| Vitesse d'attaque | |
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Auteur | Message |
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Ricola51 Grand Boulet du Forum
Nombre de messages : 349 Age : 31 Location : Tinqueux(51) Add-On : Anthology donc y'as pas de soucis! Date d'inscription : 19/07/2008
| Sujet: Vitesse d'attaque Ven 5 Juil - 12:23 | |
| Salut! Oui je sais ça fait longtemps que je n'étais pas venue ici mais en tant que Grand Boulet du forum je serais toujours là. Enfin bref je viens avec une question: le maître d'armes d'aragorn augmente sa vitesse d'attaque alors que celui des Cah non. Comment jpourrais faire ? :-) Édit: Le cas échéant comment augmenter la vitesse des auto-shots?
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grego Moddeur expert
Nombre de messages : 655 Age : 25 Location : Chez moi Add-On : Bien sur que oui! Date d'inscription : 28/06/2011
| Sujet: Re: Vitesse d'attaque Ven 5 Juil - 16:57 | |
| Salut, donc tu veut créer comme le pouvoir d'aragorn ? Si oui reprend donc son script de départ. | |
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Ricola51 Grand Boulet du Forum
Nombre de messages : 349 Age : 31 Location : Tinqueux(51) Add-On : Anthology donc y'as pas de soucis! Date d'inscription : 19/07/2008
| Sujet: Re: Vitesse d'attaque Ven 5 Juil - 21:01 | |
| - grego a écrit:
- Salut, donc tu veut créer comme le pouvoir d'aragorn ?
Si oui reprend donc son script de départ. Ba à la limite si y'a juste la possibilité d'intégrer la notion de vitesse à celui des CAH. Sinon je le prend où pour le mettre où le script? | |
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ModdingMaster Maître de Modding, Créateur de Mods
Nombre de messages : 2024 Age : 29 Location : Rennes Add-On : Oui Date d'inscription : 26/07/2010
| Sujet: Re: Vitesse d'attaque Sam 6 Juil - 0:12 | |
| Salut, Rico, regarde un peu dans ce dossier : INI\Object\CreateAHero Tu verras tous les fichiers à modifier concernant les CAH. Juste pour avis personnel, la vitesse dans un pouvoir (celui d'Aragorn) me semble modifiable dans AttributeModifier (celui du dossier CAH), mais je n'en suis pas certain, donc fouille un peu. A+ | |
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Ricola51 Grand Boulet du Forum
Nombre de messages : 349 Age : 31 Location : Tinqueux(51) Add-On : Anthology donc y'as pas de soucis! Date d'inscription : 19/07/2008
| Sujet: Re: Vitesse d'attaque Sam 6 Juil - 0:55 | |
| ModifierList CreateAHeroBladeMaster Category = SPELL Modifier = ARMOR 100% // Additive. Sum of these are subtracted from all entries in Armor.ini Modifier = DAMAGE_MULT 200% // Multiplicitive. Damage multiplied by this, will compound in multiple bonuses Duration = 30000 // lasts for 30 seconds FX = FX_CreateAHeroBlademaster End C'est ça. Mais après... | |
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ModdingMaster Maître de Modding, Créateur de Mods
Nombre de messages : 2024 Age : 29 Location : Rennes Add-On : Oui Date d'inscription : 26/07/2010
| Sujet: Re: Vitesse d'attaque Sam 6 Juil - 0:58 | |
| Ouaip j'ai vu c'est louche, j'ai même regardé de mon côté le Behavior d'Aragorn sur le BladeMaster mais rien concernant une modification de vitesse. Approfondis tes recherches, regarde tout. | |
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Ricola51 Grand Boulet du Forum
Nombre de messages : 349 Age : 31 Location : Tinqueux(51) Add-On : Anthology donc y'as pas de soucis! Date d'inscription : 19/07/2008
| Sujet: Re: Vitesse d'attaque Sam 6 Juil - 13:55 | |
| Edit : #define CREATE_A_HERO_PREATTACKDELAY 1000 #define CREATE_A_HERO_DELAYBETWEENSHOTS 1250 #define CREATE_A_HERO_FIRINGDURATION 1400 #define CREATE_A_HERO_DAMAGE 1500 // 2000 turned this up a little because animations slowed down... Peut-être çà. Edit 2 : Merde j'ai des fichiers .inc. Faut que les renommes en .ini. Ca change quoi? Edit 3 : Changer les .inc en .ini puis une fois les modifs réalisées remettre en .inc. | |
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ModdingMaster Maître de Modding, Créateur de Mods
Nombre de messages : 2024 Age : 29 Location : Rennes Add-On : Oui Date d'inscription : 26/07/2010
| Sujet: Re: Vitesse d'attaque Sam 6 Juil - 14:44 | |
| - Citation :
- Edit : #define CREATE_A_HERO_PREATTACKDELAY 1000
#define CREATE_A_HERO_DELAYBETWEENSHOTS 1250 #define CREATE_A_HERO_FIRINGDURATION 1400 #define CREATE_A_HERO_DAMAGE 1500 // 2000 turned this up a little because animations slowed down... Alors tout ça n'a rien à voir, ça ce sont les paramètres d'attaques : PREATTACKDELAY : Chargement de l'attaque DELAYBETWEENSHOTS : Délai de rechargement de l'attaque (rien à voir avec le SpecialPower attention !) FIRINGDURATION : Durée de l'attaque DAMAGE : Dégâts de l'attaque, du coup porté à l'ennemi Franchement on peut se permettre de modifier ces valeurs, mais il y a risques et périls car elles sont en corrélation avec les animations des personnages (animations W3D^^), de ce fait, tout est synchronisé, modifier les valeurs entraînerait un décalage entre l'effet de l'attaque (avec FX) et l'animation en question. - Citation :
- Edit 2 : Merde j'ai des fichiers .inc. Faut que les renommes en .ini. Ca change quoi?
