| Vos pouvoir(en création/pensées) et vos codes | |
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+7Bafor Jolaerpitola simon52 barahir neohotmailcom cdd59554 leo11 11 participants |
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Bfme2rotwk Moddeur
Nombre de messages : 188 Date d'inscription : 08/09/2008
| Sujet: Re: Vos pouvoir(en création/pensées) et vos codes Lun 11 Mai - 18:19 | |
| Mais pour faire de sorte à ce que tous ceux qui sont autour d'Ungoliant soient emprisonnés, comment faire (déjà que pour une personne....) EDIT : ça va ça pour les propriétés? [center] - Code:
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SpecialPower Toiles d'ombre Enum:SPECIAL_GENERAL_TARGETLESS ReloadTime = 6 000 RadiusCursorRadius = 600 Flags =LIMIT_DISTANCE MaxCastRange = 5 TargetNames = Ungoliant Rank = 10 RequiredExperience = 100 ExperienceAward = 1000 CommandButton Toiles d'ombres | |
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hobbitbourg chercheur de photos en chef
Nombre de messages : 344 Age : 29 Add-On : oui! Date d'inscription : 10/10/2008
| Sujet: Re: Vos pouvoir(en création/pensées) et vos codes Lun 11 Mai - 20:55 | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: Vos pouvoir(en création/pensées) et vos codes Lun 11 Mai - 21:13 | |
| pour un pouvoir qui emprisonnerai les ennemis j'y avait déjà pencé avec shelob qui pourrait transformer ses ennemis en cocon et il faudrait un epéiste pour liberer l'unité, seulement.... (car il y a un seulement) il faudrait modifier le draw de toute les unités qui devraient se faire affecter par le pouvoir pour leur mettre un etat USER_XX pour les faire apparaitre en cocon, truc un peu suicidaire dans un map.ini car il faut recopier tout le draw des unités (quoi que j'ai peut etre une idée pour éviter ca et le faire en 5 lignes mais j'ai pas encore testé et je doute que ca fonctionne...) | |
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Bafor Moddeur confirmé
Nombre de messages : 297 Age : 31 Add-On : Oui Date d'inscription : 08/05/2009
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Bfme2rotwk Moddeur
Nombre de messages : 188 Location : Sur Zirakzigill contre Gandalf Add-On : Oui, je suis quand même sophistiqué! Et pis sinon, qui jouerait l'Angmar? Personne. Date d'inscription : 08/09/2008
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Jolaerpitola Mappeur, moddeur incontesté
Nombre de messages : 2609 Age : 29 Add-On : oui Date d'inscription : 24/07/2008
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: Vos pouvoir(en création/pensées) et vos codes Mar 12 Mai - 20:07 | |
| - bfme2rotwk a écrit:
Donc ça risque d'être long. Je voudrai également créer un pouvoir pour un perso: Glaurung. Le pouvoir serait "trainée putride", permettant de laisser une longue trainée partout où passe Glaurung. Dès qu'un ennemis la toucherait, il serait empoisonné. Très simple : tu t'inspire du pouvoir des héros perso du jet d'huile mais au lieu de laisser de l'huile deriere lui, le héro laisse un truc qui empoisonne quiconque passe dessus - jola-je-vais-pas-me-faire-chier-à-ecrire-la-fin-(^^) a écrit:
- Je voudrais savoir si un sort peut changer le draw du lanceur pendant toute la durée du sort......
