| Certaines modification d'INI | |
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Clem_90 Débutant(e)
Nombre de messages : 37 Age : 28 Add-On :
Date d'inscription : 12/07/2011
| Sujet: Certaines modification d'INI Mar 12 Juil - 22:09 | |
| Bonsoir, je voudrais savoir ce que je dois faire pour avoir: 1)Les points de commandement illimités 2)Les ressources illimités 3)La construction des bâtiments et des unités en très peu de temps | |
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Tom Maître floodeur incontesté
Nombre de messages : 3345 Age : 29 Location : Thaïlande. Add-On : « La valeur d’un homme tient dans sa capacité à donner et non dans sa capacité à recevoir. »
En bon modo, j'édite le poste du membre de votre choix pour seulement 5 euros
« Ne fais jamais rien contre ta conscience, même si l'Etat te le demande. »
Date d'inscription : 24/05/2010
| Sujet: Re: Certaines modification d'INI Mar 12 Juil - 22:54 | |
| - Clem_90 a écrit:
- Bonsoir, je voudrais savoir ce que je dois faire pour avoir:
1)Les points de commandement illimités 2)Les ressources illimités 3)La construction des bâtiments et des unités en très peu de temps 1) - Spoiler:
Pour qu'Aragorn ( par exemple ) ne te coûte pas de cc : Tu vas dans "data/ini/goodfaction/units/men/aragorn.ini Une fois dans le fichier tu recherches ( CTRL+ F ) : CommandPoints = 80 T'as plus qu'à mettre la valeur de ton choix,donc 0 dans ton cas. Sinon tu peux directement augmenter la limite de pop directement dans les options si je me trompe pas
2)- Spoiler:
Je vais encore dévier mais ça revient au même résultat : Pour qu'une ferme ( par exemple ) te rapporte beaucoup : "data/ini/goodfaction/structures/men/farm.ini
Tu cherches : MaxIncome = GONDOR_FARM_MONEY_AMOUNT
Tu remplaces GONDOR_FARM_MONEY_AMOUNT par un nombre de ton choix qui sera le nouvel apport de ta ferme donc par exemple :
MaxIncome = 1000 ==> Ta ferme rapporte 1000 au lieu de 25
3)- Spoiler:
Pour la caserne des hommes par exemple : Data/ini/goodfaction/structures/barracks
Tu cherches "BuildTime = GONDOR_BARRACKS_BUILDTIME"
Et par exemple tu remplaces par : BuildTime = 1 ==> la caserne se construit en 1 seconde.
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Clem_90 Débutant(e)
Nombre de messages : 37 Age : 28 Add-On :
Date d'inscription : 12/07/2011
| Sujet: Re: Certaines modification d'INI Mar 12 Juil - 22:57 | |
| et pour l'add on comment on le met compatible windows 7 ? et c'est pour cela que mon jeu ne se lance pas et merci pour les changements d'ini. | |
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Zelfior Moddeur confirmé
Nombre de messages : 312 Age : 29 Location : Toulouse Add-On : J'ai l'underworld, mais la campagne de sacred normal est largement mieux Date d'inscription : 23/02/2011
| Sujet: Re: Certaines modification d'INI Mer 13 Juil - 1:57 | |
| plus simple pour les points de commandement : tu cherches dans gamedata.ini la ligne :
#define GENERIC_ECONOMY_COMMAND_POINT_BONUS (faisable avec ctrl + F )
et tu remplaces la valeur par 250000000. ce qui fera que créer une ferme rapportera 250000000 points de commandements. ça s'appliquera à toutes les fermes de toutes les factions | |
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ModdingMaster Maître de Modding, Créateur de Mods
Nombre de messages : 2024 Age : 29 Location : Rennes Add-On : Oui Date d'inscription : 26/07/2010
| Sujet: Re: Certaines modification d'INI Mar 19 Juil - 19:24 | |
| - Citation :
- 3)La construction des bâtiments et des unités en très peu de temps
Salut, Pour ça tout dépend des bâtiments que tu souhaites, si c'est tous, dans ce cas tout ce passes dans le gamedata.ini (le fichier des raccourcis) et rien d'autre. Si tu veux tu me dis lesquelles tu souhaites et je te met une liste de codes que tu installeras. Au pire je te ferais un gamedata.ini personnalisé si tu souhaites, mais il faut que tu me dises pour quel jeu c'est BFME I, BFME II, ou BFME II ROTWK. Si tu as besoin, ravi de t'aider, A bientôt... PS : Sur le site Jeuxvideopc.com ou Tom's Games je sais plus trop le nom, certains Moddeurs avaient réalisé un petit Mod mais assez maladroit qui permettait de rendre les constructions plus rapides avec les héros et tout ça, mais il ne vaut vraiment pas le coup puisqu'il marche pas! | |
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ModdingMaster Maître de Modding, Créateur de Mods
Nombre de messages : 2024 Age : 29 Location : Rennes Add-On : Oui Date d'inscription : 26/07/2010
| Sujet: Re: Certaines modification d'INI Mar 19 Juil - 19:28 | |
| Euh sinon, je viens de voir que tu as un problème avec Windows 7, de quel type pour que le jeu ne puisse pas se lancer? - Est-ce une version achetée ou crackée? - As-tu essayé la procédure d'installation en mode administrateur? (Parfois ça joue un rôle aussi ) - Et surtout, vu qu'il s'agit de l'add-on (LOTR BFME II ROTWK), possèdes-tu le jeu de BFME II avant tout??? (Quoique l'installation n'aurait pas pu se faire dans ce cas là , donc je pense que tu l'a !) | |
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Clem_90 Débutant(e)
Nombre de messages : 37 Age : 28 Add-On :
Date d'inscription : 12/07/2011
| Sujet: Re: Certaines modification d'INI Mer 20 Juil - 17:36 | |
| Pour windows 7 j'ai résolu le problème.Pour les modifications de l'Ini c'est ressource infinie,les points commandement illimités et les batiments et unités se construise rapidement pour BFME II ROTWK | |
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ModdingMaster Maître de Modding, Créateur de Mods
Nombre de messages : 2024 Age : 29 Location : Rennes Add-On : Oui Date d'inscription : 26/07/2010
| Sujet: Re: Certaines modification d'INI Mer 20 Juil - 17:43 | |
| Ok ok,
Si tu rencontres de nouveaux problèmes, n'hésites pas! | |
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Clem_90 Débutant(e)
Nombre de messages : 37 Age : 28 Add-On :
Date d'inscription : 12/07/2011
| Sujet: Re: Certaines modification d'INI Mer 20 Juil - 17:44 | |
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| Sujet: Re: Certaines modification d'INI | |
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