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 Animation du dragon

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Micky93
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MessageSujet: Animation du dragon   Mar 9 Aoû - 17:29

Salut à tous,

J'ai créé un dragon basé sur le modèle de Drogoth mais il y a un problème d'animation une fois qu'il est dans les airs, il bouge bizarrement. Le modèle est le dragon blanc utilisé pour l'invocation du dragon (SpellBookDragonAlly)
Je ne sais pas quoi modifier pour qu'il bouge correctement.

Merci de m'aidé.

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grego
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MessageSujet: Re: Animation du dragon   Mar 9 Aoû - 20:47

salut il faut que tu passe par la 3d
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cdd59554
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MessageSujet: Re: Animation du dragon   Mar 9 Aoû - 22:42

bin le dragon bouge déjà bizarrement dans le pouvoir, tout ce que tu peux faire au mieux dans l'ini c'est réutiliser ces animations
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Leithian...
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MessageSujet: Re: Animation du dragon   Mer 10 Aoû - 0:23

le dragon blanc c'est pas celui qui embrase le champ de bataille si ? si c'est celui qui est à terre par contre ben le squelette de drogoth va pas vraiment coller forcément ^^" Faudrait que tu passes par la 3D du coup ( enfin si c'est ça ^^ )
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Micky93
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MessageSujet: Re: Animation du dragon   Mer 10 Aoû - 18:44

Oui c'est le dragon blanc qui embrase le champ de bataille, mais si il faut passer par la 3D tant pis. Il ne vole peut être pas mais quant il est à terre, je peux vous dire que ça brûle sur le champ de bataille. Very Happy

Merci de m'avoir répondu.



Une autre chose, comment faire pour mettre les niveaux 2 et 3 à l'antre des drakes de feu ? Car j'ai mis l'antre constructible par les bâtisseurs Gobelins mais il n'a pas de niveaux.

Merci de m'aider.

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grego
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MessageSujet: Re: Animation du dragon   Jeu 11 Aoû - 9:09

il faut crée un comandbutton et rajouter dans le commandset le code pour qu il passe au niveau 2 ;3
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cdd59554
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MessageSujet: Re: Animation du dragon   Jeu 11 Aoû - 11:19

Il te faut des experience levels, va dans experiencelevel.ini et cherche ceux d'un autre batiment (genre caserne) duquel tu pourrais t'inspirer, ensuite, t'as juste a copier-coller-modifier.
Pour faire passer les niveaux, la encore je te conseille de faire du copier coller modifier d'autres commandbuttons.
Il te faudra aussi modifier le comandset en fonction du niveau (mais la encore trouve un batiment genre caserne et fait du copier coller)
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