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Le forum français de création de cartes et de mods pour Bataille pour la Terre du Milieu
 
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wr1000
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MessageSujet: besoin d'aide   besoin d'aide Icon_minitimeDim 28 Nov - 12:09

tout d'abord bonjour à tous
cela fait un bon moment que je ne suis pas venu,mais je n'oublie pas ma communauté.
je continu à modder sévère le première opus
redimensionnement du zoom arrière pour toutes les cartes,
y compris celles des campagnes.
ajout de héros, des noldors avec flèches d'argent,de sort etc etc etc...
et il met arrivé une grosse galère,j'ai cramé mon disque dur externe
ou je vous le donne dans le mille j'avais toutes mes données concernant le modding
de tous les jeux bmfe.
donc évidemment je suis retourné glaner par çi par là des infos sur ce que j'avais oublié,
et évidemment j'ai pas tout retrouvé,donc j'espère que vous pourrez m'aider.
j'ai quelque problème avec bfme1:
1: impossible de faire passer le jeu en commande -mod depuis la racine de mon disque C
le jeu crash me disant ouvre pas subsystemlegend.ini (lol c'était déjà un problème a l'époque)
mais mon ini passe très bien direct depuis le répertoire du jeu dans le dossier data
2: impossible d'asseter un model
je veux ajouter haldir et model invisible
j'ai tout tenté pas réussi
merçi pour votre aide les amis je vous revaudrez ça au centuple
will
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MessageSujet: Re: besoin d'aide   besoin d'aide Icon_minitimeDim 28 Nov - 20:22

Le truc du subsystemlegend.ini c'était un probleme ou il y avait l'ini moddé qui était completement extrait dans le dossier du jeu, et en fait il fallait juste supprimer (ou du moins déplacer autre part sur le disque) l'ini.big du 2 et de l'expansion il me semble Very Happy
au pire essaye de renommer ton dossier ini (dans data/) pour voir le résurtat, comme ca le jeu ne lit pas 2 fois l'ini

Pour le model, ya eu beaucoup de probleme avec d'autres gens pour ajouter des choses à l'asset, mais comme je ne l'ai jamais fait je ne sais pas exactement comment faire. Par contre assure toi quand meme que le probleme vient de l'ajout a l'asset et par d'autre part (une boulette dans l'ini dans le draw d'une unité par exemple est vité arrivé Mad )
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Tom
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Tom


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MessageSujet: Re: besoin d'aide   besoin d'aide Icon_minitimeDim 28 Nov - 20:55

Citation :
il met arrivé une grosse galère,j'ai cramé mon disque dur externe

Pas mal besoin d'aide 1%20(20)

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Wolf8888
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MessageSujet: Re: besoin d'aide   besoin d'aide Icon_minitimeLun 29 Nov - 2:33

wr1000 a écrit:

2: impossible d'asseter un model
je veux ajouter haldir et model invisible
j'ai tout tenté pas réussi
Question
Une petite explication détaillée sur tes tentatives d'ajouter ton fichier w3d à l'asset serait la bienvenue...
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MessageSujet: Re: besoin d'aide   besoin d'aide Icon_minitimeLun 29 Nov - 11:12

salut à tous
je vois que la communauté c'est agrandi et c'est temps
merci à tom pour son humour
l'object est pris du jeu 2,je parle des animations
Spoiler:

pour l'asset j'ai pris les fichiers du 2 et j'ai fait de 3 façon différentes
1 ajouter les w3d et textures direct dans l'asset du jeu. résultat : model invisible
2 créer un asset avec les w3d et textures direct dans le dossier data à coté de mon ini extrait: model invisible
3 ajouter les w3d et textures respectivement dans les fichiers w3d.big et textures.big: model invisible

je précise a cdd que je n'ai que le première opus d'installer donc je ne comprend pas ce problème de subsystemlegend
et bien sur je connais le problème avec les jeux 2 et l'addon

encore autre chose qui me semble bizarre,quand je prend les w3d et textures et que je les passe dans w3dviewer
je vois bien que la skin n'est pas associer au model,je repasse donc le model dans renx pour lui assigné une texture
mais toujours pareil model invisible arghhhhhh!!!!! caramba
j'ai même suivi le tuto ici http://www.the3rdage.net/item-68?addview
mais sans résultat
merci pour votre aide
will

