| Ajouter les Aigles en Héros | |
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Auteur | Message |
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Tonyblackwolf Débutant(e)
Nombre de messages : 34 Add-On : Oui Date d'inscription : 22/02/2014
| Sujet: Ajouter les Aigles en Héros Sam 22 Fév - 16:20 | |
| Bonjour à tous ! Je suis un petit nouveau sur le forum Et je viens chercher votre aide car j'ai eu l'idée ya pas longtemps d'ajouter des aigles en héros chez les elfes. Pour contrer les 8 nazguls aillés que j'ai mis au Mordor Donc j'ai réussis a les intégrer en mettant GondorGwaihir dans le payertemplate des elfes mais voila : Ils ne coutent rien , se construisent en 1sec et je ne peux pas les faire revivre après leurs mort ... Quelqu'un pourrait m'aider ? ... Ps: Je cherche aussi a enlever la limite d'unité d'élite ... ( Noldor , zélote etc ... ) | |
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ModdingMaster Maître de Modding, Créateur de Mods
Nombre de messages : 2024 Age : 29 Location : Rennes Add-On : Oui Date d'inscription : 26/07/2010
| Sujet: Re: Ajouter les Aigles en Héros Sam 22 Fév - 17:48 | |
| Bonjour, alors la modification de temps et de coût de construction c'est la base du Modding je dirais LOL, toi qui va déjà chercher dans "livingworld.ini". Dans "GondorGwaihir.ini", tu rajoutes ces deux modules ci-dessous après "***ENGINEERING PARAMETERS***" : - Code:
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BuildingCost = 2000 ; Ton héros Aigle coûtera 2000 de ressources. BuildingTime = 30 ; Son temps de génération sera de 30 secondes. Bien-sûr, modifie les valeurs à ta guise. Pour ce qui est de la limite d'unité pour les Zéoltes ou les Noldor, euh, je n'ai encore jamais essayé, donne-moi un peu de temps et je te répondrai ultérieurement. A+ | |
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Tonyblackwolf Débutant(e)
Nombre de messages : 34 Add-On : Oui Date d'inscription : 22/02/2014
| Sujet: Re: Ajouter les Aigles en Héros Sam 22 Fév - 18:18 | |
| Ah mais je l'ai pas trouvé le GondorGwaihir la ! ^^
J'ai ouvert le elvenGwaihir et en haut j'ai testé tout le nom dans payer template. GiantEagle , AkaGwaihir ElvenGwaihir jusqu'a finir a GondorGwaihir et ça me l'a mit en héros. Je vais voir si je trouve ça | |
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Tonyblackwolf Débutant(e)
Nombre de messages : 34 Add-On : Oui Date d'inscription : 22/02/2014
| Sujet: Re: Ajouter les Aigles en Héros Sam 22 Fév - 18:20 | |
| Tu veux dire le goodfaction/units/elven/Gwaihir ?
Si oui j'ai trouvé | |
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Tonyblackwolf Débutant(e)
Nombre de messages : 34 Add-On : Oui Date d'inscription : 22/02/2014
| Sujet: Re: Ajouter les Aigles en Héros Sam 22 Fév - 19:21 | |
| Et comment on fait pour qu'on puisse le faire revivre après qu'il soit tué ? | |
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Tonyblackwolf Débutant(e)
Nombre de messages : 34 Add-On : Oui Date d'inscription : 22/02/2014
| Sujet: Re: Ajouter les Aigles en Héros Sam 22 Fév - 19:31 | |
| En attendant j'ai essayé de rajouter les deux lignes JUSTE en dessous de engineering parameters Mais ça fonctionne pas. Gamecrash ...
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ModdingMaster Maître de Modding, Créateur de Mods
Nombre de messages : 2024 Age : 29 Location : Rennes Add-On : Oui Date d'inscription : 26/07/2010
| Sujet: Re: Ajouter les Aigles en Héros Sam 22 Fév - 19:50 | |
| Fait voir ce que tu as ajouté. | |
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ModdingMaster Maître de Modding, Créateur de Mods
Nombre de messages : 2024 Age : 29 Location : Rennes Add-On : Oui Date d'inscription : 26/07/2010
| Sujet: Re: Ajouter les Aigles en Héros Sam 22 Fév - 19:56 | |
| Pour faire revivre ton héros, tu rajoutes le code ci-dessous après le "End" du module "RespawnBody" : - Code:
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Behavior = RespawnUpdate ModuleTag_RespawnUpdate DeathAnim = DYING DeathFX = FX_GandalfDieToRespawn DeathAnimationTime = 5367 InitialSpawnFX = FX_GandalfInitialSpawn RespawnAnim = LEVELED RespawnFX = FX_GandalfRespawn RespawnAnimationTime = 2000 AutoRespawnAtObjectFilter = NONE +CASTLE_KEEP ButtonImage = HIGwahir RespawnRules = AutoSpawn:No Cost:1500 Time:90000 Health:100% End | |
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ModdingMaster Maître de Modding, Créateur de Mods
Nombre de messages : 2024 Age : 29 Location : Rennes Add-On : Oui Date d'inscription : 26/07/2010
| Sujet: Re: Ajouter les Aigles en Héros Sam 22 Fév - 19:57 | |
| Pour les modules de coût et de temps de construction je me suis trompé, c'est pas après "***ENGINEERING PARAMETERS***" c'est après "***DESIGN PARAMETERS***". | |
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Tonyblackwolf Débutant(e)
Nombre de messages : 34 Add-On : Oui Date d'inscription : 22/02/2014
| Sujet: Re: Ajouter les Aigles en Héros Sam 22 Fév - 20:02 | |
| Je trouve pas le module Respawn body ... | |
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Tonyblackwolf Débutant(e)
Nombre de messages : 34 Add-On : Oui Date d'inscription : 22/02/2014
| Sujet: Re: Ajouter les Aigles en Héros Sam 22 Fév - 20:06 | |
| Nan même le rajout de build cost et buildtime après design ça me fait game crash ...
