| voici se que j ai fait | |
|
|
Auteur | Message |
---|
grego Moddeur expert
Nombre de messages : 655 Age : 25 Location : Chez moi Add-On : Bien sur que oui! Date d'inscription : 28/06/2011
| Sujet: voici se que j ai fait Mar 26 Juil - 18:50 | |
| salut voilat se que j ai fait https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/197/batiment1.png/ https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/97/batiment.png/ https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/52/batiment2.png/ ses bien fait????????? | |
|
| |
cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: voici se que j ai fait Sam 30 Juil - 7:11 | |
| non, tu veux faire quoi ?
En tout cas, fais un vrai maillage (pas un assemblage de primitives) et utilise 1 seule texture, moins détaillée | |
|
| |
ModdingMaster Maître de Modding, Créateur de Mods
Nombre de messages : 2024 Age : 29 Location : Rennes Add-On : Oui Date d'inscription : 26/07/2010
| Sujet: Re: voici se que j ai fait Sam 6 Aoû - 13:35 | |
| Et,... Tu veux insérer ça dans le jeu????
Comme dit cdd, utilise une seule image et je te conseille de la faire en UVW (je me demande si parfois je créer des tutos pour des prunes, bon il n'était pas encore fini mais maintenant il se trouve dans la nouvelle section graphique^^).
Et surtout, oui, un maillage, ou de l'extrusion de faces c'est bien plus facile, des formes souhaitées, ou si tu préfères t'en tenir à l'assemblage, alors en Editable Mesh utilises de l'Attach d'objets! | |
|
| |
grego Moddeur expert
Nombre de messages : 655 Age : 25 Location : Chez moi Add-On : Bien sur que oui! Date d'inscription : 28/06/2011
| Sujet: Re: voici se que j ai fait Sam 6 Aoû - 13:47 | |
| je narrive pas a mette des image | |
|
| |
ModdingMaster Maître de Modding, Créateur de Mods
Nombre de messages : 2024 Age : 29 Location : Rennes Add-On : Oui Date d'inscription : 26/07/2010
| Sujet: Re: voici se que j ai fait Sam 6 Aoû - 13:53 | |
| | |
|
| |
grego Moddeur expert
Nombre de messages : 655 Age : 25 Location : Chez moi Add-On : Bien sur que oui! Date d'inscription : 28/06/2011
| Sujet: Re: voici se que j ai fait Sam 6 Aoû - 14:29 | |
| - 1ModdingMaster a écrit:
- Sur quoi tu arrives pas à mettre des images, sur les modèles de Gmax?
c est ca | |
|
| |
ModdingMaster Maître de Modding, Créateur de Mods
Nombre de messages : 2024 Age : 29 Location : Rennes Add-On : Oui Date d'inscription : 26/07/2010
| Sujet: Re: voici se que j ai fait Sam 6 Aoû - 14:36 | |
| Bah c'est pas sorcier quand même! . Personnellement j'en ai marre de tout ré-expliquer dans les messages alors qu'il y a des tutos faits exprès pour! J'ai pas demandé à cdd de créer une section 3D pour rien. Va voir ce qui s'y trouvent déjà, et prend le temps de lire. Je sais que de ma part c'est assez long quand je fais des tutos, mais au moins ils sont clairs, et le Modding c'est pas pour les dispensé de lecture! Après si tu trouve que c'est vraiment trop long, tu passes au tuto du membre juhlenedni, qui lui fait dans le plus court, et avec beaucoup plus d'image si ça peut t'aider! | |
|
| |
Leithian... Moddeur expert
Nombre de messages : 750 Age : 31 Location : @ Home ! =D Add-On : Quelle question, bien sûr que non ! Date d'inscription : 03/03/2010
| Sujet: Re: voici se que j ai fait Sam 6 Aoû - 18:58 | |
| - Citation :
- ...en Editable Mesh utilises de l'Attach d'objets!
Surtout pas ! si tu fais ça, les UVW de chaque objet seront superposés et ni 3dsmax ni le jeu n'aime ça =/ Et il te faudra donc te retaper tous tes UVW ou faire un UVW Map ( pas toujours beau ), utilise la fonction "group" tout simplement, si tu veux tout exporter en un seul bloc, et ce n'est même pas utile de faire ça si tu exportes ton model en "Hierarchical model" ^^ l'Attach Object peut être utile mais pas dans ton cas | |
|
| |
ModdingMaster Maître de Modding, Créateur de Mods
Nombre de messages : 2024 Age : 29 Location : Rennes Add-On : Oui Date d'inscription : 26/07/2010
| Sujet: Re: voici se que j ai fait Sam 6 Aoû - 19:03 | |
| Oh la boulette Leithian... , je sais même pas pourquoi j'ai mis Attach alors que je savais que ça aurait pu marcher Group, donc, grego tu fais comme Leithian... t'as dis | |
|
| |
Leithian... Moddeur expert
Nombre de messages : 750 Age : 31 Location : @ Home ! =D Add-On : Quelle question, bien sûr que non ! Date d'inscription : 03/03/2010
| Sujet: Re: voici se que j ai fait Sam 6 Aoû - 19:15 | |
| C'est pas grave, j'ai fait l'erreur une fois, autant en avertir les autres, et je sais plus pourquoi j'ai fait ça c'est ça le pire ça m'a planté un model 3D =/ ( il était optimisé en plus c'est ça le pire --" j'aurai pu l'intégrer tel quel au jeu =/ Enfin, il me reste toujours le Render to Texture ^^" ) | |
|
| |
ModdingMaster Maître de Modding, Créateur de Mods
Nombre de messages : 2024 Age : 29 Location : Rennes Add-On : Oui Date d'inscription : 26/07/2010
| Sujet: Re: voici se que j ai fait Sam 6 Aoû - 20:41 | |
| Alors ça c'est le genre de truc vraiment chiant quand veux toucher à un truc que l'on connait pas et qu'on est sur une bonne avance de modèle! Je prend pour exemple le Modifier "Skin" dans Gmax (RenX) qui ne fonctionne pas, ça fait tout planter, quoique je me souviens plus, planter ou juste peur affreuse de buger! | |
|
| |
Contenu sponsorisé
| Sujet: Re: voici se que j ai fait | |
| |
|
| |
| voici se que j ai fait | |
|