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 Akatsuki's Heroes Mod : Jinchûriki

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MessageSujet: Akatsuki's Heroes Mod : Jinchûriki   Akatsuki's Heroes Mod : Jinchûriki Icon_minitimeLun 18 Avr - 10:20

NE PAS FLOODER SVP!!!

Bonjour à toutes et à tous, me revoici pour la création d'un tutorial sur le projet de mon Mod "Akatsuki's Heroes". Ce tutorial est en lien avec les différentes images des personnages d'Akatsuki montré dans le lien suivant <ICI>.

Récemment j'ai eu l'idée de faire, puisque j'ai fais les différents personnages de l'Akatsuki, alors autant faire ce qu'ils cherchent dans l'histoire courant (du moins pour ceux qui connaissent Naruto et Naruto Shippûden), à savoir les "Jinchûriki". Cela permettra de donner plus de fantaisie au Mod ou au jeu, et peut-être, l'éventuelle création de missions, avec cartes colorées et scripts de programmation.

Pour ceux n'ayant pas vu l'ancien tutorial sur mon projet, je vous le conseil vivement car il vous aidera peut-être...

Toujours dans le même esprit, suivez bien dans l'ordre, "départ de haut en bas et de gauche à droite".

I) Ichibi (Shukaku) : Le Démon-Chien à 1 Queue.


HI : Akatsuki's Heroes Mod : Jinchûriki Hiichi10

HS : Akatsuki's Heroes Mod : Jinchûriki Hsichi10

1 = Shurikens de Sable ; 2 = Bouclier de Shukaku ; 3 = Fûton : Boule d'Air Compressée ; 4 = Sommeil de Tanuki

II) Nibi : Le Démon-Chat à 2 Queues.


HI : Akatsuki's Heroes Mod : Jinchûriki Hinibi10

HS : Akatsuki's Heroes Mod : Jinchûriki Hsnibi10

1 = Oeil de Nibi ; 2 = 2 Queues du Chat ; 3 = Force des Griffes ; 4 = Katon : Boule de Feu Puissante


A SUIVRE!!!
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MessageSujet: Re: Akatsuki's Heroes Mod : Jinchûriki   Akatsuki's Heroes Mod : Jinchûriki Icon_minitimeLun 18 Avr - 22:50

III) Sanbi : Le Démon-Tortue à 3 Queues.


HI : Akatsuki's Heroes Mod : Jinchûriki Hisanb10

HS : Akatsuki's Heroes Mod : Jinchûriki Hssanb10

1 = Oeil de Sanbi ; 2 = Queue de Puissance ; 3 = Carapace des Eaux ; 4 = Bombe Aqueuse

IV) Yonbi : Le Démon-Singe à 4 Queues.


HI : Akatsuki's Heroes Mod : Jinchûriki Hiyonb10

HS : Akatsuki's Heroes Mod : Jinchûriki Hsyonb10

1 =Queue de Puissance ; 2 = Poing Dur ; 3 = Yonton : Coulée de Magma ; 4 = Futton : Vapeur Toxique

V) Gobi : Le Démon-Cheval/Baleine à 5 Queues.


HI : Akatsuki's Heroes Mod : Jinchûriki Higobi10

HS : Akatsuki's Heroes Mod : Jinchûriki Hsgobi10

1 = Katon : Queue du Feu ; 2 = Fûton : Queue du Vent ; 3 = Raïton : Queue de la Foudre ; 4 = Doton : Queue de la Terre ; 5 = Suiton : Queue de l'Eau

VI) Rokubi : Le Démon-Limace à 6 Queues.


HI : Akatsuki's Heroes Mod : Jinchûriki Hiroku10

HS : Akatsuki's Heroes Mod : Jinchûriki Hsroku10

1 = Bulles Explosives ; 2 = Queue de Puissance ; 3 = Suiton : Barrière d'Eau ; 4 = Suiton : Vague Explosive ; 5 = Suiton : Tonnerre des Eaux


A SUIVRE!!!
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MessageSujet: Re: Akatsuki's Heroes Mod : Jinchûriki   Akatsuki's Heroes Mod : Jinchûriki Icon_minitimeLun 18 Avr - 23:18

VII) Shichibi : Le Démon-Scarabée/Rhinocéros à 7 Queues.


HI : Akatsuki's Heroes Mod : Jinchûriki Hishic10

HS : Akatsuki's Heroes Mod : Jinchûriki Hsshic10

1 = Fûton : Frappes Ailées ; 2 = Queue de Puissance ; 3 = Carapace de Fer ; 4 = Jet d'Acide ; 5 = Raïton : Eclairs Noirs

VIII) Hachibi : Le Démon-Taureau/Pieuvre à 8 Queues.


HI : Akatsuki's Heroes Mod : Jinchûriki Hihach10

HS : Akatsuki's Heroes Mod : Jinchûriki Hshach10

1 = Yeux d'Emeraude ; 2 = Queue de Puissance ; 3 = Corne Cassée ; 4 = Poing Dur ; 5 = Eruption de Chakra

IX) Kyûbi : Le Démon-Renard à 9 Queues.


HI : Akatsuki's Heroes Mod : Jinchûriki Hikyub10

HS : Akatsuki's Heroes Mod : Jinchûriki Hskyub10

1 = Oeil de Méprise ; 2 = Queue de Puissance ; 3 = Embrasement ; 4 = Katon : Incarnation du Feu ; 5 = Eruption de Chakra

FIN!!!

