeu différents : - match à mort classique : on réapparait dans un chasseur des qu'on meurt pour retourner au combat, l'équipe gagne lorsqu'elle détruit tout les chasseurs de l'ennemi. - destruction du vaisseau principal : il faudra détruire le vaisseau mere ou le croisseur ennemi avant qu'il ne fasse de meme au votre, en visant des parties stratégiques (propulsions, radars, générateurs de bouclier, armement, etc...) - mode survie : vous n'avez qu'un seul vaisseau et le but est de survivre en abattant le plus de chasseur ennemis (y'aura aussi des astéroides à éviter ou à détruire...) (et si vous avez des idées n'hésitez pas) Le jeu sera en solo. On aura une vue dans le cockpit à la 1ere personne ou bien à la 3eme personne à l'arriere du vaisseau. Les gros vaisseaux je ne sais pas encore si ils seront pilotable, mais on pourra diriger leur armement Si tout se passe bien y'aura des jolis effets de toute les couleurs avec les tirs et les explosions de partout Une fois que cette base de jeu fonctionnera je continuerai à l'améliorer (ajout d'autre vaisseaux, mode multijoueur (LAN à priori, internet ca risque d'etre plus dur sans serveur), plein d'autres trucs auxquels j'ai pas pencé) Date de sortie : Inconnue j'en suis toujours au développement du moteur 3D, j'ai quelques models de vaisseaux aussi mais pas texturé comme : - Spoiler:
Voila si vous avez des questions, remarques, suggestions, idées.... n'hésitez pas | |
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bowl028 Vétéran du forum
Nombre de messages : 2215 Age : 28 Location : Aquitaine Add-On : Ouii Date d'inscription : 16/02/2009
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: mon jeu (bataille de vaisseaux spaciaux) Lun 2 Aoû - 9:55 | |
| - Citation :
- C 'est quoi LAN
Bin, LAN = Local Area Network = Réseau local Le probleme avec le mode multi c'est pour trouver les parties Le LAN c'est pour jouer on va dire dans la meme maison (ou dans le cdi de l'école... ) sur des ordis différents A l'inverse pour jouer sur Internet, tout à besoin d'etre centralisé par un serveur, le truc c'est que ca coute des sous . - Citation :
- D e vue GamePlay, Ca va se jouer comment ? Du style BFME ou Conquest ?
On va dire que ca se jouera soit à la 1ere personne (on voit à l'intérieur du cockpit du vaisseau), soit à la 3eme personne (on suit le vaisseau avec une vue à l'arriere), pas de vue tactique prévu comme dans les jeu de stratégie - Citation :
- D it-moi comment va s'appeller ton jeu
Wouai alors là je n'ai aucune idée - Citation :
- Désolé pour avoir mal formuler mes phrases, mais ce qui importe c'est la première lettre de chacune des phrases
Lol pas de probleme (et la je me dit que j'ai de la chance que ce ne soit pas jolaerpitola qui aie posté ) | |
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bowl028 Vétéran du forum
Nombre de messages : 2215 Age : 28 Location : Aquitaine Add-On : Ouii Date d'inscription : 16/02/2009
| Sujet: Re: mon jeu (bataille de vaisseaux spaciaux) Lun 2 Aoû - 9:57 | |
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Jolaerpitola Mappeur, moddeur incontesté
Nombre de messages : 2609 Age : 29 Add-On : oui Date d'inscription : 24/07/2008
| Sujet: Re: mon jeu (bataille de vaisseaux spaciaux) Lun 2 Aoû - 10:41 | |
| COOOOOL Pour les textures des vaisseau j'ai ce qu'il te faut!! Regarde se super site : Sci-Fi 3D Va dans star war et star treck et dans la vaisseau , et tu a des super model de vaisseau que tu pourra modifier un peu pour faire style que c'est toi qui les a fais ^^ Mais mieu encore , dans le fichier qui fournis le model , souvent ils mettentent les textures qui vont avec Exemple avec un at-at de star war que j'avais télécharger il y a longtemps : Yavait plein de variantes de cette texture (en grand format evidement): - Spoiler:
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: mon jeu (bataille de vaisseaux spaciaux) Lun 2 Aoû - 14:35 | |
| Pas mal le site C'est exactement le genre de texture que je mettrais à mes vaisseaux En plus je vient de trouver un site qui explique comment les créer http://www.webdesign.org/photoshop/textures-patterns/painting-a-spaceship-hull-texture.4969.html On va bientot avoir des belles images de vaisseau texturés | |
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barahir Fondateur
Nombre de messages : 1188 Age : 34 Location : Paris (bastille) Add-On : Oui Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: mon jeu (bataille de vaisseaux spaciaux) Mar 3 Aoû - 21:54 | |
| stylé | |
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Tom Maître floodeur incontesté
Nombre de messages : 3345 Age : 29 Location : Thaïlande. Add-On : « La valeur d’un homme tient dans sa capacité à donner et non dans sa capacité à recevoir. »
