| Retirer les pouvoirs | |
|
|
Auteur | Message |
---|
chevreuil59112 Moddeur confirmé
Nombre de messages : 210 Age : 33 Add-On : Oui/ Non ? Date d'inscription : 31/12/2009
| Sujet: Retirer les pouvoirs Jeu 31 Déc - 0:06 | |
| Bonjour à tous, voilà j'ai je creer une map dont j'aimerai retirai les pouvoirs du palantir, j'ai réussi à l'es désactiver, seulement quand je lance là partie sa met 1 de pouvoirs et j'en gagne quand je combat l'énemie, et j'aimerai qu'sa soit à 0, et que sa le reste, sans plus que sa clignotte, qui peut m'aider please... merci | |
|
| |
bowl028 Vétéran du forum
Nombre de messages : 2215 Age : 28 Location : Aquitaine Add-On : Ouii Date d'inscription : 16/02/2009
| Sujet: Re: Retirer les pouvoirs Jeu 31 Déc - 1:38 | |
| Je croit que c'est dans les scripts UNUSED / Special Power coutdown display Disable Et pour les remetres c'est le même principe sauf que c'est Enable EDIT : J'ai testé mais sa ne marche pas Pourtant je cherche partout dans les scripts... | |
|
| |
cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: Retirer les pouvoirs Jeu 31 Déc - 2:06 | |
| Essaye les scripts dans : UNUSED->Player->upgrade and sciences genre reset light point "remmettre à 0 les point de lumiere" ca me semble etre ce que tu cherche après je sais pas si le script fonctionne | |
|
| |
chevreuil59112 Moddeur confirmé
Nombre de messages : 210 Age : 33 Add-On : Oui/ Non ? Date d'inscription : 31/12/2009
| Sujet: Re: Retirer les pouvoirs Jeu 31 Déc - 12:57 | |
| dsl ce ne marche pas pour les 2 J'ai même essayé les autres, tout ce qui peut ce trouver par rapport au power, sciences... j'ai mis à 0 tout sa mais sa ne marche pas... Le mieu que j'avais fais été de donner directement 33 de pouvoirs donc la totalité pour que sa ne clignotte qu'une fois mais bon c'est quand même nul... J'me demande si il n'y aurait pas un moyen de donner directement tout les pouvoirs ( côté gauche ) mais qu'ils soient tous activés... mais bon après j'igniore comment :p | |
|
| |
juhlenedni Moddeur expert
Nombre de messages : 683 Age : 21 Location : Longitude : 02° 17' 40'' E Latitude : 48° 51' 30'' N Add-On : oui Date d'inscription : 26/09/2009
| Sujet: Re: Retirer les pouvoirs Jeu 31 Déc - 14:13 | |
| Pour qu'il y ait 0 dans le "spell store" (en anglais ), dans les script "Player-->Upgrade and Science --> Set Max spell points of --> "All player" is given Maximum Spell Points of 0 ". Et pour desactiver le spellstore, -->Interface -->disable the spell store. Pour donner les pouvoir directement, -->player-->upgrade and science--> grant a science to given player (ignoring prérequisistes) --> Player '<All Players>' is granted Science 'SCIENCE_WarChant'. Player '<All Players>' is granted Science 'SCIENCE_RallyingCall'. Aprés tu choisi tout les pouvoirs, J'ai mis des exemples | |
|
| |
chevreuil59112 Moddeur confirmé
Nombre de messages : 210 Age : 33 Add-On : Oui/ Non ? Date d'inscription : 31/12/2009
| Sujet: Re: Retirer les pouvoirs Mar 5 Jan - 1:27 | |
| Merci pour vos réponces mais hélas je ne suis pas encore arrivé à ma quête... Pour celà : Pour qu'il y ait 0 dans le "spell store" (en anglais ), dans les script "Player-->Upgrade and Science --> Set Max spell points of --> "All player" is given Maximum Spell Points of 0 ". Et pour desactiver le spellstore, -->Interface -->disable the spell store... Dsl mais après avoir cherché tout les scripts, je n'es pas dutout vu une seul fois le mot " spell store " ni dans la catégorie, Player<upgrade... Ce que j'ai fais pour l'instant, c'est comme tu me l'as dit, affichés les pouvoirs sur le côté tout en l'es désactivant , très bonne chose! Mais là seul chose qu'il me manque, c'est d'arrêté de gagné des pouvoirs... à chaque fois que j'en met 1 ou 100, c'est pareil, sa continu d'augmenter en combat... quelqu'un serai quoi faire s'il vous plaît?? | |
|
| |
juhlenedni Moddeur expert
Nombre de messages : 683 Age : 21 Location : Longitude : 02° 17' 40'' E Latitude : 48° 51' 30'' N Add-On : oui Date d'inscription : 26/09/2009
| Sujet: Re: Retirer les pouvoirs Mar 5 Jan - 13:25 | |
| dans quel jeu fait tu ton script, bfme1, bfme2 ou rotwk? Ce que je t'ai dit, c'était pour rotwk, pour les 2 autres, je sais pas. | |
|
| |
chevreuil59112 Moddeur confirmé
Nombre de messages : 210 Age : 33 Add-On : Oui/ Non ? Date d'inscription : 31/12/2009
| Sujet: Re: Retirer les pouvoirs Mar 5 Jan - 15:14 | |
| ha dsl, j'ai cru que ce forum était basé que sur le meilleur de la série, le BFME1 ^^ Donc oui voilà je creer la partit world bulder du BFME1 | |
|
| |
tagh_azog Nouveau
Nombre de messages : 18 Add-On : Oui Date d'inscription : 25/02/2010
| Sujet: Re: Retirer les pouvoirs Jeu 25 Fév - 22:43 | |
| BFME 2 est meilleur que le 1 à tout point de vue (il n'y a que la campagne qui est mieux dans BFME 1).
Il s'avère que le script pour les pouvoirs foire pas mal en effet, j'ai beau avoir essayé plein de trucs, la plupart ne fonctionnent pas. Le pire étant pour l'ia, j'ai beau tout faire pour lui refuser un pouvoir, au bout d'un certain temps dans la bataille quand il a assez de points, il l'utilise... Alors que tous mes scripts lui font refuser cet accès, ça marche très bien pour un joueur humain, l'ia s'en contre fout. | |
|
| |
Contenu sponsorisé
| Sujet: Re: Retirer les pouvoirs | |
| |
|
| |
| Retirer les pouvoirs | |
|