Imladris production
Vous souhaitez réagir à ce message ? Créez un compte en quelques clics ou connectez-vous pour continuer.

Imladris production

Le forum français de création de cartes et de mods pour Bataille pour la Terre du Milieu
 
AccueilRechercherDernières imagesS'enregistrerConnexion
Le Deal du moment : -39%
Ordinateur portable ASUS Chromebook Vibe CX34 Flip
Voir le deal
399 €

 

 Akatsuki's Heroes Mod

Aller en bas 
AuteurMessage
ModdingMaster
Maître de Modding, Créateur de Mods
ModdingMaster


Nombre de messages : 2024
Age : 29
Location : Rennes
Add-On : Oui
Date d'inscription : 26/07/2010

Akatsuki's Heroes Mod Empty
MessageSujet: Akatsuki's Heroes Mod   Akatsuki's Heroes Mod Icon_minitimeVen 4 Mar - 16:52

NE PAS FLOODER SVP!!!


Bonjour tout le monde, ce tuto aura pour but de montrer l'évolution du précédent que j'avais fait récemment <ICI> (Akatsuki Mod).
Voici aujourd'hui une version plus évoluée, plus fiable, et dont le projet peut être une preuve comme quoi je m'y donne à fond pour qu'il puisse voir le jour.

Aujourd'hui j'ai envie de vous montrer la première étape que j'ai totalement réalisée seul, avec quelques coups de pouce à gauche et à droite en guise d'aides et de conseils. Cette étape est considérée comme la première étape graphique du Mod, bien-sûr, je préfère ne pas me vanter de dire que j'ai déjà créé les parties graphiques profondes comme les modèles des héros ou encore leurs textures.

Ici vous seront montrées les différentes images servant au jeu du Seigneur des Anneau : La Bataille pour la Terre du Milieu II, et voir II L'Avènement du Roi-Sorcier.
Il y aura l'image principale, les HS ou HP du Palantir avec ses différents pouvoirs 256x256 (192x192), et les HI hors-palantir pour montrer les héros en question 64x64. Il faut bien se rendre à l'évidence que ces images n'appartiendrons pas à BFME I, mais aux suivants.

Suivez bien dans l'ordre, "départ de haut en bas et de gauche à droite".

I) Itachi Uchiwa


HI : Akatsuki's Heroes Mod Hiitac10


HS : Akatsuki's Heroes Mod Hsitac10


1 = Corbeaux Détécteurs ; 2 = Sharingan Niveau III ; 3 = Katon : Boule de Feu Suprême ; 4 = Mangekyou Sharingan ; 5 = Susanô

II) Kisame Hoshigaki


HI : Akatsuki's Heroes Mod Hikisa10


HS : Akatsuki's Heroes Mod Hskisa10


1 = Samehada ou Shurikens ; 2 = Prison Aqueuse ; 3 = Requins Affamés ; 4 = Vague Explosive ; 5 = Métamorphose

III) Zetsu


HI Principale : Akatsuki's Heroes Mod Hizets10

HI Zetsu Noir : Akatsuki's Heroes Mod Zetsu_10

HI Zetsu Blanc : Akatsuki's Heroes Mod Zetsu_11


HS : Akatsuki's Heroes Mod Hszets10


1 = Vision Totale ; 2 = Cachette Forestière ; 3 = Bague du Sanglier ; 4 = Séparation ; 5 = Ronces Suicidaires

A SUIVRE!!!
Revenir en haut Aller en bas
ModdingMaster
Maître de Modding, Créateur de Mods
ModdingMaster


Nombre de messages : 2024
Age : 29
Location : Rennes
Add-On : Oui
Date d'inscription : 26/07/2010

Akatsuki's Heroes Mod Empty
MessageSujet: Re: Akatsuki's Heroes Mod   Akatsuki's Heroes Mod Icon_minitimeVen 4 Mar - 22:06

IV) Deidara


HI : Akatsuki's Heroes Mod Hideid10


HS : Akatsuki's Heroes Mod Hsdeid10


1 = Bombes Insectes ; 2 = Monter/Descendre (Aigle d'Argile) ; 3 = Oeil Contrecarrant ; 4 = Dragon d'Argile ; 5 = Art Triomphant

V) Hiruko (Sasori)


HI : Akatsuki's Heroes Mod Hihiru10


HS : Akatsuki's Heroes Mod Hshiru10


1 = Kunaï ou Queue de Hiruko ; 2 = Pluie d'Aiguilles ; 3 = Bague de la Sphère ; 4 = Bras Explosif ; 5 = Akasuna No Sasori

