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 Probleme de d'action-team dans worldbuilder

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Mitsu-visual
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MessageSujet: Probleme de d'action-team dans worldbuilder   Probleme de d'action-team dans worldbuilder Icon_minitimeMar 15 Nov - 23:32

bonjour a tous!
je vais exposer mon probleme de facon tres precise
j'espere recevoir une reponse aussi precise =]
alors voila

je souhaite creer sur worldbuilder la derniere bataille de minas tirith de facon la plus realiste par rapport au film
pour cela j'ai cree des unites et infantries d'orcs, et de catapultes
aucuns problemes, j'ai reussi a les faire apparaitre et a les faire avancer jusqu'a la cite blanche
j'ai aussi cree 2 tours de siege [2 pour commencer, j'en rajouterai par la suite]
voila comment j'ai fait pour les faire avancer jusqu'aux murs

etape 1
-> ctrl+R -> plyCreeps -> new folder que j'ai intitule ''tours de siege'' ensuite
-> new script -> action is true -> edit
-> team--other -> spawn, build or merge -> spawn a reinforcement team -> spawn an instance of team 'S Tower 1' at waypoint 'waypoint 10'
ma tour apparait bien au waypoint 10

etape 2
-> new script -> action is true -> edit
-> team--action -> move to a location -> move team 'S Tower 1' to 'waypoint 11'
ma tour de siege se dirige bien vers le waypoint 11

mais j'arrive pas a faire coller la tour de siege contre le mur, a faire tomber la rampe et faire monter les orcs

mon deuxieme soucis. pour rendre l'escarmouche plus realiste, est de pouvoir faire apparaitre TOUTE la map lors de l'escarmouche
comment puis-je la faire apparaitre en totalite?

pour l'instant je n'ai que ces 2 questions

je vous remercie d'avance pour vos reponses =]
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cdd59554
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MessageSujet: Re: Probleme de d'action-team dans worldbuilder   Probleme de d'action-team dans worldbuilder Icon_minitimeMer 16 Nov - 0:20

Salut, pour les tours de siege, fait les apparaitre en temps que unit avec un nom( 'echelle' par exemple) ensuite pour les placer sur un mur (que tu appelles 'mur'), tu as le choix entre ces 2 scripts :

cdd59554 a écrit:
Request Unit 'echelle' to attach it's siege ramp to the wall Unit 'mur' .
et
Unit 'echelle' use Ability 'Command_SpecialAbilitySiegeLadderDeploy' on Unit 'mur'.

fonctionnent tout les 2 et font la même chose : l'échelle se pose sur le mur Wink

Pour afficher toute la map, ya un script qui fait ça, mais n'ayant pas worldbuilder sous la main je ne peux pas te dire précisément ou il est

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MessageSujet: Re: Probleme de d'action-team dans worldbuilder   Probleme de d'action-team dans worldbuilder Icon_minitimeMer 16 Nov - 7:49

on peut nommer la tour de siege en tant que team ET unite?
car justement quand je cherche unite, je ne trouve que les differents noms des murs et de gandalf etc... mais pas ceux des tours
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cdd59554
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MessageSujet: Re: Probleme de d'action-team dans worldbuilder   Probleme de d'action-team dans worldbuilder Icon_minitimeMer 16 Nov - 16:13

Ta tour tu la fait apparaitre en temps qu'unit en lui donnant un nom, et après tu peux lui donner autant d'actions à faire que pour les teams (même plus), l'avantage c'est que tu controle la tour individuellement dans le script
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MessageSujet: Re: Probleme de d'action-team dans worldbuilder   Probleme de d'action-team dans worldbuilder Icon_minitimeSam 19 Nov - 20:04

Ree =]
j'ai bien reussi a creer la tour en tant que unite
mais un probleme reste
voici ma demarche

1/ spawn unit 'S1' of type 'Mordorsiegetower' on team 'teamplyrcreeps' at waypoint 'wayppoint 25'
2/ request unit 'S1' to attach it's siege ramp to the wall unit 'w8'

Ma tour apparait au bon endroit, se dirige vers le mur w8, mais s'arrete quelques metres devant o.O
je comprend pas trop =s

Ps merci pour la reponse pour ''les unites mortes restent''
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MessageSujet: Re: Probleme de d'action-team dans worldbuilder   Probleme de d'action-team dans worldbuilder Icon_minitimeSam 19 Nov - 20:15

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MessageSujet: Re: Probleme de d'action-team dans worldbuilder   Probleme de d'action-team dans worldbuilder Icon_minitimeSam 19 Nov - 20:42

j'avou etre total perdu xD
il faut mettre un area alors?
ou comment sa se passe? =S
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grego
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MessageSujet: Re: Probleme de d'action-team dans worldbuilder   Probleme de d'action-team dans worldbuilder Icon_minitimeSam 19 Nov - 21:00

oui il faut mettre un area
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MessageSujet: Re: Probleme de d'action-team dans worldbuilder   Probleme de d'action-team dans worldbuilder Icon_minitimeDim 20 Nov - 2:12

j'ai reussi!!!

les tours de sieges vont aux bons endroits [sans area], font tomber leurs rampes et les orcs montent!

j'ai aussi reussi a faire apparaitre la tete de loup, faire pousser les cris ''ha ha ha'' au moment voulu [entree dans une area], et a faire enfoncer la porte de minas tirith!

mon avant dernier soucis est le timer
je suis alle voir le tuto ''timer et counter'' mais je n'ai pas compris
comment fait on un timer et qu'est ce que ce fameux map.str???
j'ai besoin des timers pour faire apparaitre la tete de loup au bon moment, les nazguls, puis les rohirims puis enfin les mukamils [a voir si je mettrais l'armee des morts pour le final]

le dernier soucis, j'en parlerai en temps voulu

merci!!
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MessageSujet: Re: Probleme de d'action-team dans worldbuilder   Probleme de d'action-team dans worldbuilder Icon_minitime

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