tiradorus Moddeur confirmé
Nombre de messages : 443 Age : 28 Location : Sous un pont sur la lune Add-On : le cycle eternel de la vie et de la mort continue: nous vivront, ils mourront. Date d'inscription : 20/06/2010
| Sujet: button image d'un sort non affiché Mar 2 Nov - 0:16 | |
| bonjours à tous, je viens poster ici car cela m'est arrivé a plusieurs reprise, cette fois ci, c'est sur un sort et c'est asser gennant je devrais dire, je travaile sur un map. ini et voici mes codes: - Citation :
- SpecialPower Sprint
Enum = SPECIAL_GENERAL_TARGETLESS ReloadTime = 150000 InitiateSound = ThunderStrikesStereo ObjectFilter = NONE +ElvenHaldir End
Upgrade UprgradeSprint Type = OBJECT End
CommandButton Sprint Command = SPECIAL_POWER SpecialPower = Sprint Options = UNMOUNTED_ONLY ButtonImage = SBGood_Sunflare CursorName = Arrow InvalidCursorName = GenericInvalid UnitSpecificSound = TextLabel = CONTROLBAR:Sprint DescriptLabel = CONTROLBAR:SprintExpliquations InPalantir = Yes Radial = No AutoAbility = No End
ModifierList EffetSprint1 Category = SPELL Modifier = SPEED 1.6 Duration = 5000 End
CommandSet Sprint1 1 = Sprint End
Object ElvenHaldir CommandSet = Sprint1 End
Object ElvenHaldir AddModule Behavior = SpecialPowerModule ModuleSprint1 SpecialPowerTemplate = Sprint StartsPaused = No UpdateModuleStartsAttack = No InitiateSound = ThunderStrikesStereo AttributeModifier = EffetSprint1 AttributeModifierAffectsSelf = Yes AffectAllies = No TargetEnemy = No End End End Bien, cdd comme tu dois remarquer j'ai util ton tuto (Vachement expliquatif mais pleins de trucs servent à rien ^^) bon bref, il n'y a pas de button image :/ et j'aimerais savoir, ou est le bug dans tout sa ^^ Et en cas, je pourrais modifer un sort déja existant (non utile) pour qu'il y ait une image, mais je ne sais comment faire =) | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: button image d'un sort non affiché Mar 2 Nov - 1:10 | |
| Justement tu doit modifier un bouton non utile En tout cas dans un map.ini tout les boutons que tu crée n'ont pas d'image | |
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tiradorus Moddeur confirmé
Nombre de messages : 443 Age : 28 Location : Sous un pont sur la lune Add-On : le cycle eternel de la vie et de la mort continue: nous vivront, ils mourront. Date d'inscription : 20/06/2010
| Sujet: Re: button image d'un sort non affiché Mar 2 Nov - 1:18 | |
| heu et on peut m'expliquer pk quand je met la meme chose (mais pour multiplier la rate of fire) sa me met un 30% pis crash Oo regarde sa: - Citation :
- CommandButton AttaqueRapide
Command = SPECIAL_POWER SpecialPower = AttaqueRapide Options = UNMOUNTED_ONLY ButtonImage = SBGood_Sunflare CursorName = Arrow InvalidCursorName = GenericInvalid TextLabel = CONTROLBAR:AttaqueRapide DescriptLabel = CONTROLBAR:AttaqueRapideExpliquations InPalantir = Yes Radial = No AutoAbility = No End
ModifierList EffetAttaqueRapide1 Category = SPELL Modifier = RATE_OF_FIRE 2 Duration = 6000 End
Object ElvenHaldir AddModule Behavior = SpecialPowerModule ModuleAttaqueRapide1 SpecialPowerTemplate = AttaqueRapide StartsPaused = No UpdateModuleStartsAttack = No InitiateSound = ThunderStrikesStereo AttributeModifier = EffetAttaqueRapide1 AttributeModifierAffectsSelf = Yes AffectAllies = No TargetEnemy = No End End End
SpecialPower AttaqueRapide Enum = SPECIAL_GENERAL_TARGETLESS ReloadTime = 170000 InitiateSound = ThunderStrikesStereo ObjectFilter = NONE +ElvenHaldir End
Upgrade UprgradeAttaqueRapide Type = OBJECT End
CommandSet Sprint1 1 = Command_ToggleStance 2 = Sprint 3 = AttaqueRapide End
Object ElvenHaldir CommandSet = Sprint1 End La je comprend pas tout, c'est du copier coller, j'ai juste modifier les noms et le modifierlist Oo et a 30% sa crash | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: button image d'un sort non affiché Mar 2 Nov - 2:53 | |
| essaye de mettre dans cet ordre : - Code:
-
SpecialPower AttaqueRapide Enum = SPECIAL_GENERAL_TARGETLESS ReloadTime = 170000 InitiateSound = ThunderStrikesStereo ObjectFilter = NONE +ElvenHaldir End
Upgrade UprgradeAttaqueRapide Type = OBJECT End
CommandButton AttaqueRapide Command = SPECIAL_POWER SpecialPower = AttaqueRapide Options = UNMOUNTED_ONLY ButtonImage = SBGood_Sunflare CursorName = Arrow InvalidCursorName = GenericInvalid TextLabel = CONTROLBAR:AttaqueRapide DescriptLabel = CONTROLBAR:AttaqueRapideExpliquations InPalantir = Yes Radial = No AutoAbility = No End
ModifierList EffetAttaqueRapide1 Category = SPELL Modifier = RATE_OF_FIRE 2 Duration = 6000 End
Object ElvenHaldir AddModule Behavior = SpecialPowerModule ModuleAttaqueRapide1 SpecialPowerTemplate = AttaqueRapide StartsPaused = No UpdateModuleStartsAttack = No InitiateSound = ThunderStrikesStereo AttributeModifier = EffetAttaqueRapide1 AttributeModifierAffectsSelf = Yes AffectAllies = No TargetEnemy = No End End End
CommandSet Sprint1 1 = Command_ToggleStance 2 = Sprint 3 = AttaqueRapide End
Object ElvenHaldir CommandSet = Sprint1 End | |
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tiradorus Moddeur confirmé
Nombre de messages : 443 Age : 28 Location : Sous un pont sur la lune Add-On : le cycle eternel de la vie et de la mort continue: nous vivront, ils mourront. Date d'inscription : 20/06/2010
| Sujet: Re: button image d'un sort non affiché Mar 2 Nov - 13:39 | |
| Omg mais comment tu fais pour tout comprendre en 2 seconde XD bon merci bcp sa marche, mais juste une derniere question, est-ce normal que tout les rate of fire que j'ai mis ne marchent pas (j'en avait mis d'autres et ils ne marchent pas non plus pour les amél) j'ai beau mettre la valeur que je veux, rien n'y fait :/ | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: button image d'un sort non affiché Mar 2 Nov - 14:03 | |
| Essaye de mettre Modifier = RATE_OF_FIRE 200% (techniquement 2 = 200% mais on sait jamais) sinon si ca ne fonctionne toujours pas vérifie que l'attribute modifier s'applique bien en modifiant un autre truc que tu peux voir comme la vitesse dont on est sur que la modif est prise en compte par l'ini. Si tu voit un changement c'est que la modif de RATE_OF_FIRE n'est pas prise en compte, et si il n'y a aucun changement le probleme est autre part car l'attribute n'est pas activé. Pour l'ordre dans le map.ini : il a son importance car dans le code que tu avait mis, le jeu voit SpecialPower = AttaqueRapide mais il ne connait pas encore ce qu'est AttaqueRapide donc il crash | |
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| Sujet: Re: button image d'un sort non affiché | |
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