Je lance un tutorial pour vous permettre d'avoir 4 boutons en plus sur la gauche de l'écran en plus des pouvoirs de l'étoile du soir.
Ces 4 boutons vous permettent 4 positions de caméra différente durant le jeu.
1) Ouvrez votre fichier science.iniTout en bas coller ceci:
- Code:
-
Science SCIENCE_GeneralView
PrerequisiteSciences = SCIENCE_GOOD OR SCIENCE_EVIL
SciencePurchasePointCost = 1
SciencePurchasePointCostMP = 1
IsGrantable = Yes
End
Science SCIENCE_CommanderView
PrerequisiteSciences = SCIENCE_GOOD OR SCIENCE_EVIL
SciencePurchasePointCost = 1
SciencePurchasePointCostMP = 1
IsGrantable = Yes
End
Science SCIENCE_UnitView
PrerequisiteSciences = SCIENCE_GOOD OR SCIENCE_EVIL
SciencePurchasePointCost = 1
SciencePurchasePointCostMP = 1
IsGrantable = Yes
End
Science SCIENCE_GroundView
PrerequisiteSciences = SCIENCE_GOOD OR SCIENCE_EVIL
SciencePurchasePointCost = 1
SciencePurchasePointCostMP = 1
IsGrantable = Yes
End
(Sauvegardez bien sûr et ce pour chaque fichier)
2) Ouvrez votre fichier specialpower.iniTout en bas collez ceci:
- Code:
-
SpecialPower SpellBookGeneralView
Enum = SPECIAL_GENERAL_TARGETLESS
RequiredSciences = SCIENCE_GeneralView
ReloadTime = 1000 ; in milliseconds
;InitiateAtLocationSound = SpellDarkness
End
SpecialPower SpellBookCommanderView
Enum = SPECIAL_GENERAL_TARGETLESS
RequiredSciences = SCIENCE_CommanderView
ReloadTime = 1000 ; in milliseconds
;InitiateAtLocationSound = SpellDarkness
End
SpecialPower SpellBookUnitView
Enum = SPECIAL_GENERAL_TARGETLESS
RequiredSciences = SCIENCE_UnitView
ReloadTime = 1000 ; in milliseconds
;InitiateAtLocationSound = SpellDarkness
End
SpecialPower SpellBookGroundView
Enum = SPECIAL_GENERAL_TARGETLESS
RequiredSciences = SCIENCE_GroundView
ReloadTime = 1000 ; in milliseconds
;InitiateAtLocationSound = SpellDarkness
End
3) Ouvrez votre fichier system.ini qui lui se trouve dans object\systemCollez dans le good spells après les Behavior = OCLSpecialPower et avant ;// AI Heuristics for SkirmishAI
coller ceci
- Code:
-
Behavior = SpecialPowerModule ModuleTag_SpellBookGeneralView
SpecialPowerTemplate = SpellBookGeneralView
AvailableAtStart = No
End
Behavior = SpecialPowerModule ModuleTag_SpellBookCommanderView
SpecialPowerTemplate = SpellBookCommanderView
AvailableAtStart = No
End
Behavior = SpecialPowerModule ModuleTag_SpellBookUnitView
SpecialPowerTemplate = SpellBookUnitView
AvailableAtStart = No
End
Behavior = SpecialPowerModule ModuleTag_SpellBookGroundView
SpecialPowerTemplate = SpellBookGroundView
AvailableAtStart = No
End
4) Ouvrez votre fichier commandbutton.iniTout en bas collez ceci:
- Code:
-
CommandButton Command_SpellBookGeneralView
Command = SPELL_BOOK
SpecialPower = SpellBookGeneralView
TextLabel = SB:GeneralViewTextLabel
ButtonBorderType = UPGRADE
ButtonImage = UCCommon_UpgradeStructureNew;BIZoomOut
DescriptLabel = SB:GeneralViewDescriptLabel
End
CommandButton Command_SpellBookCommanderView
Command = SPELL_BOOK
SpecialPower = SpellBookCommanderView
TextLabel = SB:CommanderViewTextLabel
ButtonBorderType = UPGRADE
ButtonImage = UCCommon_UpgradeStructureNew;BIZoomOut
DescriptLabel = SB:CommanderViewDescriptLabel
End
CommandButton Command_SpellBookUnitView
Command = SPELL_BOOK
SpecialPower = SpellBookUnitView
TextLabel = SB:UnitViewTextLabel
ButtonBorderType = UPGRADE
ButtonImage = UCCommon_UpgradeStructureNew;BIZoomOut
DescriptLabel = SB:UnitViewDescriptLabel
End
CommandButton Command_SpellBookGroundView
Command = SPELL_BOOK
SpecialPower = SpellBookGroundView
TextLabel = ground;SB:UnitViewTextLabel
ButtonBorderType = UPGRADE
ButtonImage = UCCommon_UpgradeStructureNew;BIZoomOut
DescriptLabel = ground;SB:UnitViewDescriptLabel
End
5) Ouvrez votre fichier commandset.iniCollez ce commandset pour les elfes par exemple mais vous pouvez le mettre pour toutes les factions!
(c'est vous qui voyez sans faire de jeu de mots)
- Code:
-
CommandSet ElvesSpellBookCommandSet
1 = Command_SpellBookRebuild
2 = Command_SpellBookHeal
3 = Command_SpellBookFarsight
4 = Command_SpellBookTomBombadil
5 = Command_SpellBookMenOfDaleAllies
6 = Command_SpellBookArrowVolleyGood
7 = Command_SpellBookElvenWood
8 = Command_SpellBookDunedainAllies
9 = Command_SpellBookEntAllies
10 = Command_SpellBookEagleAllies
11 = Command_SpellBookFlood
12 = Command_SpellBookEarthquake
13 = Command_SpellBookGeneralView
14 = Command_SpellBookCommanderView
15 = Command_SpellBookUnitView
16 = Command_SpellBookGroundView
End
Vous voyez on rajoute les lignes 13 à 16.
Voila pour le codage ini!
Ensuite vous vous rendez à cette adresse:The3rdage.net
(Merci au passage pour tous les gars qui travaillent sur ce site(superbe boulot,chapeau))
et téléchargez le fichier camera scripts,
que vous enregistrez dans vos documents par exemple et ensuite vous faite extraire le fichier de l'archive rar toujours dans vos documents
ce fichier vous évitera de vous embéter à faire les scripts dans worldbuilder pour chaque commande de vue différente
après ça se passe dans worldbuilder
choissez une carte et ouvrez la
ensuite vous cliquez sur edit et scripts et ensuite sur import script(s)
une fenétre s'ouvre,allez chercher dans vos documents le fichier camara scripts que vous venez de télécharger
faite ouvrir,une fenétre s'ouvre vous disant que le script n'est pas bon,ne vous en occupez pas ,faite ok et fermé.
toujours dans la fenétre du script faite apply et ok
ensuite sauvegarder votre carte
vous devriez avoir quatre bouton supplémentaire à gauche de votre fenêtre de jeu
pour moi ça fonctionne à merveille,si vous avez un problème ou une question faite m'en part.
Bon jeu à tous!
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