| [Résolu] Code d'un pouvoir pour Sauron | |
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Krylov Débutant(e)
Nombre de messages : 49 Age : 27 Location : A Imladris :D Add-On : Omaiwiii, çay obligatoire pour les mods <3 Date d'inscription : 21/07/2010
| Sujet: [Résolu] Code d'un pouvoir pour Sauron Mer 30 Mar - 19:53 | |
| Salut à tous, je suis de retour J'aimerais le code de ces deux pouvoirs : Innondation et Eruption solaire pour Sauron, j'ai envie de modifier ses deux pouvoirs par ces deux-là. Et aussi le commandset please Donc voilà : HELP
Dernière édition par Krylov le Dim 3 Avr - 12:59, édité 3 fois | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: [Résolu] Code d'un pouvoir pour Sauron Jeu 31 Mar - 0:24 | |
| Concretement ya pas grand chose à faire à part des copier-coller-modifier, tu dois : - créer des spécial power (en gros un copier-coller-modifier le nom et le temps de rechargement) - créer des commandbutton et les ajouter au commandset (la encore, tu copies un commandbutton et tu changes juste le nom, le special power, l'image eventuellement, etc....) - ajouter les modules des pouvoirs (tu t'inspires des modules d'origine) Les effets spéciaux et les ocl tu n'aura pas a les créer, tu utiliseras juste ceux des pouvoirs originaux. D'ailleurs, tu trouveras les modules des pouvoirs d'origine dans data\ini\object\system\system.ini Pour te faire gagner du temps les voilà : - Code:
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Behavior = OCLSpecialPower ModuleTag_Sunflare SpecialPowerTemplate = SpellBookSunflare OCL = OCL_SpecialPowerSunflare CreateLocation = CREATE_AT_LOCATION AvailableAtStart = No AttributeModifierAffects = ANY +INFANTRY +CAVALRY +MONSTER -HERO ENEMIES ReEnableAntiCategory = Yes AttributeModifierWeatherBased = Yes WeatherDuration = SPELL_SUNFLARE_DURATION ChangeWeather = SUNNY RequirementsFilterMPSkirmish = SPELL_BOOK_REQUIREMENTS_FILTER RequirementsFilterStrategic = SPELL_BOOK_REQUIREMENTS_FILTER_STRATEGIC End - Code:
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Behavior = OCLSpecialPower ModuleTag_Flood SpecialPowerTemplate = SpellBookFlood OCL = OCL_SpellBookFlood CreateLocation = CREATE_AT_LOCATION AvailableAtStart = No RequirementsFilterMPSkirmish = SPELL_BOOK_REQUIREMENTS_FILTER RequirementsFilterStrategic = SPELL_BOOK_REQUIREMENTS_FILTER_STRATEGIC End Bonne chance | |
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Krylov Débutant(e)
Nombre de messages : 49 Age : 27 Location : A Imladris :D Add-On : Omaiwiii, çay obligatoire pour les mods <3 Date d'inscription : 21/07/2010
| Sujet: Re: [Résolu] Code d'un pouvoir pour Sauron Jeu 31 Mar - 20:23 | |
| Euh tu pourrais me dire tous les codes car là je me perd Et aussi de me donner les codes pour le créer par la forteresse des elfes sans l'anneau s'il te plaît ? Car Gollum est invisible car j'ai modifié dans le gamedata.ini le camouflage, tout a 0.0 donc Gollum introuvable. S.T.P | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: [Résolu] Code d'un pouvoir pour Sauron Jeu 31 Mar - 22:43 | |
| Tu devrais lire les tutos si tu n'as rien compris Par exemple, pour l'eruption le module a mettre est comme ça : - Code:
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Behavior = OCLSpecialPower ModuleTag_Sunflare SpecialPowerTemplate = SpellBookSunflare OCL = OCL_SpecialPowerSunflare CreateLocation = CREATE_AT_LOCATION StartsPaused = No End (il faut mettre un startpaused = no pour que le pouvoir soit sur d'etre débloqué) pareil pour l'autre pouvoir Pour créer sauron directement, il faut ajouter MordorSauron à la liste des héro dans le player template | |
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Krylov Débutant(e)
Nombre de messages : 49 Age : 27 Location : A Imladris :D Add-On : Omaiwiii, çay obligatoire pour les mods <3 Date d'inscription : 21/07/2010
| Sujet: Re: [Résolu] Code d'un pouvoir pour Sauron Ven 1 Avr - 21:43 | |
| Ba tu peux me donner les codes S.T.P (commandbuton, commandset, etc...) Merci pour Sauron, je suis trop bête, j'ai pas lu le topic xD | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: [Résolu] Code d'un pouvoir pour Sauron Sam 2 Avr - 0:16 | |
| Tu devrais essayer, c'est pas compliqué pourtant, tu ne progresseras pas en recopiant simplement des codes. Si tu n'y arrive pas poste tes codes sur le forum pour qu'on puisse te dire le probleme | |
