| [Résolu] BFME1 : Forteresses au départ | |
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+4cdd59554 neohotmailcom leo11 kek3 8 participants |
Auteur | Message |
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kek3 Nouveau
Nombre de messages : 16 Date d'inscription : 23/06/2008
| Sujet: [Résolu] BFME1 : Forteresses au départ Jeu 26 Juin - 21:09 | |
| salut a tous je voudrait que l'on me dise comment faire pour que le chateux ou camp que l'on choisit pour une equipe soit bati en debut de parti car a cause de sa il y a defaite des que le jeu commence pour tout le monde et a ce que j'ai vue il faut metre les reglase de la base sur PlyrCivilan/Player_._Inherit mais je ne les trouve pas ou sont ils et comment les mettre dans la liste ? merci | |
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leo11 Fondateur
Nombre de messages : 1685 Age : 33 Location : Champagne (france) Add-On : Oui, vive l'addon. Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: [Résolu] BFME1 : Forteresses au départ Jeu 26 Juin - 22:12 | |
| Salut, ton titre n'est pas très explicite. ^^ Mais peux tu apporter plus de précisions à ta question? Sur quel jeu joues tu(le 1 ou le 2)? | |
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kek3 Nouveau
Nombre de messages : 16 Date d'inscription : 23/06/2008
| Sujet: Re: [Résolu] BFME1 : Forteresses au départ Jeu 26 Juin - 22:13 | |
| je joue sur la battaille 1 et si ma qestion est mal expliquer alor je vais tanter de mieu mexpliquer.
En faite quand je met les camp sur le world builder je ne trouve pas ce quil faut mettre pour que ces camp soit bati lorsque la parti commence en faite ils sont encore en ruine ou il y a juste le drapeaux au lieux du camp de debut | |
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leo11 Fondateur
Nombre de messages : 1685 Age : 33 Location : Champagne (france) Add-On : Oui, vive l'addon. Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: [Résolu] BFME1 : Forteresses au départ Jeu 26 Juin - 23:23 | |
| Désoler, je vais dificilement pouvoir t'aider car je n'ai jamais joué au 1. Mais pourtant le principe devrait etre le même que le 2, as tu essayé les waypoint? | |
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kek3 Nouveau
Nombre de messages : 16 Date d'inscription : 23/06/2008
| Sujet: Re: [Résolu] BFME1 : Forteresses au départ Ven 27 Juin - 0:33 | |
| a c bon sa marche je sais pas trop comment j'ai fait mais je l'ai fait meintenant y'a pu que le ptit probleme du balrog du mordor a regler il aparait et disparait sans arret | |
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neohotmailcom Admin
Nombre de messages : 697 Age : 36 Location : 94, près de Paris Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: [Résolu] BFME1 : Forteresses au départ Ven 27 Juin - 0:38 | |
| C'est que tu n'as pas pris le bon (enfin je pense que c'est ton problème) Va dans By Native Type/ Neutral/ Units/ MordorBalrog Une fois placé sur ta map, si tu veux qu'il reste infiniment, tu dois mettre ces lignes dans un map.ini: - Code:
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Object MordorBalrog RemoveModule ModuleTag_LifetimeUpdate End
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kek3 Nouveau
Nombre de messages : 16 Date d'inscription : 23/06/2008
| Sujet: Re: [Résolu] BFME1 : Forteresses au départ Ven 27 Juin - 0:48 | |
| a ok je croi que sa vener de sa car j'avais pris celui ou il y avait NOFIRE et peut tu me dire ou se trouve le map.ini si sa ne te derange pas ? | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: [Résolu] BFME1 : Forteresses au départ Ven 27 Juin - 8:45 | |
| tu va dans le dossier des maps du jeu tu cherche le dossier contenant ta map et dedans tu crée un nouveau document avec le blocnote tu copie le bout de code de neohotmailcom et tu enregistre sous le nom de map.ini | |
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neohotmailcom Admin
Nombre de messages : 697 Age : 36 Location : 94, près de Paris Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: [Résolu] BFME1 : Forteresses au départ Ven 27 Juin - 9:26 | |
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kek3 Nouveau
Nombre de messages : 16 Date d'inscription : 23/06/2008
| Sujet: Re: [Résolu] BFME1 : Forteresses au départ Ven 27 Juin - 13:45 | |
| ok voila c bon ma map est fini et elle marche bien mais je pensse pas que je vais mettre le temp du balrog infini car sinon il serait trop difficile de gagner meme en equipe contre lui | |
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neohotmailcom Admin
Nombre de messages : 697 Age : 36 Location : 94, près de Paris Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: [Résolu] BFME1 : Forteresses au départ Ven 27 Juin - 14:04 | |