Parce que j'ai une méga idée (et cette fois a part pour la question que je vien de poser je vais me passer de l'aide de cdd ) Euh... dit moi c'est quoi ton sort et je t'aide pas car si tu me le dit pas je t'aiderai quand meme [rire démonique] mouhahaha [/rire démonique] sinon tu veut pas plutot mettre le lanceur du sort dans un certain état pendant toute la durée du sort pour pouvoir lui meme un certain model ou certains effet sur le model par défaut ? | |
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Jolaerpitola Mappeur, moddeur incontesté
Nombre de messages : 2609 Age : 29 Add-On : oui Date d'inscription : 24/07/2008
| Sujet: Re: Vos pouvoir(en création/pensées) et vos codes Mar 12 Mai - 20:10 | |
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Bfme2rotwk Moddeur
Nombre de messages : 188 Location : Sur Zirakzigill contre Gandalf Add-On : Oui, je suis quand même sophistiqué! Et pis sinon, qui jouerait l'Angmar? Personne. Date d'inscription : 08/09/2008
| Sujet: Re: Vos pouvoir(en création/pensées) et vos codes Mar 12 Mai - 20:18 | |
| - cdd a écrit:
- bfme2rotwk a écrit:
Donc ça risque d'être long. Je voudrai également créer un pouvoir pour un perso: Glaurung. Le pouvoir serait "trainée putride", permettant de laisser une longue trainée partout où passe Glaurung. Dès qu'un ennemis la toucherait, il serait empoisonné. Très simple : tu t'inspire du pouvoir des héros perso du jet d'huile mais au lieu de laisser de l'huile deriere lui, le héro laisse un truc qui empoisonne quiconque passe dessus Ok! Je commence à comprendre! Pour le pouvoir du cocon, j'ai une idée: on active le pouvoir que les nazgul ont (celui qui réduit les dégats et l'armure des ennemis) pour avoir une petiteintro. Ensuite, on déclenche l'onde de choc que Sauron fait lorsqu'il meut, mais en noir. Pour finir, on enferme tous les ennemis dans des cocons en les remplaçant par ceux du 1! Mon idée peut fonctionner? | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: Vos pouvoir(en création/pensées) et vos codes Mar 12 Mai - 20:29 | |
| - bfme2rotwk a écrit:
- cdd a écrit:
- bfme2rotwk a écrit:
Donc ça risque d'être long. Je voudrai également créer un pouvoir pour un perso: Glaurung. Le pouvoir serait "trainée putride", permettant de laisser une longue trainée partout où passe Glaurung. Dès qu'un ennemis la toucherait, il serait empoisonné. Très simple : tu t'inspire du pouvoir des héros perso du jet d'huile mais au lieu de laisser de l'huile deriere lui, le héro laisse un truc qui empoisonne quiconque passe dessus Ok! Je commence à comprendre! Pour le pouvoir du cocon, j'ai une idée: on active le pouvoir que les nazgul ont (celui qui réduit les dégats et l'armure des ennemis) pour avoir une petiteintro. Ensuite, on déclenche l'onde de choc que Sauron fait lorsqu'il meut, mais en noir. Pour finir, on enferme tous les ennemis dans des cocons en les remplaçant par ceux du 1! Mon idée peut fonctionner? Ya 2 problemes dans ton truc : 1- tu n'arrivera pas a faire l'onde de choc en noir 2- les cocons ne pourront pas se retransformer en l'unité qu'ils était avant car on tombe dans le probleme que je t'ai dit avant | |
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Jolaerpitola Mappeur, moddeur incontesté
Nombre de messages : 2609 Age : 29 Add-On : oui Date d'inscription : 24/07/2008
| Sujet: Re: Vos pouvoir(en création/pensées) et vos codes Mar 12 Mai - 20:39 | |
| Comment fait on pour qu'un sort nous fasse des dommage a nous ou nous tue d'un coup^^Il y aurrait une option spéciale dans les weapon??
Enfaite l'idée serrait de nous tuer, faire comme dans le sort "lame de morgule" pour faire apparaitre l'unitée voulue puis la tuer automatiquement pour faire réapparaitre notre héro....... | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: Vos pouvoir(en création/pensées) et vos codes Mar 12 Mai - 20:54 | |
| J'ai déjà essayé tu peut pas retirer de la vie avec athélas essaye avec un weapon qui inflige 99999999 dégats à tout les héros (allié ou ennemis dans un rayon de 1 (voire meme 0 peut etre) ca ne butera que ton héro si tu le fait dans le map.ini sinon dans l'ini normal tu peut mettre simplement le nom de ton héro comme cible du weapon | |
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Jolaerpitola Mappeur, moddeur incontesté
Nombre de messages : 2609 Age : 29 Add-On : oui Date d'inscription : 24/07/2008
| Sujet: Re: Vos pouvoir(en création/pensées) et vos codes Mar 12 Mai - 21:52 | |
| C'est bête mais je ne retrouve pas le module de sort permettant de faire utiliser un weapon Et tu peut me donner un exemple de weapon qui tu le héro SVP ps: comme la composition du sort a changer je peut te poser des question maintenant | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: Vos pouvoir(en création/pensées) et vos codes Mar 12 Mai - 22:03 | |
| - Citation :
- C'est bête mais je ne retrouve pas le module de sort permettant de faire utiliser un weapon
