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 [Résolu] BFME1 : Forteresses au départ

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MessageSujet: [Résolu] BFME1 : Forteresses au départ   [Résolu] BFME1 : Forteresses au départ Icon_minitimeJeu 26 Juin - 21:09

salut a tous je voudrait que l'on me dise comment faire pour que le chateux ou camp que l'on choisit pour une equipe soit bati en debut de parti car a cause de sa il y a defaite des que le jeu commence pour tout le monde et a ce que j'ai vue il faut metre les reglase de la base sur PlyrCivilan/Player_._Inherit mais je ne les trouve pas ou sont ils et comment les mettre dans la liste ? merci
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MessageSujet: Re: [Résolu] BFME1 : Forteresses au départ   [Résolu] BFME1 : Forteresses au départ Icon_minitimeJeu 26 Juin - 22:12

Salut, ton titre n'est pas très explicite. ^^
Mais peux tu apporter plus de précisions à ta question? Sur quel jeu joues tu(le 1 ou le 2)?
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MessageSujet: Re: [Résolu] BFME1 : Forteresses au départ   [Résolu] BFME1 : Forteresses au départ Icon_minitimeJeu 26 Juin - 22:13

je joue sur la battaille 1 et si ma qestion est mal expliquer alor je vais tanter de mieu mexpliquer.

En faite quand je met les camp sur le world builder je ne trouve pas ce quil faut mettre pour que ces camp soit bati lorsque la parti commence en faite ils sont encore en ruine ou il y a juste le drapeaux au lieux du camp de debut
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MessageSujet: Re: [Résolu] BFME1 : Forteresses au départ   [Résolu] BFME1 : Forteresses au départ Icon_minitimeJeu 26 Juin - 23:23

Désoler, je vais dificilement pouvoir t'aider car je n'ai jamais joué au 1. triste
Mais pourtant le principe devrait etre le même que le 2, as tu essayé les waypoint?
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MessageSujet: Re: [Résolu] BFME1 : Forteresses au départ   [Résolu] BFME1 : Forteresses au départ Icon_minitimeVen 27 Juin - 0:33

a c bon sa marche je sais pas trop comment j'ai fait mais je l'ai fait meintenant y'a pu que le ptit probleme du balrog du mordor a regler il aparait et disparait sans arret
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MessageSujet: Re: [Résolu] BFME1 : Forteresses au départ   [Résolu] BFME1 : Forteresses au départ Icon_minitimeVen 27 Juin - 0:38

C'est que tu n'as pas pris le bon (enfin je pense que c'est ton problème)
Va dans By Native Type/ Neutral/ Units/ MordorBalrog

Une fois placé sur ta map, si tu veux qu'il reste infiniment, tu dois mettre ces lignes dans un map.ini:

Code:

Object MordorBalrog
RemoveModule ModuleTag_LifetimeUpdate
End
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MessageSujet: Re: [Résolu] BFME1 : Forteresses au départ   [Résolu] BFME1 : Forteresses au départ Icon_minitimeVen 27 Juin - 0:48

a ok je croi que sa vener de sa car j'avais pris celui ou il y avait NOFIRE et peut tu me dire ou se trouve le map.ini si sa ne te derange pas ?
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MessageSujet: Re: [Résolu] BFME1 : Forteresses au départ   [Résolu] BFME1 : Forteresses au départ Icon_minitimeVen 27 Juin - 8:45

tu va dans le dossier des maps du jeu tu cherche le dossier contenant ta map et dedans tu crée un nouveau document avec le blocnote tu copie le bout de code de neohotmailcom et tu enregistre sous le nom de map.ini
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MessageSujet: Re: [Résolu] BFME1 : Forteresses au départ   [Résolu] BFME1 : Forteresses au départ Icon_minitimeVen 27 Juin - 9:26

Oui c'était normal qui disparaissait sous le sol si tu avait pris le NOFIRE lol!

