c'est probablement parce-que les améliorations n'ont pas étés achetées. Comme tu le sais surement, elles s'achetaient à l'armurerie du rohan ( camp fusionné avec le gondor dans BFME2 ). Il faut donc que tu retrouve cette armurerie, et si elle n'existe plus, que tu créé un fichier similaire en partant d'un objet existant. Pour ce faire, récupère l'ini de bfme1 et trouve le fichier concerant l'armurerie du rohan, copie-le dans l'ini de ton mod, et change le "model" ( qui se trouve tout au début du fichier ini ) par un existant qui te plaît. Pour trouver un model existant il te suffit de copier-coller celui d'un fichier de BFME2, tu peux faire ça avec à peu près tout et n'importe quoi il me semble ^^ Un arbre, une unité...bref à toi de voir ^^
Ah et il faudra probablement copier les upgrades et compagnie...bonne chance ^^