Mad
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MessageSujet: Re: besoin d'aide   besoin d'aide Icon_minitimeLun 29 Nov - 20:54

Tu modifies l'ini avec finalbig ? ou alors tu as extrait tout l'ini et tu moddes des fichiers au bloc note ?
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MessageSujet: Re: besoin d'aide   besoin d'aide Icon_minitimeLun 29 Nov - 21:40

Salut à tous !! (=> un point commun wr1000 ? lol )


Citation :

pour l'asset j'ai pris les fichiers du 2 et j'ai fait de 3 façon différentes
1 ajouter les w3d et textures direct dans l'asset du jeu. résultat : model invisible
2 créer un asset avec les w3d et textures direct dans le dossier data à coté de mon ini extrait: model invisible
3 ajouter les w3d et textures respectivement dans les fichiers w3d.big et textures.big: model invisible
Si tu veux faire l'ajout directement dans les fichiers d'origine du jeu, il faut répertorier les fichiers w3d et dds dans l'asset et dans leurs fichiers respectifs (donc à la fois 1 et 3 de ton explication).

Pour un ajout dans le dossier de ton mod (ce qui est préférable...) il faut:
1/ Faire un dossier "art" dans lequel va se trouver:
- un dossier "compiledtextures"
- un dossier "w3d"

2/ Faire un asset qui va répertorier l'emsemble de tous les fichiers du dossier art.
Cet asset est à placer à côté du fichier "data" dans le dossier de ton mod.

3/ La suite, je pense que tu connais... lol!

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MessageSujet: Re: besoin d'aide   besoin d'aide Icon_minitimeMar 30 Nov - 9:24

salut à tous
pour cdd j'extrait l'ini du ini.big puis cette ini extrait je le place dans le jeu dans le dossier data
puis je supprime le fichier ini.big original du jeu,je suis obligé de faire comme ça
puisque je n'arrive pas à faire lire au jeu mon ini extrait en commande -mod avec raccourci modifié
comme pour le jeu 2 qui lui fonctionne trés bien,on crée un dossier monmod par exemple
dans lequel et placer le dossier data dans lequel est placé le dossier ini extrait
on fait un raccourci qui pointe le chemin du mod est l'affaire est joué
pour le jeu 2 et l'addon ça fonctionne nikel pour le 1 ca crash subsystemlegend ne peut pas etre ouvert
ce qui raméne à wolf
j'ai fait ça comme me dis wolf et comme j'ai l'habitude de faire je connais le protocole
citation:
1/ Faire un dossier "art" dans lequel va se trouver:
- un dossier "compiledtextures"
- un dossier "w3d"
citation:
Si tu veux faire l'ajout directement dans les fichiers d'origine du jeu, il faut répertorier les fichiers w3d et dds dans
l'asset et dans leurs fichiers respectifs (donc à la fois 1 et 3 de ton explication)
ça je l'ais fait aussi ca marche pas le model est invisible( model haldir toujours)
citation:
2/ Faire un asset qui va répertorier l'emsemble de tous les fichiers du dossier art.
Cet asset est à placer à côté du fichier "data" dans le dossier de ton mod.
ça n'est pas possible puisque
1 je ne peut pas faire de mod comme je l'ais expliqué en haut
et je ne peux pas placer l'asset créé à coté du dossier data puisque dans le
jeu il y a déja un asset si je le remplace ça crash
mitraille
c'est un calvaire
dites moi si vous avez installer le jeu1
et si ça marche chez vous avec la commande -mod destroy
ça résoudra le probléme
l'installation prend dix minutes sinon
à la limite ne pas avoir la commande -mod c'est pas grave mais ne pas pouvoir asseter c'est la mort
j'ai modifié le jeu comme un dingue et j'ai pas fini,j'ai même réussi à redimensionner le zoom arrière
des cartes escarmouches et des campagnes choses que l'on avait jamais réussi à faire pour les campagnes,j'ai
posté un tuto dans woldbuilder pour faire profiter notre communauté (chose normal)
désolé pour la tartine
merci de votre patience king
wil
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MessageSujet: Re: besoin d'aide   besoin d'aide Icon_minitimeMar 30 Nov - 20:58

