| Ajouter une unité préconcue à une faction | |
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Auteur | Message |
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Sinneur Nouveau
Nombre de messages : 6 Add-On : Oui why ??? Date d'inscription : 11/07/2014
| Sujet: Ajouter une unité préconcue à une faction Ven 11 Juil - 16:55 | |
| Hi, j’aimerais ajouter la catapulte du mordor à la faction des ourouks Ce qu'il faut copier du fichier evil\units\modor\catapult.ini et ensuite les modification du commandbutton.ini et du commandset.ini Parce que j'en ai vraiment marre de ces balistes qu'ils ne font rien aux bâtiments | |
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Rhaegar Moddeur confirmé
Nombre de messages : 235 Location : Actuellement, quelque part en Westeros Add-On : Yop ! Date d'inscription : 25/07/2012
| Sujet: Re: Ajouter une unité préconcue à une faction Ven 11 Juil - 19:09 | |
| Salut Sinneur alors ta question c'est bien de pouvoir mettre la catapulte du mordor dans l'atelier de sièges d'Isengard c'est bien ça ? Tu veux la mettre à quel upgrade la catapulte dans l'atelier de siège ? | |
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Sinneur Nouveau
Nombre de messages : 6 Add-On : Oui why ??? Date d'inscription : 11/07/2014
| Sujet: Re: Ajouter une unité préconcue à une faction Ven 11 Juil - 21:35 | |
| Oui c'est bien ca , sinon pour l'upgrade ce serait au 3ème | |
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Rhaegar Moddeur confirmé
Nombre de messages : 235 Location : Actuellement, quelque part en Westeros Add-On : Yop ! Date d'inscription : 25/07/2012
| Sujet: Re: Ajouter une unité préconcue à une faction Ven 11 Juil - 22:34 | |
| Ok, alors si je me souviens bien : * Pour le commandbutton, il faut juste je crois que tu modifie le NeededUpgrade pour qu'il corresponde non pas à l'atelier de siège du Mordor lvl 2, mais à l'atelier de siège d'isengard lvl 3 : - Commandbutton:
CommandButton Command_ConstructMordorCatapult Command = UNIT_BUILD Object = MordorCatapult Options = CANCELABLE NEED_UPGRADE NeededUpgrade = Upgrade_IsengardSiegeWorksLevel3 TextLabel = CONTROLBAR:ConstructMordorCatapult ButtonImage = BMGreatSiegeWorks_Catapult ButtonBorderType = BUILD DescriptLabel = CONTROLBAR:ToolTipBuildMordorCatapult Radial = Yes InPalantir = Yes ShowProductionCount = Yes ; UnitSpecificSound = GondorArcherVoiceBuy End
* Pour le commandset, je pense qu'il suffit juste (enfin dans mes souvenirs ça marchais je crois ^^) que tu rajoute la ligne suivante dans le commandset de l'IsengardSiegeWorksCommandsetLevel3, commme ceci : - commandset:
CommandSet IsengardSiegeWorksCommandSetLevel3_ForMP 1 = Command_ConstructIsengardBatteringRam 2 = Command_ConstructIsengardExplosiveMine 3 = Command_ConstructIsengardSiegeLadder 4 = Command_ConstructIsengardBallista 5 = Command_ConstructMordorCatapult 6 = Command_Sell End
Tu me diras si ça marche, à noté cependant que cette méthode empêche désormais le Mordor de faire des catapultes (puisque le prérequis est un prérequis d'Isengard ...), enfin tu me diras, au pire c'est plutôt facile à résoudre Déjà, faut que ça marche X) @+ ! | |
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Sinneur Nouveau
Nombre de messages : 6 Add-On : Oui why ??? Date d'inscription : 11/07/2014
| Sujet: Re: Ajouter une unité préconcue à une faction Ven 11 Juil - 23:10 | |
| Malheuresement cela n'a pas marché du coté de l'isengard il n'y avait pas l'icone donc je ne pouvais pas la contruire et de l'autre coté il y avait l'icone mais on ne pouvait pas construire Par contre j'aimerais que la catapulte du Mordor soit des 2 camps | |
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Rhaegar Moddeur confirmé
Nombre de messages : 235 Location : Actuellement, quelque part en Westeros Add-On : Yop ! Date d'inscription : 25/07/2012
| Sujet: Re: Ajouter une unité préconcue à une faction Sam 12 Juil - 0:41 | |
| Mouais, je me disais bien que c'était trop simple Alors je vais voir ce que je peux faire, essayer de retrouver deux trois de mes anciens codes .... j'essaye de te trouver ça d'ici demain, sauf si un aimable membre te réponds avant ^^ | |
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Denescor Moddeur confirmé
Nombre de messages : 378 Age : 28 Location : Forodwaith... mais plus pour longtemps Add-On : oui, ne travaille que sur l'Add-On mais je ne possède pas BFME I Date d'inscription : 28/05/2013
| Sujet: Re: Ajouter une unité préconcue à une faction Sam 12 Juil - 13:34 | |
| - Rhaegar a écrit:
- j'essaye de te trouver ça d'ici demain, sauf si un aimable membre te réponds avant ^^
Je serais donc l'aimable membre qui répond avant toi ^^ - Sinner a écrit:
- Malheuresement cela n'a pas marché du coté de l'isengard il n'y avait pas l'icone donc je ne pouvais pas la contruire et de l'autre coté il y avait l'icone mais on ne pouvait pas construire
Salut Sinner, sur quelle type de map as-tu essayé ton nouveau code ? Car si ce n'était une forteresse comme Minas Tirith ou l'Isengard c'est normal que ça ne marche pas De plus, si t'as pas poussé ton atelier au niveau 3 aucune chance que l'icône apparaisse ^^ Et quelque part ton code n'est pas si foiré car la catapulte n'est pas disponible avec le Mordor (normal, il faut maintenant l'atelier de siège de l'Isengard au niveau 3, ton atelier de siège du Mordor ne pourra rien faire ^^) - Rhaegar a écrit:
- CommandSet IsengardSiegeWorksCommandSetLevel3_ForMP
Ce commandset sert pour certaines maps et rajoute les échelles/tours de siège au Mordor et à l'Isengard. Si tu veux la catapulte dans les deux camps va falloir créer un nouveau commandbutton: - IsengardCatapulte:
- Code:
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CommandButton Command_ConstructIsengardCatapult Command = UNIT_BUILD Object = MordorCatapult Options = CANCELABLE NEED_UPGRADE NeededUpgrade = Upgrade_IsengardSiegeWorksLevel3 TextLabel = CONTROLBAR:ConstructMordorCatapult ButtonImage = BMGreatSiegeWorks_Catapult ButtonBorderType = BUILD DescriptLabel = CONTROLBAR:ToolTipBuildMordorCatapult Radial = Yes InPalantir = Yes ShowProductionCount = Yes ; UnitSpecificSound = GondorArcherVoiceBuy End
Et ensuite tu le rajoutes dans les deux types d'ateliers de sièges (et comme on fait ça proprement, on rajoute l'icône à tout les niveaux de l'ateliers de siège pour que l'icône soit visible tout le temps ) Ce qui donnera à peu près ceci: - CommandSetS:
- Code:
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CommandSet IsengardSiegeWorksCommandSetLevel3_ForMP 1 = Command_ConstructIsengardBatteringRam 2 = Command_ConstructIsengardExplosiveMine 3 = Command_ConstructIsengardSiegeLadder 4 = Command_ConstructIsengardBallista 5 = Command_ConstructIsengardCatapult 6 = Command_Sell End
CommandSet IsengardSiegeWorksCommandSetLevel1 1 = Command_ConstructIsengardBatteringRam 2 = Command_ConstructIsengardBallista 3 = Command_ConstructIsengardExplosiveMine 4 = Command_ConstructIsengardCatapult 5 = Command_UpgradeIsengardSiegeWorksLevel2 6 = Command_Sell End
CommandSet IsengardSiegeWorksCommandSetLevel2 1 = Command_ConstructIsengardBatteringRam 2 = Command_ConstructIsengardBallista 3 = Command_ConstructIsengardExplosiveMine 4 = Command_ConstructIsengardCatapult 5 = Command_UpgradeIsengardSiegeWorksLevel3 6 = Command_Sell End
CommandSet IsengardSiegeWorksCommandSetLevel3 1 = Command_ConstructIsengardBatteringRam 2 = Command_ConstructIsengardBallista 3 = Command_ConstructIsengardExplosiveMine 4 = Command_ConstructIsengardCatapult 6 = Command_Sell End
Je ne le fais pas pour le CommandSet de l'atelier MP au niveau 1 et 2 car il y a déjà 5 icônes dans le palantir... Hors il ne peut y en avoir plus de 5 donc cette catapulte (indisponible qui plus est) créerait des problèmes (minimes je te rassures ) Avec ça, sans rien changer d'autres, tu devrais avoir ta catapultes Par contre je ne te garantie pas que l'IA la produira, l'IA de l'Isengard est programmé pour construire les unités de l'Isengard donc elle risque d'ignoré ta catapulte | |
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Rhaegar Moddeur confirmé
Nombre de messages : 235 Location : Actuellement, quelque part en Westeros Add-On : Yop ! Date d'inscription : 25/07/2012
| Sujet: Re: Ajouter une unité préconcue à une faction Sam 12 Juil - 13:42 | |
| Ah putain ouais j'avais complétement zappé le ForMP ça vas plus du tout Bon bah merci Denescor | |
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Sinneur Nouveau
Nombre de messages : 6 Add-On : Oui why ??? Date d'inscription : 11/07/2014
| Sujet: Re: Ajouter une unité préconcue à une faction Sam 12 Juil - 19:12 | |
| Merci pour l'aide , je vais voir si ça marche , cela doit surement marché et enfin je pourrais construire des unités de l'isengard FORT à Distance contre les bâtiments Thanks | |
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Sinneur Nouveau
Nombre de messages : 6 Add-On : Oui why ??? Date d'inscription : 11/07/2014
| Sujet: Re: Ajouter une unité préconcue à une faction Dim 13 Juil - 16:30 | |
| Bien ca marche merci du coup de main
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| Sujet: Re: Ajouter une unité préconcue à une faction | |
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