tiradorus Moddeur confirmé
Nombre de messages : 443 Age : 28 Location : Sous un pont sur la lune Add-On : le cycle eternel de la vie et de la mort continue: nous vivront, ils mourront. Date d'inscription : 20/06/2010
| Sujet: héros renversable par cavalerie Mar 19 Oct - 16:39 | |
| bon ben tout est dans le titre, j'aimerais savoir comment faudrait-il faire pour qu'un héros soit renversable par de la la cavalerie (ex un ouargue lui rentre dedans, il tombe pis se releve)
voila voila =) | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: héros renversable par cavalerie Mar 19 Oct - 20:50 | |
| dans l'objet ya la ligne CrushableLevel = 2 souvent pour les héros, il faut mettre CrushableLevel = 0 pour se faire renverser par la cavalerie/rocher de catapulte | |
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tiradorus Moddeur confirmé
Nombre de messages : 443 Age : 28 Location : Sous un pont sur la lune Add-On : le cycle eternel de la vie et de la mort continue: nous vivront, ils mourront. Date d'inscription : 20/06/2010
| Sujet: Re: héros renversable par cavalerie Jeu 21 Oct - 18:34 | |
| heu, normal que sa marche pas? (c'est sur un map .ini et j'ai mis sa: - Code:
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DisplayName = OBJECT:GondorBoromir CrushableLevel = 0 //What am I?: 0 = for infantry, 1 = for trees, 2 = general vehicles CrushRevengeWeapon = BasicInfantryCrushRevenge End | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: héros renversable par cavalerie Jeu 21 Oct - 20:07 | |
| C'est peut etre le map.ini alors qui ne prend pas en compte les modifs... | |
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tiradorus Moddeur confirmé
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| Sujet: Re: héros renversable par cavalerie Jeu 21 Oct - 20:10 | |
| ce qui veut dire? que je ne peux pas? | |
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| Sujet: Re: héros renversable par cavalerie | |
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