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Tonyblackwolf Débutant(e)
Nombre de messages : 34 Add-On : Oui Date d'inscription : 22/02/2014
| Sujet: Re: Ajouter les Aigles en Héros Sam 22 Fév - 20:11 | |
| Ok c'est bon c'est BuildCost qui faut mettre et non pas BuildingCost Parcontre je trouve pas le Respawnbody ... | |
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ModdingMaster Maître de Modding, Créateur de Mods
Nombre de messages : 2024 Age : 29 Location : Rennes Add-On : Oui Date d'inscription : 26/07/2010
| Sujet: Re: Ajouter les Aigles en Héros Sam 22 Fév - 20:23 | |
| Oui c'est BuildCost et BuildTime, excuse-moi encore une fois, ça fait longtemps que je n'ai pas fait de Modding de base. Tu places ces modules quelque part entre : - Code:
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Side = Elves EditorSorting = UNIT ThreatLevel = GWAIHIR_THREAT_LEVEL ThingClass = LARGE_MONSTER TransportSlotCount = TRANSPORTSLOTCOUNT_NOT_TRANSPORTABLE Pour le Respawn, oui c'est mal foutu pour ce héros, tu supprimes ce module de "Body" à "End" : - Code:
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Body = ActiveBody ModuleTag_02 CheerRadius = EMOTION_CHEER_RADIUS MaxHealth = GIANT_EAGLE_HEALTH ;BALANCE Gwaihir Health ; MaxHealthDamaged = 500 ; RecoveryTime = 5000
HealingBuffFx = None End Et à la place tu ajoutes ces modules-là : - Code:
-
Body = RespawnBody ModuleTag_RespawnBody CheerRadius = EMOTION_CHEER_RADIUS MaxHealth = GIANT_EAGLE_HEALTH PermanentlyKilledByFilter = NONE DodgePercent = HERO_DODGE_PERCENT End
Behavior = RespawnUpdate ModuleTag_RespawnUpdate DeathAnim = DYING DeathFX = FX_GandalfDieToRespawn DeathAnimationTime = 5367 InitialSpawnFX = FX_GandalfInitialSpawn RespawnAnim = LEVELED RespawnFX = FX_GandalfRespawn RespawnAnimationTime = 2000 AutoRespawnAtObjectFilter = NONE +CASTLE_KEEP ButtonImage = HIGwahir RespawnRules = AutoSpawn:No Cost:1500 Time:90000 Health:100% End Normalement là ça devrait marcher. | |
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Tonyblackwolf Débutant(e)
Nombre de messages : 34 Add-On : Oui Date d'inscription : 22/02/2014
| Sujet: Re: Ajouter les Aigles en Héros Sam 22 Fév - 20:36 | |
| Bon ça a l'air de marcher ya pas eu d'erreur et ça se lance bien Pn va dire que les aigles on en parle plus ! ^^ merci beaucoup. As tu trouvé un truc sur les noldor uruk élite et compagnie ? Je voulais aussi augmenter le nombre de boutons pour le recrutage de héros dans une forteresse mais quand j'ajoute generic slot machin dans command set bas game crash ... Tu saurais exactement ou rajouter cette command ? ou si il y a quelque chose en plus a faire ? | |
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ModdingMaster Maître de Modding, Créateur de Mods
Nombre de messages : 2024 Age : 29 Location : Rennes Add-On : Oui Date d'inscription : 26/07/2010
| Sujet: Re: Ajouter les Aigles en Héros Sam 22 Fév - 20:47 | |
| Augmenter le nombre de "Revive Slot" ? Non, impossible, c'est le fichier système qui gère ça, et on ne peut pas y toucher, c'est comme une sorte de mémoire cache je crois, c'est prévu pour tant de héros. Désolé. Pour les Noldor, j'ai trouvé ça, tu vas dans "elvenhordes.ini", et tu va à la ligne 1445. - Code:
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MaxSimultaneousOfType = 3 Je crois qu'il s'agit de ça, trois bataillons de même type, tu modifies la valeur tout simplement. Idem pour les Zéoltes Nains. | |
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Tonyblackwolf Débutant(e)
Nombre de messages : 34 Add-On : Oui Date d'inscription : 22/02/2014
| Sujet: Re: Ajouter les Aigles en Héros Sam 22 Fév - 20:50 | |
| Oh nikel ! mais c'est ou elvenhorde ?? | |
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Tonyblackwolf Débutant(e)
Nombre de messages : 34 Add-On : Oui Date d'inscription : 22/02/2014
| Sujet: Re: Ajouter les Aigles en Héros Sam 22 Fév - 21:12 | |
| J'ai trouvé merci | |
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| Sujet: Re: Ajouter les Aigles en Héros | |
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