Alors, purement informatiquement parlant (logiquement), les fichiers INC (ou INCLUDE) servent en langages de programmation informatique comme en langage C, C++, etc... C'est du codage assez compliqué à comprendre, codage dérivé du langage Assembleur ASM, et ces fichiers sont considérés comme ressources à un programme typique codé en C, C++, etc... Dans ce contexte (dans BFME), un fichier INC est quasi identique voire idem à un fichier INI, puisque j'ai déjà regardé un peu leur contenu, on retrouve du même code, généralement des Behavior. Dans ce contexte en fait, le fichier INC contient un module Behavior, et que l'on importe dans le fichier INI d'un héros grâce à cette ligne : #include "..\..\..\includes\xxx.inc". C'est par ailleurs le cas du "CaptureBuilding", les drapeau que l'on capture pour saisir un bâtiment de ressource ou de production. | |
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Ricola51 Grand Boulet du Forum
Nombre de messages : 349 Age : 31 Location : Tinqueux(51) Add-On : Anthology donc y'as pas de soucis! Date d'inscription : 19/07/2008
| Sujet: Re: Vitesse d'attaque Sam 6 Juil - 14:53 | |
| J'arrive pas à trouver... Bon simplifions la chose: Soit modifier le pouvoir Maître d'armes pour augmenter la vitesse des attaques soit modifier directement la vitesse d'attaque d'un héros crée... | |
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ModdingMaster Maître de Modding, Créateur de Mods
Nombre de messages : 2024 Age : 29 Location : Rennes Add-On : Oui Date d'inscription : 26/07/2010
| Sujet: Re: Vitesse d'attaque Sam 6 Juil - 14:57 | |
| - Citation :
- Soit modifier le pouvoir Maître d'armes pour augmenter la vitesse des attaques soit modifier directement la vitesse d'attaque d'un héros crée...
Hum, modifier la vitesse d'attaque reviendrait à ce que je t'ai dit précédemment, un décalage de propreté de l'animation. Mais effectivement, dans l'AttributeModifier du BladeMaster tu peux ajouter une ligne permettant de modifier la vitesse du héros lors du pouvoir, mais faut que tu ajoutes la ligne... Base-toi sur la vitesse à cheval de Glorfindel, la vitesse est bien modifiée de +60%. | |
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ModdingMaster Maître de Modding, Créateur de Mods
Nombre de messages : 2024 Age : 29 Location : Rennes Add-On : Oui Date d'inscription : 26/07/2010
| Sujet: Re: Vitesse d'attaque Sam 6 Juil - 15:07 | |
| Look ça un peu : - Code:
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ModifierList GlorfindelWindRider Category = SPELL Modifier = SPEED 140% Modifier = ARMOR 50% Modifier = CRUSHER_LEVEL -1 // can't crush Duration = 30000 ModelCondition = USER_3 End Tu vois, il y a un module SPEED ! | |
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Ricola51 Grand Boulet du Forum
Nombre de messages : 349 Age : 31 Location : Tinqueux(51) Add-On : Anthology donc y'as pas de soucis! Date d'inscription : 19/07/2008
| Sujet: Re: Vitesse d'attaque Sam 6 Juil - 15:08 | |
| Speed étant la vitesse je met un truc du genre SPEEDATTACK? | |
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Ricola51 Grand Boulet du Forum
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| Sujet: Re: Vitesse d'attaque Sam 6 Juil - 15:09 | |
| - ModdingMaster a écrit:
- Look ça un peu :
- Code:
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ModifierList GlorfindelWindRider Category = SPELL Modifier = SPEED 140% Modifier = ARMOR 50% Modifier = CRUSHER_LEVEL -1 // can't crush Duration = 30000 ModelCondition = USER_3 End Tu vois, il y a un module SPEED ! Double message Enfin bref. Ceci modifie la vitesse de déplacement. Mais la vitesse d'attaque? | |
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ModdingMaster Maître de Modding, Créateur de Mods
Nombre de messages : 2024 Age : 29 Location : Rennes Add-On : Oui Date d'inscription : 26/07/2010
| Sujet: Re: Vitesse d'attaque Sam 6 Juil - 16:07 | |
| Bah essaye avec ATTACKSPEED, c'est toi qui voit, moi j'ai juste peur que l'animation se retrouve foirée ! | |
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Ricola51 Grand Boulet du Forum
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| Sujet: Re: Vitesse d'attaque Sam 6 Juil - 16:32 | |
| Faut modifier l'animation??? Pourquoi Aragorn attaque plus vite automatiquement? | |
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ModdingMaster Maître de Modding, Créateur de Mods
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| Sujet: Re: Vitesse d'attaque Sam 6 Juil - 19:15 | |
| Modifier une animation serait pour toi d'un niveau bien bien supérieur, je ne dénigre rien mais je pense que tu n'en a pas les capacités, à moins que tu maîtrises Gmax (RenX) ou 3DS Max. - Citation :
- Pourquoi Aragorn attaque plus vite automatiquement?
Aragorn à une animation créée par EA, et système d'attaque synchronisée avec cette animation c'est tout, modifier les valeurs de ce système d'attaque entraînerait une désynchronisation avec l'animation d'attaque. | |
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Ricola51 Grand Boulet du Forum
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| Sujet: Re: Vitesse d'attaque Sam 6 Juil - 21:44 | |
| Donc en gros je peux pas Tant pis faut que je trouve autre chose alors... Merci quand même. | |
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| Sujet: Re: Vitesse d'attaque | |
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