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Krylov Débutant(e)
Nombre de messages : 49 Age : 27 Location : A Imladris :D Add-On : Omaiwiii, çay obligatoire pour les mods <3 Date d'inscription : 21/07/2010
| Sujet: Re: [Résolu] Code d'un pouvoir pour Sauron Sam 2 Avr - 11:28 | |
| Oui mais le problème c'est que je ne sais pas quel code il faut mettre dans le sauron.ini et les commandbuttons... | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: [Résolu] Code d'un pouvoir pour Sauron Sam 2 Avr - 13:05 | |
| Je pence que tu devrais lire les tutos de bases pour savoir a quoi correspondent les commandbuttons, les specials powers et les modules | |
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Krylov Débutant(e)
Nombre de messages : 49 Age : 27 Location : A Imladris :D Add-On : Omaiwiii, çay obligatoire pour les mods <3 Date d'inscription : 21/07/2010
| Sujet: Re: [Résolu] Code d'un pouvoir pour Sauron Sam 2 Avr - 14:17 | |
| J'ai essayé de mettre petit à petit specialpowers etc... et je viens d'avoir un game crash Je me suis aidé de ton topic, cdd, mais bon... : Unknow field 'CommandButton' in block 'CommandButton'. Error parsing field 'Command Button' in block 'CommandButton' in file 'Data\INI\CommandButton.ini, line 1355. Error parsing INI block 'CommandButton' in fine 'Data\INI\CommandButton.ini'. 7 addresses : (unknown)(0): game.dat+ 239838 (unknown) (unknown)(0): game.dat+ 2346667 (unknown) (unknown)(0): game.dat+ 2376649 (unknown) (unknown)(0): game.dat+ 6541831 (unknown) (unknown)(0): kernel32.dll+ 332180 BaseThreadInitThunk+ 18 (unknown)(0): ntdll.dll+ 373849 RtlInitializeExceptionChain+ 99 (unknown)(0): ntdll.dll+ 373804 RtlInitializeExceptionChain+ 54 Because of the severity of this error the game will now exit. Voici mes codes de mes deux pouvoirs dans le commandbutton.ini : CommandButton Command_Flood2 Command = SPECIAL_POWER SpecialPower = Flood2SpecialPower Options = NEED_TARGET_POS RadiusCursorType = FloodRadiusCursor ButtonImage = SBEvil_Flood ButtonBorderType = ACTION InPalantir = No AutoAbility = No End CommandButton Command_Sunflare Command = SPECIAL_POWER SpecialPower = SunflareSpecialPower Options = NEED_TARGET_POS RadiusCursorType = SunflareRadiusCursor ButtonImage = SBEvil_Sunflare ButtonBorderType = ACTION InPalantir = No AutoAbility = No Voilà : H.E.L.P | |
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Wolf8888 Moddeur confirmé
Nombre de messages : 499 Add-On : Oui
Date d'inscription : 29/07/2010
| Sujet: Re: [Résolu] Code d'un pouvoir pour Sauron Sam 2 Avr - 15:17 | |
| Salut, Cdd, excellent le problème réglé en 2 coups de cuillère à pot... Krylov, il manque le "End" de ton 2ème commandbutton. (Tu devrais aussi remplacer No par Yes dans tes lignes "InPalantir ="... ) | |
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Krylov Débutant(e)
Nombre de messages : 49 Age : 27 Location : A Imladris :D Add-On : Omaiwiii, çay obligatoire pour les mods <3 Date d'inscription : 21/07/2010
| Sujet: Re: [Résolu] Code d'un pouvoir pour Sauron Sam 2 Avr - 21:37 | |
| Bon, j'ai tout mis, mais le problème c'est qu'il n'y a pas d'effet. J'ai les boutons avec les images mais pas l'effet | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: [Résolu] Code d'un pouvoir pour Sauron Dim 3 Avr - 10:29 | |
| Est ce que tu as mis les modules de pouvoir dans le code de ton héro ? | |
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Krylov Débutant(e)
Nombre de messages : 49 Age : 27 Location : A Imladris :D Add-On : Omaiwiii, çay obligatoire pour les mods <3 Date d'inscription : 21/07/2010
| Sujet: Re: [Résolu] Code d'un pouvoir pour Sauron Dim 3 Avr - 11:35 | |
| Maintenant, c'est juste le pouvoir Inondation qui pose un souci. L'Eruption solaire marche, merci cdd, merci wolf mais l'inondation n'est pas au point EDIT : Maintenant c'est le pouvoir Eruption Solaire qu'on ne peut pas lancer, l'icone est rouge... EDIT2 : C'est bon, j'ai du changer le OCL = SpellBookSunflare par OCL = SpecialPowerSunflare et maintenant, ça marche Merci cdd, merci wolf, merci 1000 fois | |
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| Sujet: Re: [Résolu] Code d'un pouvoir pour Sauron | |
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