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Si vous avez des questions, des commentaires, ou idées à partager à propos de ce sujet, veuillez les partager au lien <ICI>

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MessageSujet: Re: Akatsuki's Heroes Mod : Jinchûriki   Akatsuki's Heroes Mod : Jinchûriki Icon_minitimeMar 19 Avr - 0:11

DESCRIPTIF DES POUVOIRS!!!


I) Ichibi : Le Démon-Chien à 1 Queue.

1 = Shukaku lance des Shuriken de sable qui occasionnent des dégâts aux ennemis ciblés (Niveau 1)
2 = Invoque ce grand bouclier où seul Shukaku pourra se cacher à l'intérieur (Niveau 4)
3 = Shukaku crache une grande boule d'aire détruisant les ennemis ciblés (Niveau 7)
4 = Technique réinitialisant les pouvoirs de Shukaku et le rendant invincible durant un temps (Niveau 10)

II) Nibi : Le Démon-Chat à 2 Queues.

1 = Permet une vision totale de la carte et conférant +100% d'attaque et +50% d'armure durant un temps (Niveau 2)
2 = Technique créant un petit tremblement de terre derrière lui et confère +200% d'attaque (Niveau 4)
3 = Frappe les ennemis ciblés de pleines griffes avec sa patte et occasionne des dégâts (Niveau 7)
4 = Crache une énorme boule de feu sur les ennemis mis en valeur et les brûles (Niveau 10)

III) Sanbi : Le Démon-Tortue à 3 Queues.

1 = Permet une vision totale de la carte et régénère Sanbi de 30% de vie (Niveau 1)
2 = Technique créant un tremblement de terre derrière lui et confère +200% d'attaque (Niveau 4)
3 = Option apportant à Sanbi +500% d'armure durant un temps limité (Niveau 7)
4 = Crache une énorme boule d'eau sur les ennemis mis en valeur et les tues (Niveau 10)

IV) Yonbi : Le Démon-Singe à 4 Queues.

1 = Technique créant un grand tremblement de terre derrière lui et confère +200% d'attaque (Niveau 3)
2 = Frappe de terreur les ennemis ciblés en les tuants, fait fuir les ennemis intactes (Niveau 5)
3 = Yonbi crache une coulée de lave en fusion qui brûle les unités empêtrées (Niveau 8 )
4 = Yonbi crache une vapeur puissante toxique qui brûle les unités ciblées (Niveau 10)

V) Gobi : Le Démon-Cheval/Baleine à 5 Queues.

1 = La 1ère Queue de Gobi s'enflamme et crache du feu sur les ennemis ciblés (Niveau 2)
2 = La 2ème Queue de Gobi s'évente et crache une poussée d'air sur les ennemis ciblés (Niveau 4)
3 = La 3ème Queue de Gobi s'électrise et crache un rayon d'éclair sur les ennemis ciblés (Niveau 6)
4 = La 4ème Queue de Gobi se rocaille et créé un grand tremblement de terre sur un lieu sélectionné (Niveau 8 )
5 = La 5ème Queue de Gobi s'arrose et crache une grosse vague explosive sur les ennemis ciblés (Niveau 10)

VI) Rokubi : Le Démon-Limace à 6 Queues.

1 = Rokubi crache plusieurs bulles d'eau qui explose sur les ennemis ciblés (Niveau 2)
2 = Frappe la terre de l'une de ses queues et immobilise les ennemis ciblés (Niveau 3)
3 = Rokubi invoque un mur d'eau restant le protégeant durant une durée (Niveau 5)
4 = Crache une vague explosive qui tue tout ennemis au alentours de la cible (Niveau 8 )
5 = Exécute une technique qui créée une onde de choc aquatique qui tue les ennemis proches (Niveau 10)

VII) Shichibi : Le Démon-Scarabée/Rhinocéros à 7 Queues.

1 = Les ennemis ciblés se retrouvent frappés d'un vent puissant provenant des ailes de Shichibi (Niveau 2)
2 = Frappe de sa queue et tue les unités ou héros ciblés, confère +200% d'attaque (Niveau 4)
3 = Option apportant à Shichibi +500% d'armure durant un temps limité (Niveau 7)
4 = Crache un jet puissant d'acide qui brûle les unités ennemis aspergées (Niveau 9)
5 = Crache un puissant éclair noir qui détruit toutes vies ou bâtiments sur le lieu ciblé (Niveau 10)

VIII) Hachibi : Le Démon-Taureau/Pieuvre à 8 Queues.

1 = Permet une vision totale de la carte et confère +200% de vitesse durant un temps limité (Niveau 2)
2 = Technique créant un énorme tremblement de terre derrière lui et confère +300% d'attaque (Niveau 4)
3 = Charisme apportant en continu +200% d'armure à Hachibi (en souvenir de la Corne Cassée) (Niveau 6)
4 = Frappe de terreur les ennemis ciblés en les tuants, fait fuir les ennemis intactes (Niveau 8 )
5 = Créer une énorme éruption de chakra qui détruit tout sur son passage (Niveau 10)

IX) Kyûbi : Le Démon-Renard à 9 Queues.

1 = Assombrit les cieux et rend immobile toutes unités ennemies ciblées (Niveau 1)
2 = Technique créant un immense tremblement de terre derrière lui et rend les unités hostiles entre elles (Niveau 3)
3 = Kyûbi embrase son corps de feu et lui confère +500% d'attaque, +250% d'armure et +125% de vitesse (Niveau 6)
4 = Brûle de flammes toutes vies et tous bâtiments ennemis se trouvant sur la cible du pouvoir (Niveau 8 )
5 = Créer une immense éruption de chakra qui détruit tout sur son passage (Niveau 10)


FIN DES DESCRIPTIONS DES POUVOIRS!!!
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