| pouvoir pr héros personnalisé | |
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Auteur | Message |
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mimiz53 Nouveau
Nombre de messages : 18 Age : 31 Add-On : Oui Date d'inscription : 04/10/2011
| Sujet: pouvoir pr héros personnalisé Jeu 26 Jan - 12:45 | |
| J'ai voulu ajouter le pouvoir "âme gelée" de Karsh à mes héros personnalisés mais maintenant TOUS mes héros persos ont ce pouvoir passif même quand je ne le sélectionne pas... j'aimerai comprendre...?? | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: pouvoir pr héros personnalisé Jeu 26 Jan - 15:10 | |
| Bonjour, tu peux mettre tes codes s'il te plait A+ | |
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mimiz53 Nouveau
Nombre de messages : 18 Age : 31 Add-On : Oui Date d'inscription : 04/10/2011
| Sujet: Re: pouvoir pr héros personnalisé Jeu 26 Jan - 16:09 | |
| Bonjour, bah en fait comme je galérais pour trouver les codes du pouvoir dans specialpower.ini j'ai juste ajouter ça - Spoiler:
;----------------------------CAH CHILL SOUL SPECIAL POWER_LEVEL1----------------------------------------- Behavior = FireWeaponUpdate ModuleTag_WeaponFiring_Level1 FireWeaponNugget WeaponName = ChillSoulRadiusWeapon Offset = X:0 Y:0 Z:0 FireDelay = 0 OneShot = No
End End
dans createaheropowers.inc et ça - Spoiler:
//------------------- Create A Hero ---------------------------- //-------------------------------------------------------------- CommandButton Command_CreateAHero_SpecialAbilityCahChillSoul_Level1 Command = FIRE_WEAPON Options = NONPRESSABLE TextLabel = CONTROLBAR:ChillSoul_Level_1 ButtonImage = KUChillSoulIcon ButtonBorderType = ACTION DescriptLabel = CAH:Command_CreateAHero_ChillSoul_Level1_Name InvalidCursorName = GenericInvalid ; UnitSpecificSound = InPalantir = Yes CreateAHeroUIAllowableUpgrades = Upgrade_CreateAHero_ClassCorruptedMan CreateAHeroUIMinimumLevel = 1 CreateAHeroUIPrerequisiteButtonName = None CreateAHeroUICostIfSelected = 0 End
dans commandbutton.ini si tu pouvais me dire les codes exacts(notamment dans specialpower.ini) pour m'éclairer.. Merci | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: pouvoir pr héros personnalisé Jeu 26 Jan - 17:28 | |
| Tu dois juste changer le nom du weapon genre ChillSoulRadiusWeapon2 et donc tu fais un copier coller de cet ancien weapon dans lequel tu ajoutes dans le damagenugget ceci : - Code:
-
RequiredUpgradeNames = Upgrade qui débloque le pouvoir T'as aussi oublié les modules pour débloquer le pouvoir | |
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mimiz53 Nouveau
Nombre de messages : 18 Age : 31 Add-On : Oui Date d'inscription : 04/10/2011
| Sujet: Re: pouvoir pr héros personnalisé Jeu 26 Jan - 18:05 | |
| merci mais dans ce cas précis c quel upgrade qui débloque ce pouvoir?? (désolé si ma question te paraît bête) | |
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mimiz53 Nouveau
Nombre de messages : 18 Age : 31 Add-On : Oui Date d'inscription : 04/10/2011
| Sujet: Re: pouvoir pr héros personnalisé Jeu 26 Jan - 18:50 | |
| j'ai rajouté - Spoiler:
Behavior = UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_ChillSoulEnabler-Level1 SpecialPowerTemplate = SpecialAbilityCahChillSoul_Level1 TriggeredBy = Upgrade_CahChillSoul_Level1 End
Behavior = SpecialPowerModule ModuleTag_ChillSoulStarter_Level1 SpecialPowerTemplate = SpecialAbilityCahChillSoul_Level1 UpdateModuleStartsAttack = Yes StartsPaused = Yes End
dans createaheropowers ..mais c'est pas ça qu'il faut..? et aussi ça - Spoiler:
;------------------------------------------------------------------------------- Weapon ChillSoulRadiusWeapon2 ; Shot out every DelayBetweenShots RadiusDamageAffects = ENEMIES NOT_SIMILAR LeechRangeWeapon = Yes AttackRange = 50.0 MeleeWeapon = No DelayBetweenShots = 200 ; time between shots, msec PreAttackDelay = 0 ;PreAttackDelay+FiringDuration = UseWeaponTiming = Yes duration PreAttackType = PER_SHOT FiringDuration = 0
DamageNugget ; A basic Nugget that just does damage Damage = 1 ; A whole lot of damage. DamageScalar = 0% NONE +STRUCTURE Radius = CHILL_SOUL_EFFECT_RADIUS DelayTime = 0 DamageType = MAGIC DamageFXType = POISON DeathType = CRUSHED RequiredUpgradeNames = Upgrade_CahChillSoul_Level1 End AttributeModifierNugget AttributeModifier = ChillSoulModifier DamageFXType = SWORD_SLASH ;used to cross with their DamageFX listing to determine what effect to play End
End
dans weapon | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: pouvoir pr héros personnalisé Jeu 26 Jan - 18:55 | |
| wouai c'est ca normalement. ajoute aussi le RequiredUpgradeNames dans le AttributeModifierNugget
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mimiz53 Nouveau
Nombre de messages : 18 Age : 31 Add-On : Oui Date d'inscription : 04/10/2011
| Sujet: Re: pouvoir pr héros personnalisé Jeu 26 Jan - 18:58 | |
| Ok merci bcp j'essaie ça quand j'ai le temps et jte redis si c bon.. Merci encore | |
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mimiz53 Nouveau
Nombre de messages : 18 Age : 31 Add-On : Oui Date d'inscription : 04/10/2011
| Sujet: Re: pouvoir pr héros personnalisé Ven 27 Jan - 1:00 | |
| J'ai ajouté ce que tu m'as dis mais ça marche pas... maintenant plus moyen d'utiliser le pouvoir, il fonctionne plus... je te redonne l'ensemble de mes codes si tu veux.. commandbutton.ini - Spoiler:
//------------------- Create A Hero ---------------------------- //-------------------------------------------------------------- CommandButton Command_CreateAHero_SpecialAbilityCahChillSoul_Level1 Command = FIRE_WEAPON Options = NONPRESSABLE TextLabel = CONTROLBAR:ChillSoul_Level_1 ButtonImage = KUChillSoulIcon ButtonBorderType = ACTION DescriptLabel = CAH:Command_CreateAHero_ChillSoul_Level1_Name InvalidCursorName = GenericInvalid ; UnitSpecificSound = InPalantir = Yes CreateAHeroUIAllowableUpgrades = Upgrade_CreateAHero_ClassCorruptedMan CreateAHeroUIMinimumLevel = 1 CreateAHeroUIPrerequisiteButtonName = None CreateAHeroUICostIfSelected = 0 End
createaheroupgrades.inc - Spoiler:
Upgrade Upgrade_CahChillSoul_Level1 Type = OBJECT End
createaherospowers.inc - Spoiler:
;----------------------------CAH CHILL SOUL SPECIAL POWER_LEVEL1----------------------------------------- Behavior = FireWeaponUpdate ModuleTag_WeaponFiring_Level1 FireWeaponNugget WeaponName = ChillSoulRadiusWeapon2 Offset = X:0 Y:0 Z:0 FireDelay = 0 OneShot = No
End End Behavior = UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_ChillSoulEnabler-Level1 SpecialPowerTemplate = SpecialAbilityCahChillSoul_Level1 TriggeredBy = Upgrade_CahChillSoul_Level1 End
Behavior = SpecialPowerModule ModuleTag_ChillSoulStarter_Level1 SpecialPowerTemplate = SpecialAbilityCahChillSoul_Level1 UpdateModuleStartsAttack = Yes StartsPaused = Yes InitiateSound = HeroEvilManVoiceStealResources End
weapon.ini - Spoiler:
;------------------------------------------------------------------------------- Weapon ChillSoulRadiusWeapon2 ; Shot out every DelayBetweenShots RadiusDamageAffects = ENEMIES NOT_SIMILAR LeechRangeWeapon = Yes AttackRange = 50.0 MeleeWeapon = No DelayBetweenShots = 200 ; time between shots, msec PreAttackDelay = 0 ;PreAttackDelay+FiringDuration = UseWeaponTiming = Yes duration PreAttackType = PER_SHOT FiringDuration = 0
DamageNugget ; A basic Nugget that just does damage Damage = 1 ; A whole lot of damage. DamageScalar = 0% NONE +STRUCTURE Radius = CHILL_SOUL_EFFECT_RADIUS DelayTime = 0 DamageType = MAGIC DamageFXType = POISON DeathType = CRUSHED RequiredUpgradeNames = Upgrade_CahChillSoul_Level1 End AttributeModifierNugget AttributeModifier = ChillSoulModifier DamageFXType = SWORD_SLASH ;used to cross with their DamageFX listing to determine what effect to play RequiredUpgradeNames = Upgrade_CahChillSoul_Level1 End
End
si tu vois ce qui cloche... | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: pouvoir pr héros personnalisé Ven 27 Jan - 2:26 | |
| Ah mais en fait sur les héros perso ça va etre dur de fonctionner car pour débloquer le pouvoir il faut donner une upgrade, or cette upgrade se débloque dans l'expérience level en temps normal pour les vrais héros. Après j'ai regardé pour les autres pouvoirs, ils sont mystérieusement débloqués. Je crois que ça n'est meme pas codé dans l'ini (mais pas sur ) | |
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mimiz53 Nouveau
Nombre de messages : 18 Age : 31 Add-On : Oui Date d'inscription : 04/10/2011
| Sujet: Re: pouvoir pr héros personnalisé Ven 27 Jan - 12:58 | |
| Ok merci beaucoup de tes réponses.. si quelqu'un trouve une solution merci de me faire signe | |
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| Sujet: Re: pouvoir pr héros personnalisé | |
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