| codes de mon/votre héros perso, where, où, ...??? | |
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Iranon de Aira troubadour du forum
Nombre de messages : 303 Age : 51 Location : Que la force soit avec moi... Add-On : Oui Date d'inscription : 04/03/2008
| Sujet: codes de mon/votre héros perso, where, où, ...??? Mar 15 Juil - 21:40 | |
| Bon le titre du sujet n'est pas top, mais j'ai pas l'inspi aujourd'hui... ALors ma question est : -Où sont cachés les codes de votre héros perso , une fois créé... ??? J'ai récupéré quelques "bêtes" tutos qui permettent de faire des modifs sur ce héros une fois construit, du moins je pense car en fait je détourne des tutos pour améliorer les héros (je sais c'est mal mais même si "je ne dis pas que ce n'est pas injuste , je dis que ça soulage" cherchez le film ) Je trouve tous les codes des héros du jeu mais pas le mien celui que j'ai créé via l'interface "HEROS" proposé dans le jeu. Merci du renseignement | |
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barahir Fondateur
Nombre de messages : 1188 Age : 34 Location : Paris (bastille) Add-On : Oui Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: codes de mon/votre héros perso, where, où, ...??? Mar 15 Juil - 21:46 | |
| j'avais deja cherché avec blackimperator , on avait réussit a les retrouver mais ils sont totalement illisible (c'est codé autrement qu'avec de l'ini si on éssaye de l'ouvrir ca fait plein de symbol bizare ) dsl | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: codes de mon/votre héros perso, where, où, ...??? Mar 15 Juil - 22:41 | |
| Pour trouver ton héro c'est simple tu va dans C:\Documents and Settings\Ton_nom\Application Data\Mes fichiers de LSDA, L'Avènement du Roi-sorcier \Save ou C:\Documents and Settings\Ton_nom\Application Data\La Bataille pour la Terre du Milieu II\Save une fois dans le dossier save tu as tout un tas de fichier et dans le tas tu cherche les fichiers MyHero_XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX ,c'est des fichiers CAH et XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX c'est un suite de chiffre et de lettre Tu peut ouvrir les fichier avec le bloc note voila un apercu de ce qu'il contient : - Code:
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ALAE2STR G a n d a l f l e N o i r ÿÿÿ#Command_CreateAHero_Fireball_Level1 2Command_CreateAHero_SpecialAbilityForcePush_Level1 #Command_CreateAHero_Fireball_Level2 2Command_CreateAHero_SpecialAbilityForcePush_Level2 -Command_CreateAHero_W_SpecialAbilityTrueSight 2Command_CreateAHero_SpecialAbilityTeleportToCaster 0Command_CreateAHero_SpecialAbilityTeleportLevel2 #Command_CreateAHero_Fireball_Level3 1Command_CreateAHero_SpecialAbilityConvertEnemy_L1 0Command_CreateAHero_SpecialAbilityTeleportLevel3 CreateAHero_Weapon CreateAHero_ArmorAttribute CreateAHero_DamageMultAttribute CreateAHero_VisionAttribute CreateAHero_AutoHealAttribute CreateAHero_HealthMultAttribute CreateAHero_ShoulderPlates CreateAHero_Helmet CreateAHero_Gauntlets CreateAHero_Shield CreateAHero_Boots CreateAHero_Body 6B749231420A4DA4B9BC47CB ÃX t Ya quelques truc reconnaissables mais le reste on peut pas deviner ce que c'est et de toute facon on ne peut pas modifier le contenu car ton héro disparaitrait du menu des héro ou alors il n'y aurait aucun changement (j'ai deja essayé) Donc voila si tu veut modifier tes héro créé il faudra modifier l'ini - Spoiler:
