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 La bataille pour la terre du milieu 2 a cesser de fonctionner :(

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MessageSujet: La bataille pour la terre du milieu 2 a cesser de fonctionner :(   Jeu 28 Jan - 18:51

salut ça fait un bay que je suis pas revenu sur le forum (je ne comptais même pas revenir) mais j'ai étais obligé a cause de mon (a cesser de fonctionné)problème donc c'est simple dés que je démarre mon jeux préférer après minecraft vous savez tous de quoi je parle et bien il y a le temps de chargement puis il me fait le programme a cesser de fonctionner c'est très chiant et en plus je vous jure j'ai chercher comme un gros porc avant de venir vous demandez de l'aide j'ai même chercher dans les forum anglophones mais rien n'y fait j'ai déjà essayé de créer un dossier
Map puis après le fichier Options.ini et j'ai essayer sur le 2 et l'avènement du roi sorcier et d'autre truc comme démarrer en admin en mode
sans échec et mods de compatibilité windows xp service pack 3 mais rien n'y fait alors merci d'avance et bonne chance pour trouver le moyen de réparer CE FOUTU PROBLEME excusez moi c'est un tick de nerfs
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Miraak
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MessageSujet: Re: La bataille pour la terre du milieu 2 a cesser de fonctionner :(   Jeu 28 Jan - 20:02

esque t'aurais fait des modif, une fois j'en avais fait une qui comportait une erreur mais j'ai pas eut de game crash juste un a céssé de fonctionné, j'ai galérer pour trouver l'erreur surtout que c'était vraiment très con

(pour voir si c'est un problème de modif essaye de lancer wordlbuilder et dis moi si tu a un exception acces violation)

sinon essaye de le réinstaller, parfois l'installation peut buggé ce qui provoque des problèmes, ci c'est un crack lis le post dans le topic ou t'a posté hier je t'ai répondu lol



ps: ça de dit de revenir plus souvent sur steam et de refaire du multi sur bfme1 ?? (surtout depuis que j'ai améliorer le mod)
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MessageSujet: Re: La bataille pour la terre du milieu 2 a cesser de fonctionner :(   Jeu 28 Jan - 20:12

Bien sur que non c'est sur mon nouveau pc et j'y ai pas toucher jamais il est tout neuf et j'ai dèjà essayer de le réinstaller mais sans succé tu viens on va sur steam ?

edit:dsl j'avais pas lue la fin quand tu me proposer d'allez sur steam j'arrive hilico presto
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MessageSujet: Re: La bataille pour la terre du milieu 2 a cesser de fonctionner :(   Ven 29 Jan - 19:05

Up Very Happy ok il n'y a personne d'assez compétent pour m'aider a résoudre ce problème ?

Edit: OH la honte quand même je suis venu sur le forum avant miraak et il ma surpassé sur le niveau mdr surpasse mais quand même et je ne suis pas du tout un débutant j'ai commencé le modding a 8 ans et aujourd'hui j'en ai 12 oui 8 ans un petit geek sur un petit pc xD affraid entrain de lire des textes anglais et ma mère genre elle flippper ils se disais "What il fais quoi ce gosse"
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MessageSujet: Re: La bataille pour la terre du milieu 2 a cesser de fonctionner :(   Ven 29 Jan - 19:55

hahahahahahahhahah en même temps vus le peu de post que t'a posté lol


tu sais que je suis un des meilleur moddeur actuel à la hauteur de certains moddeur du rj et autres, si tu me crois pas vas demander au gens de revora forum

mon mod a était ellu meilleur mod français[et j'ai une bonne place parmis les mod anglais, plutôt haute dans les 7 premiers et je m'en cache pas lol] (j'ai lister toutes les nouveautés), les mod d'imladris sont pas mals mais on malheureusement toujours un coté chitté et ça plait pas trop au principaux joueur et aux anglais (et je suis de leur avis)

EX: vitesse de malade, tout les pouvoirs coute 1 point, bâtiment qui coute rien...

