Tutoriel en anglais sur les IA| English tutorial about AILouisdespiOrdre de création de héros
Petit tutoriel, simple mais permettant au moddeur de faire en sorte que l'IA prenne en compte un héros personnalisé. Ce qui peut s'avérer pratique.
I ) fichier à modifier :
Le tout réside dans le fichier
skirmishaidata.ini. Voici le chemin :
data -> ini -> défault -> skirmishaidata.iniII ) modification à apporter :
C'est bien simple dans le fichier, on trouve ceci à partir de la ligne 670.
- Code:
-
;/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;
; Side Army Distribution definitions
; defines the units and their percentage in a "balanced" army
;
;/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
A partir des ces lignes, le fichier est réparti en plusieurs blocs de code.
•MenOfTheWestArmy (Hommes)
•WildArmy (gobelins)
•DwarvenArmy (Nains)
•ElvenArmy (Elfes)
•MordorArmy (Mordor)
•IsengardArmy (Isengard)
Chacun de ces blocs est constitué de plusieurs sous blocs qui ne sont autre que :
•PRODUCTION AI PARAMETERS
•TEAM BUILDER PARAMETERS
•TACTICAL AI PARAMETERS
•ARMY UNIT DEFINITIONS
•HEROES
Le bloc qui nous intéresse ici, c'est celui des héros
[HEROES]. Je suppose que vous vous en doutiez.
Ce bloc contient ce code :
- Code:
-
HeroBuildOrder = MordorSauron_RingHero Drogoth WildGoblinKing WildShelob
OffensiveBuildings = WildSentryTower
Et la ligne nous qui nous intéresse est cette dernière (Exemple avec : Gobelins) :
- Code:
-
HeroBuildOrder = MordorSauron_RingHero Drogoth WildGoblinKing WildShelob
Il vous suffit, maintenant, simplement de rajouter le nom du héros (avec un espace le séparant des autres héros) dans la liste pour que l'IA prenne votre nouvel héros en compte.
III )Petites précisions :
Ceci a été testé sur le jeu :
Le seigneur des anneaux™ La Bataille pour La terre du milieu II.
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