en effet c'est bete de ne pas trouver Behavior = WeaponFireSpecialAbilityUpdate mais comme je l'ai pas dit dans mon tuto t'es pardonné | |
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Bfme2rotwk Moddeur
Nombre de messages : 188 Location : Sur Zirakzigill contre Gandalf Add-On : Oui, je suis quand même sophistiqué! Et pis sinon, qui jouerait l'Angmar? Personne. Date d'inscription : 08/09/2008
| Sujet: Re: Vos pouvoir(en création/pensées) et vos codes Mar 12 Mai - 22:20 | |
| - cdd a écrit:
- bfme2rotwk a écrit:
- cdd a écrit:
- bfme2rotwk a écrit:
Donc ça risque d'être long. Je voudrai également créer un pouvoir pour un perso: Glaurung. Le pouvoir serait "trainée putride", permettant de laisser une longue trainée partout où passe Glaurung. Dès qu'un ennemis la toucherait, il serait empoisonné. Très simple : tu t'inspire du pouvoir des héros perso du jet d'huile mais au lieu de laisser de l'huile deriere lui, le héro laisse un truc qui empoisonne quiconque passe dessus Ok! Je commence à comprendre! Pour le pouvoir du cocon, j'ai une idée: on active le pouvoir que les nazgul ont (celui qui réduit les dégats et l'armure des ennemis) pour avoir une petiteintro. Ensuite, on déclenche l'onde de choc que Sauron fait lorsqu'il meut, mais en noir. Pour finir, on enferme tous les ennemis dans des cocons en les remplaçant par ceux du 1! Mon idée peut fonctionner? Ya 2 problemes dans ton truc : 1- tu n'arrivera pas a faire l'onde de choc en noir 2- les cocons ne pourront pas se retransformer en l'unité qu'ils était avant car on tombe dans le problème que je t'ai dit avant Tu veux dire insérer cette option dans toutes les unités? Dans ce cas, je peux faire un pouvoir ne marchant pas sur les elfes et les balrogs. Mais pour les autres, je suis prêt à me sacrifier. Quand à Glaurung, il va falloir ( de même que Morgoth d'ailleurs) que je fasse de la modélisation. Tu m'avais dit un logiciel, y a t-il un didacticiel pour l'utiliser? | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: Vos pouvoir(en création/pensées) et vos codes Mar 12 Mai - 22:56 | |
| Je veut pas te décourager mais laisse tomber la modélisation c'est une grosse perte de temps, en gros voila ce qui va se passer : tu va mettre 1 semaine pour comprendre comment installer le logiciel puis encore 1 semaine pour comprendre comment importer les models dans le jeu, puis tu te rendra compte que la modélisation ca s'apprend pas en clackant des doigts pareil avec les textures (les gars qui ont fait les models et les textures ont surement fait plusieurs années d'etudes en infographie + plusieurs années d'expérience) et puis tu va laisser tomber Je te dit ça parce que c'est a peu pres ce qui m'est arrivé Utilise plutot des models du jeu, ex : morgoth tu utilise sauron en l'aggrandissant un peu ca fera l'affaire
Joerlapitolipola : un weapon pour se tuer tout seul : - Code:
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Weapon seTuerBetement // SELF : pour que les dégats s'appliquent aussi au lanceur // ALLIES : car le lanceur est un allié à lui meme ^^ RadiusDamageAffects = ALLIES SELF DamageNugget Damage = 99999999 // c'est suffisant je crois Radius = 1 // peut etre que ca fonctionnerai avec 0 ? DamageType = HERO DeathType = NORMAL End End j'ai mis 1 car je suis pas sur qu'il se tue tout seul avec 0 en tout ca faut mettre un rayon assez petit pour pas buter les allies autour enfin si ca fonctinne en mettant 0 en radius , a toi de tester ca résoud le probleme, sinon essaye de mettre 0.001 pour voir si ca marche, sinon laisse 1 | |
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Bfme2rotwk Moddeur
Nombre de messages : 188 Location : Sur Zirakzigill contre Gandalf Add-On : Oui, je suis quand même sophistiqué! Et pis sinon, qui jouerait l'Angmar? Personne. Date d'inscription : 08/09/2008
| Sujet: Re: Vos pouvoir(en création/pensées) et vos codes Mar 12 Mai - 23:33 | |
| Et pour Glaurung?J'ai installé le logiciel, et je pense que pour Morgoth, Ungoliant et Gothmog, je prend les unités présentes et je les agrandis mais pour lui, il faut faire de la modélisation car il ne possède pas d'aile, est doré et très gros. Aucun dragons n'est ainsi dans le jeu ni aucune autre créature. | |
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Jolaerpitola Mappeur, moddeur incontesté
Nombre de messages : 2609 Age : 29 Add-On : oui Date d'inscription : 24/07/2008
| Sujet: Re: Vos pouvoir(en création/pensées) et vos codes Mer 13 Mai - 14:55 | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: Vos pouvoir(en création/pensées) et vos codes Mer 13 Mai - 16:28 | |
| Euh c'est quoi le truc que tu veut faire jolaerpitola ? | |
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Bfme2rotwk Moddeur
Nombre de messages : 188 Location : Sur Zirakzigill contre Gandalf Add-On : Oui, je suis quand même sophistiqué! Et pis sinon, qui jouerait l'Angmar? Personne. Date d'inscription : 08/09/2008
| Sujet: Re: Vos pouvoir(en création/pensées) et vos codes Mer 13 Mai - 16:36 | |
| Il veut ajouter, je crois, la capacité se tue bêtement.