je vois pas le plaisir de jouer comme ça


et arête de te prendre pour un pros lol ya plein de truc que tu savait pas faire avant que je t'explique lol comme par exemple un truc super simple: comment mettres les garde de la toure avec le bouclier dans le 2 hahaahahahahhahahahhahaha

a tus ajouter le rohan ? , modifier les script lua ?, ajouter plein de truc cool du 1, nouveaux modèles, nouvelle ia pour le rohan, la campagne entièrre du 1 (bon sauf la bien l'antre d'arachne) même le rj l'a pas fini ça !!


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MessageSujet: Re: La bataille pour la terre du milieu 2 a cesser de fonctionner :(   Dim 31 Jan - 2:00

euh tu te la pète un peu trop peut-être mdr et pour moi le mods insurpassable restera l'edain mod et moi je m'y connais dans le modding dans tout a la différence de toi qui est spécialisé dans la bataille pour la terre du milieu 2 et je n'y ai pas jouer depuis 1 ans et pour moi la bataille n'est pas de la plus haute importance c'est a peine si je m'en préoccupe pour l'instant je suis surtout dans civilization 5 et command and conquer 3 et t'es si haut au niveau du modding j'avais pas remarqué et je me prend pas pour un pro mdr dis moi un mot qui disait que je suis un pro et vitesse de malade et tout c'est pour le fan idiot ! justement je voulais faire un mods équilibrer jusqu'a que j'ai ce fichu problème
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MessageSujet: Re: La bataille pour la terre du milieu 2 a cesser de fonctionner :(   Dim 31 Jan - 11:05

civilization perso j'aime pas trop, tu sais très bien que je suis pas du tout modèste lol

je mode aussi skyrim qui est un des jeux les plus dur a modder correctement

pour l'edain mod, je n'aime vraiment pas beaucoup car il fout un peut trop de bordel: il sort mais beaucoup de trop de l'ordinaire et de la normalités d'EA

mon mod tout en ajoutant des truc cool vise a quand même respecter le travail d'ea, l'edain a presque TOUT remplacer du jeu de base surtout au niveau du mordor plus aucuns bâtiment de EA (perso je trouve pas ça réaliste de remplacer le puits a orque par une caserne, et aussi le fait de mètres des héro dans des casernes ou autres bâtiments je trouve ça null! faut tous les mètres dans la forteresse ou la citadelle, pour le système de camp et de château bas ça me gène pas puisque ça vient du 1 mais je préfère quand même le système des bâtisseur j'aurais préféré qui fasse des map spécial bfme1 avec les camps château et des map normales avec les bâtisseurs, les héro sont aussi devenu beaucoup trop faible: 2 ou 3 battaillon et il y a plus d'héro, les héro n'on plus aucuns intérêts, ils ont remplacé la classe orientaux des héro créer pour une abomination avec un nom de merde totalement irréaliste, les elfes quand a eux c'est devenu du gros bordel toutes les unités ont recrutables dans la forteresse ou dans la citadelle, même plus de bâtiments de productions, en plus le fait de faire des mi-factions pour les elfes et les nains j'aimes pas du tout, une faction elfes & nain normale c'est mieux, le fait qu'on puisse jouer arnor en prenant le gondor seulement sur certaines map du nord je trouve ça vraiment con car le gondor n'est pas l'arnor et ça retire des possibilités au niveau des map et des factions, et le fait de prendre le modèle de radagast du film de bilbo le hobbit est null, car dans ce film radagast est tout simplement rendus ridicule par peter jackson)