Je pense que ton mod marchera si tu retires ton ini extrait (ou alors tu renommes le dossier) dans le dossier du jeu
Eventuellement tu remets l'ini.big original
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MessageSujet: Re: besoin d'aide   besoin d'aide Icon_minitimeMer 1 Déc - 12:39

Je pense que ton mod marchera si tu retires ton ini extrait (ou alors tu renommes le dossier) dans le dossier du jeu
Eventuellement tu remets l'ini.big original
rien ne fonctionne correctement
quand je met mon mod dans C:\ et que je renomme l'ini.big original dans le répertoire du jeu
il me lis mon mod et le fichier ini.big renommé oui les deux lol
explication:
ajout d'elrond avec sort appel des elfes
dans mon mod il a 8000 points de vie
quand je fait comme tu me dis il est toujours la
avec le sort appel des elfes
mais il n'as plus que 1500 points de vie
c'est un truc de fou
will
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MessageSujet: Re: besoin d'aide   besoin d'aide Icon_minitimeJeu 2 Déc - 18:36

Salut à tous,

wr1000 a écrit:
je ne peux pas placer l'asset créé à coté du dossier data puisque dans le
jeu il y a déja un asset si je le remplace ça crash
Normal...

wr1000 a écrit:
dites moi si vous avez installer le jeu1
et si ça marche chez vous avec la commande -mod
J'ai bien BFME1 mais j'ai pas de mod pour lui.
Si tu veux m'uploader le tien, je testerais, car là, je peux pas te dire grand chose de plus... Neutral

wr1000 a écrit:
quand je met mon mod dans C:\ et que je renomme l'ini.big original dans le répertoire du jeu
il me lis mon mod et le fichier ini.big renommé oui les deux lol
explication:
ajout d'elrond avec sort appel des elfes
dans mon mod il a 8000 points de vie
quand je fait comme tu me dis il est toujours la
avec le sort appel des elfes
mais il n'as plus que 1500 points de vie
c'est un truc de fou
Et en renommant l'ini modifié, ça donne quoi ?
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MessageSujet: Re: besoin d'aide   besoin d'aide Icon_minitimeVen 3 Déc - 10:05

meme si l'ini modifié est renommé ça crash
je vous passe mon mod pour tester en command (-mod)
lien vers mon mod bfme1 patch 1.03 (je précise loin d'être terminé)
http://www.megaupload.com/?d=DI5BDTG0
je vous donne aussi les cartes( bfme1)avec zoom arrière retravaillé
attention seule les cartes de la campagne du bien et les cartes escarmouches sont retravaillées
si vous voulez les cartes de la campagne du mal vas falloir travailler un peu lol
c'est ici
https://imladrisproduction.forumotion.com/tutoriaux-f1/tutorial-pour-redimensionner-le-zoom-arriere-de-toutes-les-cartes-y-compris-la-campagne-t1549.htm
lien vers les cartes
http://www.megaupload.com/?d=A3D933AO
si vous avez un "ce fichier est temporairement indisponible" faite un refresh de la page
will
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MessageSujet: Re: besoin d'aide   besoin d'aide Icon_minitimeSam 4 Déc - 19:46

Salut Will,

J''ai testé ton mod.

En utilisant l'ini tel que tu l'as uploadé:
- avec un raccourci => il n'est pas pris en compte
- en le mettant à la place de celui d'origine => crash subsystemlegend...
Suite à l'extraction de ton ini.big, j'ai trouvé un dossier ini nu et frileux (=> mais où est passé le dossier data qui le tient bien au chaud ?) lol!

Après rectification du chemin (data => ini...) et la correction de quelques erreurs dans le code d'Haldir:
- avec un raccourci => ton ini.big fonctionne
- en remplaçant l'ini d'origine => idem

Citation :
ajout d'elrond avec sort appel des elfes
dans mon mod il a 8000 points de vie
quand je fait comme tu me dis il est toujours la
avec le sort appel des elfes
mais il n'as plus que 1500 points de vie
Dans ton mod, j'ai constaté que tu lui avais mis 15 000 points de vie, mais que dans le jeu, Elrond en avait effectivement seulement 1 500.
La solution pour que le changement soit effectif est simple: mettre une valeur directement dans elrond.ini.

Exemple:
Spoiler:


Maintenant, si tu veux, tu peux me donner l'ini dans lequel tes ajouts à l'asset ne sont pas pris en compte. ok!
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MessageSujet: Re: besoin d'aide   besoin d'aide Icon_minitimeSam 4 Déc - 22:39

ok wolf merci de m'aider et de prendre le temps nécessaire
c'est bizarre tu me dis que le mod (ini.big) ne part pas en le remplaçant direct
dans le jeu ( ton jeu est bien patcher en version1.03)
mais as tu réussi a le lancer en commande -mod depuis un dossier a la racine de ton disque dur???
tu me dis
Après rectification du chemin (data => ini...) et la correction de quelques erreurs dans le code d'Haldir:
- avec un raccourci => ton ini.big fonctionne """"mais ou dans le répertoire du jeu ou en dossier mod depuis la racine de ton disque""""
- en remplaçant l'ini d'origine => idem
si chez toi tu lance le jeu en commande -mod de puis la racine de ton disque dur et non du répertoire du jeu
explique moi ou j'ai fait une erreur pour la commande -mod
parce que je ne résoudrai pas mon problème d'asset si je comprend pas ou ca hic
mais peut être que je me prend trop la tête et que c'est plus simple qu'il n'y parai lol
enfin sache que je ne veut pas que l'on me donne la solution toute simple
je veut comprendre ce que l'on fait,codé ce jeu est un régal pour moi,un passe temps
si tu veux on passe par windows live messenger pour trouver une solution ensemble
comme on avez fait avec cdd à l'époque de mes débuts
puis la faire partager au autre ( le partage pour moi est une doctrine)
je ne veux pas surcharger le forum pour rien
tu comprend
tu me dis et je te passe mon adresse WLM
will
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MessageSujet: Re: besoin d'aide   besoin d'aide Icon_minitimeDim 5 Déc - 21:15

Salut Will,

Citation :
ok wolf merci de m'aider et de prendre le temps nécessaire
Pas de quoi. ok!

Citation :
c'est bizarre tu me dis que le mod (ini.big) ne part pas en le remplaçant direct
dans le jeu ( ton jeu est bien patcher en version1.03)
Oui, je te confirme que c'est bien avec le patch Version 1.03 (de janvier 2006) que j'ai testé ton mod.
Comme tu dis: c'est bizarre !
Pour ma part, je suis étonné que cet ini fonctionne chez toi.

Voici exactement ce que j'ai fait:
Spoiler:

Citation :
- avec un raccourci => ton ini.big fonctionne """"mais ou dans le répertoire du jeu ou en dossier mod depuis la racine de ton disque""""
Ni l'un ni l'autre.
Le raccourci cible le fichier ini.big (créé à partir des fichiers modifiés) placé à la racine de mon dd.

Citation :
si chez toi tu lance le jeu en commande -mod de puis la racine de ton disque dur et non du répertoire du jeu
explique moi ou j'ai fait une erreur pour la commande -mod
La seule chose que je peux te dire, c'est ce que je fais: je copie le raccourci du jeu, puis, dans le chemin de la cible j'ajoute: -mod "C:\INI.big" (bien sûr, je mets l'ini du mod dans C).
(perso, j'ai l'habitude de toujours renommer l'INI modifié => par exemple pour ton mod, c'était: -mod "C:\WILL.big")

Citation :
enfin sache que je ne veut pas que l'on me donne la solution toute simple
je veut comprendre ce que l'on fait,codé ce jeu est un régal pour moi,un passe temps
C'est tout à ton honneur ! sage

Citation :
si tu veux on passe par windows live messenger pour trouver une solution ensemble
Je n'utilise pas de messagerie instantanée, (encore moins quand c'est géré par microsoft...) désolé.
Les solutions, c'est avec plaisir que j'essaierai de t'en apporter sur le forum (il est fait pour ça je crois...). lol!