VI) Akasuna No Sasori


HI : Akatsuki's Heroes Mod Hisaso10


HS : Akatsuki's Heroes Mod Hssaso10


1 = Poison Mortel ; 2 = Brume de Limaille ; 3 = Pression d'Eau ; 4 = Pression de Feu ; 5 = Palantir Suivant


HS : Akatsuki's Heroes Mod Hssaso11


1 = Coeur Artificiel ; 2 = Kazekage le 3ème ; 3 = Limaille de Fer ; 4 = Théâtre des 100 Pantins ; 5 = Palantir Précédent

A SUIVRE!!!
Revenir en haut Aller en bas
ModdingMaster
Maître de Modding, Créateur de Mods
ModdingMaster


Nombre de messages : 2024
Age : 29
Location : Rennes
Add-On : Oui
Date d'inscription : 26/07/2010

Akatsuki's Heroes Mod Empty
MessageSujet: Re: Akatsuki's Heroes Mod   Akatsuki's Heroes Mod Icon_minitimeSam 5 Mar - 2:55

VII) Tobi (Madara Uchiwa)


HI : Akatsuki's Heroes Mod Hitobi10


HS : Akatsuki's Heroes Mod Hstobi10


1 = Bague de la Sphère ; 2 = Transfert sous Terre ; 3 = Rapidité Extrême ; 4 = Invincibilité ; 5 = Madara Uchiwa

VIII) Madara Uchiwa


HI : Akatsuki's Heroes Mod Himada10


HS : Akatsuki's Heroes Mod Hsmada10


1 = Transfert par Air ; 2 = Père des Uchiwa ; 3 = Sharingan Niveau III ; 4 = Mangekyou Sharingan Eternel ; 5 = Jinchuuriki Jubi

IX) Hidan


HI : Akatsuki's Heroes Mod Hihida10


HS : Akatsuki's Heroes Mod Hshida10


1 = Fau à 3 Lames ou Shurikens ; 2 = Pieu de Fer ; 3 = Nukenin de Kawa ; 4 = Dieu Jashin ; 5 = Rituel de la Mort

X) Kakuzu


HI : Akatsuki's Heroes Mod Hikaku10


HS : Akatsuki's Heroes Mod Hskaku10


1 = Fils de Fer ; 2 = Doton : Poing de Fer ; 3 = Coeur Fûton ; 4 = Coeur Raïton ; 5 = Coeur Katon

X) Kakuzu : Fûton


HI : Akatsuki's Heroes Mod Hifuto10


HS : Akatsuki's Heroes Mod Hsfuto10


1 = Fûton : Atsugaï ; 2 = Coeur de l'Air

X) Kakuzu : Raïton


HI : Akatsuki's Heroes Mod Hirait10


HS : Akatsuki's Heroes Mod Hsrait10


1 = Raïton : Gian ; 2 = Coeur de la Foudre

X) Kakuzu : Katon


HI : Akatsuki's Heroes Mod Hikato10


HS : Akatsuki's Heroes Mod Hskato10


1 = Katon : Zukkoku ; 2 = Coeur du Feu

XI) Konan


HI : Akatsuki's Heroes Mod Hikona10


HS : Akatsuki's Heroes Mod Hskona10


1 = Détecteur d'Intrus ; 2 = Shurikens de Papier ; 3 = Fleur de l'Espoir ; 4 = Pieu de Papier ; 5 = Ange Messager

XII) Pein : Tendou


HI : Akatsuki's Heroes Mod Hipein10


HS : Akatsuki's Heroes Mod Hspein10


1 = Pluie Détectrice ; 2 = Rinnegan Métempsychique ; 3 = Shinra Tenseï ; 4 = Banshou Tennin ; 5 = Chibaku Tenseï

XIII) Orochimaru


HI : Akatsuki's Heroes Mod Hioroc10


HS : Akatsuki's Heroes Mod Hsoroc10


1 = Shurikens ou Epée de Kusanagi ; 2 = Oeil de Serpent ; 3 = Marque Maudite ; 4 = Manda ; 5 = Résurrection Interdite

FIN!!!


******************************************************************************************************************

Si vous avez des questions, des commentaires, ou idées à partager à propos de ce sujet, veuillez les partager au lien >ICI<

******************************************************************************************************************
Revenir en haut Aller en bas
ModdingMaster
Maître de Modding, Créateur de Mods
ModdingMaster


Nombre de messages : 2024
Age : 29
Location : Rennes
Add-On : Oui
Date d'inscription : 26/07/2010

Akatsuki's Heroes Mod Empty
MessageSujet: Re: Akatsuki's Heroes Mod   Akatsuki's Heroes Mod Icon_minitimeLun 18 Avr - 20:03

DESCRIPTIF DES POUVOIRS!!!