Et pour le map.ini, leo11 a fait un très bon tuto' dessus (pour toi ce n'est pas très compliqué, il te suffit d'y copier/coller mon code Wink):

https://imladrisproduction.forumotion.com/tutoriaux-f2/comprendre-et-modifier-un-objet-informations-de-base-sur-le-mapini-t1.htm
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MessageSujet: Re: [Résolu] BFME1 : Forteresses au départ   [Résolu] BFME1 : Forteresses au départ Icon_minitimeVen 27 Juin - 13:45

ok voila c bon ma map est fini et elle marche bien mais je pensse pas que je vais mettre le temp du balrog infini car sinon il serait trop difficile de gagner meme en equipe contre lui
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MessageSujet: Re: [Résolu] BFME1 : Forteresses au départ   [Résolu] BFME1 : Forteresses au départ Icon_minitimeVen 27 Juin - 14:04

Bah ca dépend de ce que tu veux en faire.
Mais s'il est présent dès le début de la partie sur ta map, il risque de ne pas bcp servir Wink
Tu peux toujours rallonger son temps de vie si tu veux Wink
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MessageSujet: Re: [Résolu] BFME1 : Forteresses au départ   [Résolu] BFME1 : Forteresses au départ Icon_minitimeVen 27 Juin - 14:07

et bien j'aimerait bien le faire venir un peu plus tard un peu comme une vague de monstre que j'ai vue en jouant en ligne il s'appele dead or survival mais je sais pas comment on fait c'est une histoire de scripte non ?
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MessageSujet: Re: [Résolu] BFME1 : Forteresses au départ   [Résolu] BFME1 : Forteresses au départ Icon_minitimeJeu 24 Juil - 19:56

Salut je suis nouveau et ce qui m'interressais le plus c'est le premier probleme: ca met defaite quand je lance la partie.merci d'avance pour vos reponces fou
je jou sur le 1 a cause de ma mitraille de carte graphique mitraille "ge force mx 440" fuieux
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MessageSujet: Re: [Résolu] BFME1 : Forteresses au départ   [Résolu] BFME1 : Forteresses au départ Icon_minitimeJeu 24 Juil - 23:22

ou t'es tu procuré le jeu ?
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MessageSujet: Re: [Résolu] BFME1 : Forteresses au départ   [Résolu] BFME1 : Forteresses au départ Icon_minitimeJeu 24 Juil - 23:33

t'as essayé la réinstallation ?
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MessageSujet: Re: [Résolu] BFME1 : Forteresses au départ   [Résolu] BFME1 : Forteresses au départ Icon_minitimeSam 26 Juil - 16:00

Et si ca ne marche pas va dans le fichier du jeu,supprime tout(j'ai bien dit tout les fichier.)Et la tu réinstaller ca revient à zéro.Après si ca fonctionne pas ba change l'ordi.... No
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MessageSujet: Re: [Résolu] BFME1 : Forteresses au départ   [Résolu] BFME1 : Forteresses au départ Icon_minitimeSam 26 Juil - 17:22

Bin normalement réinstallation ca suppose déinstallation puis réinstallation...
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MessageSujet: Re: [Résolu] BFME1 : Forteresses au départ   [Résolu] BFME1 : Forteresses au départ Icon_minitimeSam 26 Juil - 18:07

Pas forcément.Des fois quand tu fait ca le jeu reviens au même point c'est plus sur. smile
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MessageSujet: Re: [Résolu] BFME1 : Forteresses au départ   [Résolu] BFME1 : Forteresses au départ Icon_minitimeLun 28 Juil - 23:37

('Question') ('confused')heu vous parlez de quoi la
(je sais je suis un naimbecile('lol!') ,voir calembour dans un autre topic^^)
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MessageSujet: Re: [Résolu] BFME1 : Forteresses au départ   [Résolu] BFME1 : Forteresses au départ Icon_minitimeMar 29 Juil - 11:32

Dde WorldBuilder un programme qui te permet de créer des cartes.Là on parle d'un bug par rapport à ca mais va sur le tuto pour mieux comprendre. ok!
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MessageSujet: Re: [Résolu] BFME1 : Forteresses au départ   [Résolu] BFME1 : Forteresses au départ Icon_minitimeMar 29 Juil - 14:40

OUI! je sais lol! mais si vous avez le 2 vous avez pas mon probleme!! je cherche quelqun qui a le 1!(comme le createur du topic qui a eu le meme probleme!!!!!! fuieux
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MessageSujet: Re: [Résolu] BFME1 : Forteresses au départ   [Résolu] BFME1 : Forteresses au départ Icon_minitimeMar 29 Juil - 21:22

je crois que le créateur du topic ne viendra plus^^
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MessageSujet: Re: [Résolu] BFME1 : Forteresses au départ   [Résolu] BFME1 : Forteresses au départ Icon_minitimeMer 30 Juil - 9:35

je lui ai envoyer un message mais il répond pas pleure
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MessageSujet: Re: [Résolu] BFME1 : Forteresses au départ   [Résolu] BFME1 : Forteresses au départ Icon_minitime

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