mais faites gaffe car en modifiant l'ini on peut mettre tout ce qu'on veut aux héros (genre 20 attributs partout, mot de mort au niveau1 chez n'importe quelle race, 6 pouvoirs au lieu de 5, etc...) et le pire c'est qu'en remettant l'ini normal votre héro aura toujours ses pouvoirs et ses 20 attribut partout (c'est un peu ce que je fait) et c'est le seul mod que j'ai Par contre si tu met des nouveaux pouvoirs qui n'existent pas comme restoration aux héros créé il n'apparaitront pas en remettant l'ini normal car en gros dans ton fichier de héro le jeu vera "pouvoirRestoration" mais comme les héro créé ont pas les modules de restoration il n'y aura pas de pouvoir avec l'ini normal, par contre pour bien frimer en multi, libre a toi de faire une map avec un map.ini ou tu rajoute le pouvoir restoration aux héro créé dans le map.ini et comme ton héro aura toujours le pouvoir restoration enregistré et bien tu sera le seul a avoir un héro avec restoration avec l'ini normal
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leo11 Fondateur
Nombre de messages : 1685 Age : 33 Location : Champagne (france) Add-On : Oui, vive l'addon. Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: codes de mon/votre héros perso, where, où, ...??? Mar 15 Juil - 22:45 | |
| Oui, je les avaient aussi trouvé mais tout est codé bizarement, le seul truc qui est lisibles ce sont les noms des pouvoirs dessus. | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: codes de mon/votre héros perso, where, où, ...??? Mar 15 Juil - 23:28 | |
| Testé et approuvé au milieu c'est mon vrai héro perso avec restoration, et avec l'ini originalj'ai juste mis les truc qu'il fallait dans le map.ini, j'ai pas touché au command set | |
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Iranon de Aira troubadour du forum
Nombre de messages : 303 Age : 51 Location : Que la force soit avec moi... Add-On : Oui Date d'inscription : 04/03/2008
| Sujet: rhaaaa Mer 16 Juil - 0:29 | |
| Donc pas moyen qu'il sorte (mon héros) direct Niveau Dix (je sais c'est mal ). C'est nul "EA games ont codés ça comme des loups" pour reprendre le cri de guerre de WR1000 Bon si quelqu'un a une The Combine pour réussir ce tour de passe-passe, en sachant que mon ini est un peu tripatouillé, je suis preneur mais je crois que c'est mort | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: codes de mon/votre héros perso, where, où, ...??? Mer 16 Juil - 10:22 | |
| Ok le jeu est peut etre mal codé mais au moins on comprend un minimum ce que ca veut dire et on peut le modifier assez facilement quand on compare a certain autres jeu ou tout est scripté et on y comprend pas grand chose, je dit qu'on a quand meme de la chance d'avoir un jeu codé comme ca. - Spoiler:
Par exemple voila un SpecialPower dans command and conquer 3 (qui est un jeu tres proche de bfme2 car c'est le meme moteur graphique par exemple, meme develloppeurs,etc...) - Code:
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<SpecialPowerTemplate id="SpecialPower_SpotTargetBombard" Flags="LIMIT_DISTANCE NEEDS_OBJECT_FILTER FIND_REACHABLE_TARGETS WATER_OK TARGET_NEEDS_OBJECT_STATUS NO_FORBIDDEN_MODEL_STATES" RequiredTargetObjectStatus="CAN_SPOT_FOR_BOMBARD" DisallowedTargetModelStates="TRANSPORT_MOVING MOVING" ReloadTime="10s" RadiusCursorRadius="50" TargetType="LOCATION" NameOfVoiceNameToUseAsInitiateIntendToDoVoice="InitiateSpotTargetBombard" EvaEventToPlayWhenSelectingTarget="SelectSpecialPowerTarget" MinCastRange="300" MaxCastRange="50000" ReachableTargetsCircleDisplayRadius="500"> <ObjectFilter Relationship="ALLIES" Rule="ALL" /> <GameDependency> <ObjectFilter Relationship="ALLIES" Rule="NONE"> <IncludeThing>GDISniperSquad</IncludeThing> </ObjectFilter> </GameDependency> </SpecialPowerTemplate> quelle horeur des balises de partout, en comparaison dans bfme2 : - Code:
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SpecialPower SpecialAbilityHwaldarSummonHillmen1 Enum = SPECIAL_SPELL_BOOK_MEN_OF_DALE_ALLIES ReloadTime = 180000 ; in milliseconds RadiusCursorRadius = 60.0 InitiateAtLocationSound = HwaldarVoiceModeSummon1 Flags = NO_FORBIDDEN_OBJECTS LIMIT_DISTANCE ForbiddenObjectFilter = NO_SUMMON_NEAR_OBJECT_FILTER ForbiddenObjectRange = 100 MaxCastRange = 150 End en meme temps faut dire que tout est comprit dans le pouvoir dans c&c3 tandit que dans bfme2 la plupart du code se trouve dans des modules dans l'object conserné par le pouvoir
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Iranon de Aira troubadour du forum
Nombre de messages : 303 Age : 51 Location : Que la force soit avec moi... Add-On : Oui Date d'inscription : 04/03/2008
| Sujet: ballade dans les terres du milieu Mer 16 Juil - 13:12 | |
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mimiz53 Nouveau
Nombre de messages : 18 Age : 31 Add-On : Oui Date d'inscription : 04/10/2011
| Sujet: codes de mon/votre héros perso, where, où, ...??? Mar 4 Oct - 18:22 | |
| Comment tu fais pour mettre un pouvoir comme restauration(Elrond) à un héros créé..? | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: codes de mon/votre héros perso, where, où, ...??? Mar 4 Oct - 22:18 | |
| Salut, essaye déjà de comprendre comment fonctionnent les pouvoirs chez les héros créés -les modules des pouvoirs sont dans : createaheropowers.inc (tu copieras ceux d'elrond qui se trouvent dans l'object en fait, en retouchant éventuellement ce qu'il y a à changer) -les commandbutton sont dans commandbutton.ini, il ont un paragraphe de ce genre à la fin des commandbuttons de héros : - Citation :
- CreateAHeroUIAllowableUpgrades = Upgrade_CreateAHero_ClassIstariWizard
CreateAHeroUIMinimumLevel = 7 CreateAHeroUIPrerequisiteButtonName = Command_CreateAHero_SpecialAbilityTeleportToCaster CreateAHeroUICostIfSelected = CAH_TELEPORTLEVEL2_COST -l'upgrade du pouvoir est a mettre dans createaheroupgrades.ini, celle de elrond est dans upgrade.ini -et le spécialpower dans createaherospecialpowers.ini celui de elrond est dans specialpower.ini essaye de comprendre les liens entre ces 4 choses, bin en fait c'est la meme chose pour elrond t'aura juste a faire les copier coller des trucs correspondant de elrond en les modifiant pour ton héro | |
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mimiz53 Nouveau
Nombre de messages : 18 Age : 31 Add-On : Oui Date d'inscription : 04/10/2011
| Sujet: codes de mon/votre héros perso, where, où, ...??? Mer 5 Oct - 18:17 | |
| Ok merci bcp, je suis nouveau, je vais essayer de comprendre tout ça..je redemanderai si j'ai un souci | |
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mimiz53 Nouveau
Nombre de messages : 18 Age : 31 Add-On : Oui Date d'inscription : 04/10/2011
| Sujet: Re: codes de mon/votre héros perso, where, où, ...??? Mer 5 Oct - 23:12 | |
| Heu...tu pourrais me faire un petit tuto des trucs à faire exactement..j'ai peur de faire des conneries... | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: codes de mon/votre héros perso, where, où, ...??? Jeu 6 Oct - 22:26 | |
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mimiz53 Nouveau
Nombre de messages : 18 Age : 31 Add-On : Oui Date d'inscription : 04/10/2011
| Sujet: codes de mon/votre héros perso, where, où, ...??? Jeu 6 Oct - 22:48 | |
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| Sujet: Re: codes de mon/votre héros perso, where, où, ...??? | |
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| codes de mon/votre héros perso, where, où, ...??? | |
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