En bon modo, j'édite le poste du membre de votre choix pour seulement 5 euros
« Ne fais jamais rien contre ta conscience, même si l'Etat te le demande. »
Date d'inscription : 24/05/2010
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Jolaerpitola Mappeur, moddeur incontesté
Nombre de messages : 2609 Age : 29 Add-On : oui Date d'inscription : 24/07/2008
| Sujet: Re: mon jeu (bataille de vaisseaux spaciaux) Ven 13 Aoû - 18:07 | |
| Moi j'ai hate de jouer a ton jeu mais par pure esprit de contradiction j'ai mis que je n'y jouerais pas | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: mon jeu (bataille de vaisseaux spaciaux) Ven 20 Aoû - 13:05 | |
| Tu n'y jouera pas car il ne sera jamais terminé c'est ca ? Bon j'ai (enfin) fini ma premiere texture de vaisseau avec la normal map en prime, le truc c'est que c'est plus chaud de la mettre sur les vaisseaux ca fait assez moche en réalité Normalement j'arriverai dans pas longtemps à avoir quand meme un rendu simpa dans mon moteur | |
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Tom Maître floodeur incontesté
Nombre de messages : 3345 Age : 29 Location : Thaïlande. Add-On : « La valeur d’un homme tient dans sa capacité à donner et non dans sa capacité à recevoir. »
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Date d'inscription : 24/05/2010
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bowl028 Vétéran du forum
Nombre de messages : 2215 Age : 28 Location : Aquitaine Add-On : Ouii Date d'inscription : 16/02/2009
| Sujet: Re: mon jeu (bataille de vaisseaux spaciaux) Ven 20 Aoû - 14:08 | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: mon jeu (bataille de vaisseaux spaciaux) Ven 20 Aoû - 15:28 | |
| Ok voila des screen de la texture et de la normal map que j'ai faite. En haut les textures rétrécies 4 fois accollée pour voir la répétition En bas un bout des textures à l'echelle réelle A gauche la texture diffuse A droite la normal map En combinant les 2 dans mon moteur j'aurai un rendu simpa - Spoiler:
En fait j'ai carrément modélisé les plaques sous blender avec une texture métalique différente puis j'ai fait un rendu de dessus dans blender | |
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bowl028 Vétéran du forum
Nombre de messages : 2215 Age : 28 Location : Aquitaine Add-On : Ouii Date d'inscription : 16/02/2009
| Sujet: Re: mon jeu (bataille de vaisseaux spaciaux) Ven 20 Aoû - 15:33 | |
| La texture grise, c'est toi qui l'a dessiné ? C'est bien beau tout ça | |
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Tom Maître floodeur incontesté
Nombre de messages : 3345 Age : 29 Location : Thaïlande. Add-On : « La valeur d’un homme tient dans sa capacité à donner et non dans sa capacité à recevoir. »
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Date d'inscription : 24/05/2010
| Sujet: Re: mon jeu (bataille de vaisseaux spaciaux) Ven 20 Aoû - 15:37 | |
| et tu vas faire quoi avec ca? | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: mon jeu (bataille de vaisseaux spaciaux) Ven 20 Aoû - 18:51 | |
| Les plaquer sur les models de vaisseau que j'ai ! Mais la par contre j'ai un petit probleme "technique" que je n'arrive pas à résoudre, je me prend la tete sur des shaders de normal/bump mapping qui font n'importe quoi. Ils déconnent sur une simple surface carrée, j'ose meme pas imaginer sur un model entier | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: mon jeu (bataille de vaisseaux spaciaux) Lun 23 Aoû - 0:41 | |
| Bon ca fait 2 jour que je me prend la tete sur des shaders qui déconnait alors que c'était vraiment tout con, mais la c'est bon.... maintenant ca marche je vais pouvoir avancer Au passage le rendu avec une lumiere (le petit carré) des textures que j'ai posté précédemment : - Spoiler:
Et encore ya pas les reflets spéculaire, ni de paralax mapping, quand y'en aura ca sera juste magnifique | |
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bowl028 Vétéran du forum
Nombre de messages : 2215 Age : 28 Location : Aquitaine Add-On : Ouii Date d'inscription : 16/02/2009
| Sujet: Re: mon jeu (bataille de vaisseaux spaciaux) Lun 23 Aoû - 0:44 | |
| Si c'est le bordel pour une texture, j'imagine pour tout les autres vaisseau Mais les Shaders c'est quoi? | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: mon jeu (bataille de vaisseaux spaciaux) Lun 23 Aoû - 1:33 | |
| - Code:
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Mais les Shaders c'est quoi? C'est des programmes un peu spéciaux car ils sont executé par la carte graphique et non le processeur principal de l'ordi comme pour les programmes en C++ par exemple. Ils permettent de faire des effets plus poussé qu'afficher des simples triangle texturé à l'écran. Je les programme en GLSL un langage exprès pour les shaders mais heuresement il ressemble beaucoup au C, par exemple ceux que j'utilise pour l'instant ce sont ces 2 la : Le Vertex Shader : - Spoiler:
- Code:
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uniform mat4 matriceVue; uniform vec3 posLumiere; attribute vec3 tangente; varying vec3 dirLumiere; varying vec3 normale;
void main(void) { gl_Position = gl_ModelViewProjectionMatrix * gl_Vertex; gl_TexCoord[0] = gl_MultiTexCoord0;
vec3 normaleVS = normalize(gl_NormalMatrix * gl_Normal); vec3 tangenteVS = normalize(gl_NormalMatrix * tangente); vec3 binormaleVS = cross(normaleVS, tangenteVS); mat3 TBN = transpose(mat3(tangenteVS, binormaleVS, normaleVS));
vec4 vertVS = gl_ModelViewMatrix * gl_Vertex; vec4 posLumiereVS = matriceVue * vec4(posLumiere,1.0);
vec3 dirLumiereVS = vec3(posLumiereVS - vertVS);
dirLumiere = TBN * dirLumiereVS; normale = TBN * normaleVS; }
J'ai mis 2 jours à trouver qu'il falait faire la fonction transpose à la ligne mat3 TBN = .... car ca fesait n'importe quoi et le Pixel (ou Fragment) Shader : - Spoiler:
- Code:
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uniform sampler2D textureDiffuse; uniform sampler2D normalMap; varying vec3 dirLumiere; varying vec3 normale;
void main(void) { const vec4 ambiant = vec4(0.1,0.1,0.1,1.0); const vec4 lumCouleur = vec4(0.0,1.0,0.0,1.0);
vec4 textureBase = texture2D(textureDiffuse, gl_TexCoord[0].st);
vec3 N = normalize(2.0 * texture2D(normalMap, gl_TexCoord[0].st) - 1.0); vec3 L = normalize(dirLumiere);
float att = 1.0/(0.8+length(dirLumiere)); float NdotL = max(dot(N,L), 0.0);
gl_FragColor = textureBase * (ambiant + NdotL*lumCouleur) * att; }
Bon je l'avoue ce type de bump mapping sur mes images on peut le faire sans shaders, mais c'est quand meme mieux avec ! | |
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bowl028 Vétéran du forum
Nombre de messages : 2215 Age : 28 Location : Aquitaine Add-On : Ouii Date d'inscription : 16/02/2009
| Sujet: Re: mon jeu (bataille de vaisseaux spaciaux) Lun 23 Aoû - 11:18 | |
| Et Matrix, c'est quoi? | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: mon jeu (bataille de vaisseaux spaciaux) Lun 23 Aoû - 12:42 | |
| Bin c'est une matrice en 3d ya que ca des matrices | |
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bowl028 Vétéran du forum
Nombre de messages : 2215 Age : 28 Location : Aquitaine Add-On : Ouii Date d'inscription : 16/02/2009
| Sujet: Re: mon jeu (bataille de vaisseaux spaciaux) Lun 23 Aoû - 12:48 | |
| Ah ... Mais elle sert à quoi cette matrice ? | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: mon jeu (bataille de vaisseaux spaciaux) Lun 23 Aoû - 13:15 | |
| Bin je rentre pas dans les détails de leur fonctionnement, mais une matrice c'est un tableau de nombres . En 3D c'est des matrices 4*4 qu'on utilise donc de 16 valeurs. Une matrice ca représente une transformation. Dans openGL ya en gros 2 matrices utiles : la Modelview et la Projection modelview va transformer des points en 3D en leur fesant faire des translations, des rotations, des symétries, etc... projection va tout simplement transformer les point 3D en coordonnée 2D pour savoir ou il sera affiché à l'écran. PS : si tu veut commencer la 3D (avec OpenGL dans une fenetre de la SDL) par des trucs basiques (genre afficher des objets texturés, se déplacer dans un "monde" en 3D) , tu peut regarder ce tuto du site du zero : http://www.siteduzero.com/tutoriel-3-4915-introduction-a-opengl.html Il est pas trop compliqué et on se casse pas la tete avec les matrices ), d'ailleurs le tuto commence par de la 2D, tu peut le survolé pour voir les images | |
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juhlenedni Moddeur expert
Nombre de messages : 683 Age : 21 Location : Longitude : 02° 17' 40'' E Latitude : 48° 51' 30'' N Add-On : oui Date d'inscription : 26/09/2009
| Sujet: Re: mon jeu (bataille de vaisseaux spaciaux) Mar 24 Aoû - 21:59 | |
| J'espère que tu arrivera a tes fins, ça fait déjà longtemps que tu nous en parle, et on s'impatiente , j'ai hâte de voir les premières captures du jeu. Bonne continuations. | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: mon jeu (bataille de vaisseaux spaciaux) Mar 24 Aoû - 23:20 | |
| merci, par contre je suis un peu au taqué la parce que c'est bientot la rentré et je sais qu'a la rentré qu'aurai plus le temps de le continuer Pour tout vous dire je ne suis pas sur de pouvoir avoir un truc de jouable avant la rentrée | |
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| Sujet: Re: mon jeu (bataille de vaisseaux spaciaux) | |
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| mon jeu (bataille de vaisseaux spaciaux) | |
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