| Bah ca dépend de ce que tu veux en faire. Mais s'il est présent dès le début de la partie sur ta map, il risque de ne pas bcp servir Tu peux toujours rallonger son temps de vie si tu veux | |
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kek3 Nouveau
Nombre de messages : 16 Date d'inscription : 23/06/2008
| Sujet: Re: [Résolu] BFME1 : Forteresses au départ Ven 27 Juin - 14:07 | |
| et bien j'aimerait bien le faire venir un peu plus tard un peu comme une vague de monstre que j'ai vue en jouant en ligne il s'appele dead or survival mais je sais pas comment on fait c'est une histoire de scripte non ? | |
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Jolaerpitola Mappeur, moddeur incontesté
Nombre de messages : 2609 Age : 29 Add-On : oui Date d'inscription : 24/07/2008
| Sujet: Re: [Résolu] BFME1 : Forteresses au départ Jeu 24 Juil - 19:56 | |
| Salut je suis nouveau et ce qui m'interressais le plus c'est le premier probleme: ca met defaite quand je lance la partie.merci d'avance pour vos reponces je jou sur le 1 a cause de ma de carte graphique "ge force mx 440" | |
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Mercure Moddeur
Nombre de messages : 151 Age : 38 Location : Besançon Add-On : Oui Date d'inscription : 04/07/2008
| Sujet: Re: [Résolu] BFME1 : Forteresses au départ Jeu 24 Juil - 23:22 | |
| ou t'es tu procuré le jeu ? | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: [Résolu] BFME1 : Forteresses au départ Jeu 24 Juil - 23:33 | |
| t'as essayé la réinstallation ? | |
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Ricola51 Grand Boulet du Forum
Nombre de messages : 349 Age : 31 Location : Tinqueux(51) Add-On : Anthology donc y'as pas de soucis! Date d'inscription : 19/07/2008
| Sujet: Re: [Résolu] BFME1 : Forteresses au départ Sam 26 Juil - 16:00 | |
| Et si ca ne marche pas va dans le fichier du jeu,supprime tout(j'ai bien dit tout les fichier.)Et la tu réinstaller ca revient à zéro.Après si ca fonctionne pas ba change l'ordi.... | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: [Résolu] BFME1 : Forteresses au départ Sam 26 Juil - 17:22 | |
| Bin normalement réinstallation ca suppose déinstallation puis réinstallation... | |
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Ricola51 Grand Boulet du Forum
Nombre de messages : 349 Age : 31 Location : Tinqueux(51) Add-On : Anthology donc y'as pas de soucis! Date d'inscription : 19/07/2008
| Sujet: Re: [Résolu] BFME1 : Forteresses au départ Sam 26 Juil - 18:07 | |
| Pas forcément.Des fois quand tu fait ca le jeu reviens au même point c'est plus sur. | |
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Jolaerpitola Mappeur, moddeur incontesté
Nombre de messages : 2609 Age : 29 Add-On : oui Date d'inscription : 24/07/2008
| Sujet: Re: [Résolu] BFME1 : Forteresses au départ Lun 28 Juil - 23:37 | |
| (' ') (' ')heu vous parlez de quoi la (je sais je suis un naimbecile(' ') ,voir calembour dans un autre topic^^) | |
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Ricola51 Grand Boulet du Forum
Nombre de messages : 349 Age : 31 Location : Tinqueux(51) Add-On : Anthology donc y'as pas de soucis! Date d'inscription : 19/07/2008
| Sujet: Re: [Résolu] BFME1 : Forteresses au départ Mar 29 Juil - 11:32 | |
| Dde WorldBuilder un programme qui te permet de créer des cartes.Là on parle d'un bug par rapport à ca mais va sur le tuto pour mieux comprendre. | |
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Jolaerpitola Mappeur, moddeur incontesté
Nombre de messages : 2609 Age : 29 Add-On : oui Date d'inscription : 24/07/2008
| Sujet: Re: [Résolu] BFME1 : Forteresses au départ Mar 29 Juil - 14:40 | |
| OUI! je sais mais si vous avez le 2 vous avez pas mon probleme!! je cherche quelqun qui a le 1!(comme le createur du topic qui a eu le meme probleme!!!!!! | |
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Glone Maître Chroniqueur du Forum
Nombre de messages : 4133 Age : 29 Location : Dieu s'en est allé reprendre ses quartiers dans sa demeure céleste ! Add-On : oui Date d'inscription : 09/07/2008
| Sujet: Re: [Résolu] BFME1 : Forteresses au départ Mar 29 Juil - 21:22 | |
| je crois que le créateur du topic ne viendra plus^^ | |
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Jolaerpitola Mappeur, moddeur incontesté
Nombre de messages : 2609 Age : 29 Add-On : oui Date d'inscription : 24/07/2008
| Sujet: Re: [Résolu] BFME1 : Forteresses au départ Mer 30 Juil - 9:35 | |
| je lui ai envoyer un message mais il répond pas | |
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| Sujet: Re: [Résolu] BFME1 : Forteresses au départ | |
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| [Résolu] BFME1 : Forteresses au départ | |
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