Mais et pour Glaurung? | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: Vos pouvoir(en création/pensées) et vos codes Mer 13 Mai - 16:47 | |
| Dragon sans ailes = drake agrandi | |
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Bfme2rotwk Moddeur
Nombre de messages : 188 Location : Sur Zirakzigill contre Gandalf Add-On : Oui, je suis quand même sophistiqué! Et pis sinon, qui jouerait l'Angmar? Personne. Date d'inscription : 08/09/2008
| Sujet: Re: Vos pouvoir(en création/pensées) et vos codes Mer 13 Mai - 17:17 | |
| Pourquoi pas...mais il le faudra doré et...rampant | |
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Jolaerpitola Mappeur, moddeur incontesté
Nombre de messages : 2609 Age : 29 Add-On : oui Date d'inscription : 24/07/2008
| Sujet: Re: Vos pouvoir(en création/pensées) et vos codes Mer 13 Mai - 18:06 | |
| Ben enfaite ce que je veu faire: 1- c'est que quand on active le sort on crève grace a ce weapon: - Citation :
- Weapon seTuerBetement
RadiusDamageAffects = ALLIES SELF DOTNugget ; A basic Nugget that just does damage Damage = 999999999 AcceptDamageAdd = No Radius = 1 DelayTime = 0 DamageType = HERO DamageSubType = BECOME_UNDEAD DamageFXType = POISON DeathType = NORMAL DamageInterval = 1000 DamageDuration = 10000 End 2-mais comme j'ai mis " BECOME_UNDEAD" ca va m'invoquer un spectre a la place du héro.Ce que ma fait comprendre cdd dans la chatbox hier 3-Mais j'ai changer le " BECOME_UNDEAD" de sorte qu'il m'invoque une créature de mon choix et non pas un spectre. - Citation :
- Behavior = DamageFilteredCreateObjectDie ModuleTag_BecomeUndeadWhenKilled2
DamageTypeTriggersInstantly = BECOME_UNDEAD DamageTypeTriggersForDuration = BECOME_UNDEAD PostFilterTriggeredDuration = 10000 CreationList = OCL_BecomeUndead2 End - Citation :
- ObjectCreationList OCL_BecomeUndead2
CreateObject ObjectNames = hahahasurprise Count = 1 FadeIn = No IgnoreCommandPointLimit = Yes End End 4- c bn j'ai ma créature , qui va en plus disposer d'autre sort de ma création Et a qui je vais rajouter des models pour la rendre plus styler^^ 5-Pour revenir avec l'ancien héro il y aurra un autre sort identique pour alller dans l'autre sens...Mais la créature ne serra pas plus forte dans tout les points sur le héro.... (surprise ) 6-ben voila c'est fini d'expliquer.Mais je vous dit pas consiste préscisément mon sort, il y aurra d'autre surprises | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: Vos pouvoir(en création/pensées) et vos codes Mer 13 Mai - 18:12 | |
| et pourquoi tu ne bute pas ton héro et en meme temps tu invoque un ocl ?? au lieu de t'embetter avec les BECOME_UNDEAD et tout ? | |
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Jolaerpitola Mappeur, moddeur incontesté
Nombre de messages : 2609 Age : 29 Add-On : oui Date d'inscription : 24/07/2008
| Sujet: Re: Vos pouvoir(en création/pensées) et vos codes Mer 13 Mai - 18:13 | |
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Jolaerpitola Mappeur, moddeur incontesté
Nombre de messages : 2609 Age : 29 Add-On : oui Date d'inscription : 24/07/2008
| Sujet: Re: Vos pouvoir(en création/pensées) et vos codes Mer 13 Mai - 18:27 | |
| Bon ben ca beig toujours donc je t'upolade mon map.ini: http://files.filefront.com/map6552ini/;13750724;/fileinfo.html | |
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