I) Itachi Uchiwa

1 = Itachi invoque une nuée de corbeaux afin de révéler les lieux sombres de la carte (Niveau 1)
2 = Sharingan donnant +200% d'attaque, +100% de défense et +50% de vitesse à Itachi (Niveau 3)
3 = Itachi lance une grande boule de feu sur les unités ennemies ciblées (Niveau 5)
4 = Technique assombrissant la carte de nuages noirs et d'une boule ralentir autour d'Itachi (Niveau 8 )
5 = Itachi invoque Susanô (le maître des Tempêtes) aux pouvoirs destructifs (Niveau 10)

II) Kisame Hoshigaki

1 = Alternance de Kisame entre l'épée Samehada ou les Shuriken en attaque (Niveau 1)
2 = Technique emprisonnant un héros ciblé pendant une bonne durée (Niveau 2)
3 = Kisame invoque 4 requins d'eau à viser sur les ennemis (Niveau 4)
4 = Kisame crache une immense vague d'eau explosive sur les ennemis ciblés (Niveau 7)
5 = Kisame se transforme en monstre requin aquatique au nouveaux pouvoirs (Niveau 10)

III) Zetsu

1 = Oeil permettant à Zetsu de voir toute activités de la carte durant une courte durée (Niveau 1)
2 = Furtivité permettant à Zetsu de se rendre invisible mais offensif dans les arbres (Niveau 2)
3 = Charisme apportant à Zetsu +50% d'attaque et +50% de vitesse (Niveau 4)
4 = Zetsu divise sont corps en deux et possèdent les mêmes pouvoirs (Niveau 6)
5 = Technique fleurissant le sol de ronces agressives attaquant l'ennemi (Niveau 10)

IV) Deidara

1 = Lance une araignée explosive sur une unité ennemie ciblée et occasionne des dégâts (Niveau 1)
2 = Deidara peut monter sur un aigle d'argile pour voler dans les airs (Niveau 3)
3 = Oeil révélant un territoire ciblé et donnant à Deidara +100% d'attaque et 50% d'armure (Niveau 5)
4 = Deidara invoque un dragon d'argile au nouveaux pouvoirs d'attaque (Niveau 7)
5 = Autodestruction du personnage en créant une bombe éliminant une grande partie du terrain (Niveau 10)

V) Hiruko (Sasori)

1 = Alternance entre la queue de Hiruko ou l'utilisation d'un kunaï comme attaque (Niveau 1)
2 = Technique créant une pluie d'aiguille s'avérant fatale sur les ennemis ciblés (Niveau 3)
3 = Charisme apportant à Hiruko +100% d'attaque et +100% de vitesse (Niveau 5)
4 = Hiruko lance son bras qui explose en occasionnant des dégâts aux ennemis (Niveau 8 )
5 = Alternance du personnage entre Hiruko et Sasori (Niveau 10)

VI) Akasuna No Sasori

1 = Sasori créé un nuage de poison apportant des dégâts aux ennemis (Niveau 1)
2 = Sasori créé une brume emplie de limaille apportant des dégâts aux ennemis (Niveau 2)
3 = Sasori peut lancer un sort de jet d'eau puissant qui tue les ennemis (Niveau 4)
4 = Sasori peut lancer un sort de lance-flamme puissant qui tue les ennemis (Niveau 5)
5 = Palantir suivant...
1 = Pouvoir apportant à Sasori une santé complète (Niveau 6)
2 = Sasori invoque son pantin le 3eme Kazekage comme personnage d'attaque (Niveau 7)
3 = Technique créant une limaille de fer s'avérant fatale aux ennemis ciblés (Niveau 9)
4 = Sasori invoque une pluie de 100 pantins rouges sur un endroit ciblé (Niveau 10)
5 = Palantir précédent...

VII) Tobi (Madara Uchiwa)

1 = Charisme apportant à Tobi +100% d'attaque et +200% de vitesse (Niveau 1)
2 = Tobi peut se téléporter via la terre vers un lieu ciblé choisi (Niveau 3)
3 = Technique permettant à Tobi d'être +500% plus rapide qu'avant (Niveau 5)
4 = Technique permettant à Tobi d'être invincible durant un temps limité (Niveau 8 )
5 = Alternance du personnage entre Tobi et Madara Uchiwa (Niveau 10)