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MessageSujet: Re: besoin d'aide   besoin d'aide Icon_minitimeLun 6 Déc - 21:58

oh que c'est bizarre tout ca
dis moi encore une chose
as tu un mod perso et comment le lance tu?
si oui peut tu le lancer avec l'ini extrait dans un dossier mod depuis ton disque dur?
merci
will
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MessageSujet: Re: besoin d'aide   besoin d'aide Icon_minitimeMer 8 Déc - 19:46

Salut,

Oui, j'ai un mod perso (sur l'add-on).

Pour le lancer j'utilise différentes façons:

- quand je fais beaucoup de modif d'un coup, j'utilise un raccourci qui cible mon dossier mod à la racine de mon dd pour tester (c'est plus rapide),

- quand il y a une certaine quantité de changement, je fais un fichier.big avec mon dossier mod (c'est plus simple pour sauvegarder et pour uploader...).
Ce fichier big peut être utilisé:
via un raccourci en le plaçant à la racine du dd
ou
directement dans le répertoire du jeu à la place de celui d'origine (à condition qu'il n'y ait pas d'asset.dat dans le dossier qui a servi à la création du dit fichier => ce qui fut le cas avec l'ini.big de ton mod).

Au final, j'ajoute tous mes fichiers modifiés et créés à ceux d'origine dans le répertoire du jeu (ce qui n'est pas terminé car il me reste encore quelques bricoles à faire).

Pour info, l'ini.big de mon mod fait actuellement 388 mo, donc il y a quelques heures mois de travail derrière (surtout quand on fait ça en solitaire... Neutral ).
Je le mettrais sur le forum un jour (quand j'aurai fini).

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MessageSujet: Re: besoin d'aide   besoin d'aide Icon_minitimeDim 12 Déc - 17:29

388 mo en modif ini
je suis impressionné
moi je lâche l'affaire pour lancer mon mod en commande-mod
apparemment ca bug quelque part
mais as tu réussi comme tu m'as dis
après quelques changements sur haldir à l'avoir dans le jeu
le model et tout???
merci
will
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MessageSujet: Re: besoin d'aide   besoin d'aide Icon_minitimeMer 15 Déc - 11:00

Salut Will.

Citation :
moi je lâche l'affaire pour lancer mon mod en commande-mod
apparemment ca bug quelque part
Oui, bizarre ce bug.

Citation :
as tu réussi comme tu m'as dis
après quelques changements sur haldir à l'avoir dans le jeu
le model et tout???
Les quelques changements dans Haldir.ini étaient nécessaires pour pouvoir lancer le jeu à partir de ton mod.

Sinon, non, je n'ai pas Haldir tel qu'il devrait être (il y a ses boutons, son portrait mais c'est le model de Boromir).
Après, je n'ai pas cherché à le rajouter, c'est pour cela que je voulais voir le dossier qui contient tes essais avec l'asset...

Citation :
388 mo en modif ini

Non, pas que en modif ini: cet ini.big contient encore quelques fichiers dds, w3d.
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MessageSujet: Re: besoin d'aide   besoin d'aide Icon_minitimeMer 15 Déc - 11:30

salut Wolf8888

je n'ai plus les fichiers de haldir,j'ai tout viré ça m'as saouler
sinon j'avais pris le model du jeu 2 mais bizarre ça n'a pas marché
comme tu l'a constaté le model (texture) était invisible.
il faut que j'essaie avec le model de l'addon, on verra si ça marche Suspect
en tout cas merci
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