Il faut toucher leur Locomotor
Exemple : tu veux augmenter/baisser la vitesse des Archer de la Lorien pour ton jeu entier :
Avec finalbig, tu va dans : elvenlorienarcher.ini et tu va à la ligne : LocomotorSet
- Code:
-
Locomotor = HumanLocomotor
Condition = SET_NORMAL <= Vitesse quand tu ordonne à l'unité/bataillon de se déplacer
Speed = NORMAL_ELVEN_FAST_MEMBER_SPEED
End
LocomotorSet
Locomotor = HumanWanderLocomotor
Condition = SET_WANDER <= Je sais pas
Speed = NORMAL_ELVEN_FAST_MEMBER_SPEED
End
LocomotorSet
Locomotor = HumanPanicLocomotor
Condition = SET_PANIC
Speed = NORMAL_ELVEN_FAST_MEMBER_SPEED <= Vitesse de l'unité quand on lui a fait peur.
End
LocomotorSet
Locomotor = HumanScaredLocomotor
Condition = SET_SCARED
Speed = NORMAL_ELVEN_FAST_MEMBER_SPEED <= Il doit y avoir une différence avec le précédent mais je sais pas laquelle
End
LocomotorSet
Locomotor = BurningDeathLocomotorInfantry
Condition = SET_BURNINGDEATH
Speed = BURNINGDEATH_WANDERSPEED_INFANTRY <= Vitesse de l'unité quand elle court en brûlant.
End
Et tu modifie les lignes "Speed" par la vitesse que tu veux, en général sa doit tourner autour de 30 pour les archers de la lorien
Après pour le map.ini, je prèfère ne rien dire, mais je sais qu'il faut toucher à ça :
- Code:
-
Locomotor HumanLocomotor
; Surfaces = GROUND RUBBLE
; TurnTime = 500
; TurnTimeDamaged = 500
; Acceleration = 200%
; AccelerationDamaged = 100%
; Braking = 200%
; MinTurnSpeed = 0%
; ZAxisBehavior = NO_Z_MOTIVE_FORCE
; Appearance = TWO_LEGS
; StickToGround = Yes ; walking guys aren't allowed to catch huge (or even small) air.
; End