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 Palentir: nombres de points de pouvoir au début d'une partie escarmouche

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3 participants
AuteurMessage
Beregond
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Beregond


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MessageSujet: Palentir: nombres de points de pouvoir au début d'une partie escarmouche   Palentir: nombres de points de pouvoir au début d'une partie escarmouche Icon_minitimeVen 6 Fév - 14:21

Salut,

Est-il possible de changer le nombre de points disponible pour le palentir pour les parties escarmouche? On commence avec 5 points de pouvoir et je souhaiterais le changer.

Pouvez vous m'indiquer où je dois chercher??
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ModdingMaster
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ModdingMaster


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Date d'inscription : 26/07/2010

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MessageSujet: Re: Palentir: nombres de points de pouvoir au début d'une partie escarmouche   Palentir: nombres de points de pouvoir au début d'une partie escarmouche Icon_minitimeVen 6 Fév - 16:53

Bonjour, tout ce qui est en rapport avec l'arbre des pouvoirs (le palantir) se trouve dans le fichier Science.ini. Tu pourras là modifier les valeurs à ta guise.

A+.
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Arnaud08
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MessageSujet: Re: Palentir: nombres de points de pouvoir au début d'une partie escarmouche   Palentir: nombres de points de pouvoir au début d'une partie escarmouche Icon_minitimeVen 6 Fév - 17:13

Bonjour,

Malheureusement les points de départ disponibles du palantir ne se trouvent pas dans le fichier Science.ini on peut seulement modifier le coût des pouvoirs de chaque faction et la façon dont ils sont débloqués.

A+.
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ModdingMaster
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MessageSujet: Re: Palentir: nombres de points de pouvoir au début d'une partie escarmouche   Palentir: nombres de points de pouvoir au début d'une partie escarmouche Icon_minitimeVen 6 Fév - 17:14

Et dans le Gamedata.ini as-tu regardé ?
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MessageSujet: Re: Palentir: nombres de points de pouvoir au début d'une partie escarmouche   Palentir: nombres de points de pouvoir au début d'une partie escarmouche Icon_minitime

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Palentir: nombres de points de pouvoir au début d'une partie escarmouche
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