VIII) Madara Uchiwa

1 = Madara peut se téléporter via les airs vers un endroit ciblé choisi (Niveau 1)
2 = Charisme des Uchiwa apportant à Madara +200% d'attaque et +100% de défense (Niveau 3)
3 = Sharingan apportant l'assombrissement des cieux et apportant +100% de défense à Madara (Niveau 5)
4 = Technique permettant à Madara d'être indestructible et d'assombrir le ciel tout le temps (Niveau 8 )
5 = Sasori invoque le Jûbi aux pouvoirs terrifiants durant un laps de temps (Niveau 10)

IX) Hidan

1 = Alternance des armes entre le Fau à 3 lames ou les Shuriken (Niveau 1)
2 = Hidan utilise un pieu métallique pour tuer un ennemi ciblé (Niveau 4)
3 = Charisme apportant à Hidan +100% d'attaque et +50% de vitesse (Niveau 5)
4 = Technique permettant à Hidan d'être indestructible grâce à la divinité (Niveau 7)
5 = Technique du rituel de la mort exécutant un combo d'animations pour tuer un héros (Niveau 10)

X) Kakuzu

1 = Kakuzu lance son bras muni de fils de fer pour immobiliser un héros ciblé (Niveau 1)
2 = Technique de durcissement de bras pouvant détruire un bâtiment en un coup (Niveau 3)
3 = Kakuzu invoque le Masque du Vent à pouvoirs jusqu'à sa mort (Niveau 4)
4 = Kakuzu invoque le Masque de le Foudre à pouvoirs jusqu'à sa mort (Niveau 7)
5 = Kakuzu invoque le Masque du Feu à pouvoirs jusqu'à sa mort (Niveau 10)

X) Masque du Vent

1 = Technique exécutant une grande poussée d'air destructrice sur les unités ciblés (Niveau 3)
2 = Charisme offrant +200% d'attaque, +100% de défense et +50% de vitesse (Niveau 5 Max)

X) Masque de la Foudre

1 = Technique exécutant un rayon d'éclairs destructeurs sur les unités ciblés (Niveau 3)
2 = Charisme offrant +200% d'attaque, +100% de défense et +50% de vitesse (Niveau 5 Max)

X) Masque du Feu
1 = Technique exécutant une immense volée de flamme destructrice sur les unités ciblés (Niveau 3)
2 = Charisme offrant +200% d'attaque, +100% de défense et +50% de vitesse (Niveau 5 Max)

XI) Konan

1 = Konan invoque une nuée d'oiseau en papier afin de révéler les lieux sombres de la carte (Niveau 1)
2 = Technique permettant à Konan de lancer un grand Shuriken de papier blessant un héros (Niveau 3)
3 = Charisme offrant à Konan +100% d'attaque et +200% de défense (Niveau 5)
4 = Konan utilise un pieu de papier pour tuer un héros ciblé (Niveau 8 )
5 = Konan se transforme en ange aillé des cieux au nouveaux pouvoirs (Niveau 10)

XII) Pein : Tendou

1 = Technique permettant de créer une grosse pluie détectant la carte durant un laps de temps (Niveau 1)
2 = Oeil offrant à Pein +300% d'attaque, +130% de défense et +75% de vitesse (Niveau 3)
3 = Pein créé une onde de choc repoussant les unités proches (Niveau 5 = 30%, Niveau 7 = 60%, Niveau 10 = 90%)
4 = Pein peut attirer un ennemi fuyant vers lui en lui occasionnant des dégâts (Niveau 7)
5 = Pein extrait des roches du sol pour en former une boule dans le ciel relancée sur terre tuant tout ennemi (Niveau 10)

XIII) Orochimaru

1 = Alternance entre des Shuriken ou l'épée de Kusanagi comme arme offensive (Niveau 1)
2 = Oeil permettant l'immobilisation d'unité ou héros ciblé durant un temps considérable (Niveau 3)
3 = Technique permettant un à héros si ciblé d'être entièrement au service d'Orochimaru (Niveau 6)
4 = Orochimaru invoque un grand serpent géant au pouvoirs terrifiants (Niveau 8 )
5 = Technique permettant la résurrection d'un héros ennemis au service d'Orochimaru désormais (Niveau 10)

FIN DU DESCRIPTIF DES POUVOIRS POUR L'AKATSUKI!!!
Revenir en haut Aller en bas
Contenu sponsorisé





Akatsuki's Heroes Mod Empty
MessageSujet: Re: Akatsuki's Heroes Mod   Akatsuki's Heroes Mod Icon_minitime

Revenir en haut Aller en bas
 
Akatsuki's Heroes Mod
Revenir en haut 
Page 1 sur 1
 Sujets similaires
-
» MAP HEROES
» Akatsuki's Heroes Mod : Jinchûriki
» Commentaires & Questions sur Akatsuki's Heroes Mod!

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Imladris production :: Mods :: Mods-
Sauter vers: