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 impact unité

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andriel
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MessageSujet: impact unité   Ven 30 Avr - 21:22

Salut à tous,
J'aimerai savoir comment creer un impact comme celui de sauron, mais pour les épéiste.
Je 'explique :
Faire en sorte que lorsqu'une unité épéiste tuer une autre troupe (quelconque), l'unité tuée vol.
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cdd59554
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MessageSujet: Re: impact unité   Ven 30 Avr - 22:07

il faut ajouter des "méta-impacts" dans le weapon
Donc un truc de ce style la :
Code:
   MetaImpactNugget
      ShockWaveAmount      = 70
      ShockWaveRadius      = 75
      ShockWaveArc      = 75
      ShockWaveTaperOff   = 1.0
      ShockWaveSpeed      = 0.0
      ShockWaveZMult      = 1.6
   End

ensuite ya juste à modifier les valeurs pour ce qui te convient (la c'est celle de sauron)
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andriel
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MessageSujet: Re: impact unité   Ven 30 Avr - 23:42

Modifications effectuées, résultat génial garantie, si vous voulez tester, je pourrais uploader le fichier weapon.ini Wink
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MessageSujet: Re: impact unité   

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impact unité
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