voila pour l'edain au fait a propos de bilbo le film il y a plein de truc qui me soule: tu sais qu'en vrai azog n'a jamais pourchasser thorin et la compagnie, qu'en vrai c'était un goblin de la moria et non un orc pale, normalement il y as pas de différence entre les goblins de la moria et ceux des mon brumeux et la ont dirait des mini troll surtout le grand goblin, normalement il doivent êtres petit et agiles, tauriel a jamais exister, radagast a était rendu totalement ridicule ont dirait un vrai clochard, les perso ont était très mal retranscris normalement thorin est habillé en bleu, bilbo en vert, gandalf en bleu et gris ainsi que leur têtes qui ne correspondes pas du tout à leurs description du livre, dain n'a jamais monter un cochon et thranduil n'a jamais monté un cerf, bard n'ai jamais eut de problème avec le maitre de la ville et avant de tuer le dragon,

mais bon si je continuais je n'aurait pas fini et aussi le problème c'est que l'edain a mit toutes les conneries de peter jackson dans le jeu

putin liser le livre avant de dire que vous connaissais tout
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MessageSujet: Re: La bataille pour la terre du milieu 2 a cesser de fonctionner :(   Dim 31 Jan - 22:27

Euh il se passe quoi les gars là ? Ce forum n'est pas un ring de boxe, donc merci d'arrêter vos querelles pour une histoire de classement de mod et concentrez-vous sur des problèmes de modding ! A l'heure actuelle le modding n'a été exploré qu'à 60/70% autant vous dire qu'il reste du boulot donc ne perdez pas de temps et prouvez ce que vous êtes, sinon les chamailleries qui gonflent le nombre de messages ici se verront supprimées, j'en ai le pouvoir.

Sur ce...

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MessageSujet: Re: La bataille pour la terre du milieu 2 a cesser de fonctionner :(   Dim 31 Jan - 22:46

bon je me calme lol Very Happy

sinon quand tu parle de certains truc non encore explorer tu parle d'un truc précisément

sinon comment puije poster dans la parti tutoriaux dans ini codes et str car j'aimerais poster un tuto concernant les scripts lua
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MessageSujet: Re: La bataille pour la terre du milieu 2 a cesser de fonctionner :(   Lun 1 Fév - 0:51

Il y a énorméments de choses qui n'ont pas été découvertes par les moddeurs, seuls les concepteurs savent tout faire, mais bon on est pas chez EA là. Bon ça fait pas loin de deux ans que j'ai pas moddé mais mes dernières actions consistaient à modifier l'interface d'accueil du jeu, c'est très compliqué, on quitte presque le modding on passe à de la programmation avec du langage Java et Flash.

Tu peux poster ce que tu veux où tu veux. Quand tu auras rédigé ton tutoriel tu auras qu'à me MP comme ça je verrouillerai ton tuto pour que personne ne puisse le salir avec du flood.

A+.

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MessageSujet: Re: La bataille pour la terre du milieu 2 a cesser de fonctionner :(   Lun 1 Fév - 20:04

ok merci je te préviendrais quand il seras fini

sinon quand tu parle de l'interface ce serait genre remplacer les boutons et menus déroulant (solo, multi) ?

pour par ex remettre le système du 1 pour l'interface que j'aime plutôt bien (tu clique sur solo et l'a a la place d'un menu déroulant t'a d'autres boutons qui s'affichent


PS: par contre quand j'ai essayer de poter dans la partie tuto j'ai eut ça:
Désolé, mais seuls les utilisateurs avec un accès spécial peuvent poster dans ce forum.
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MessageSujet: Re: La bataille pour la terre du milieu 2 a cesser de fonctionner :(   Lun 1 Fév - 22:03

Pour l'instant je ne sais que déplacer les boutons, mais imposer une interface de BFME I dans BFME II ça risque d'être chaud car en plus il faut générer une nouvelle page et sans doute de nouvelles fenêtres de sélection. J'avais déjà tenté de créer un nouveau bouton qui ferait une action, mais sans succès. C'est aussi dur que d'ajouter un septième bouton au palantir. Imagine, un amas de coordonnées X/Y, de triangulations, de gestion d'image et de pixels, sans compter la partie action.

A+.

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MessageSujet: Re: La bataille pour la terre du milieu 2 a cesser de fonctionner :(   Mar 2 Fév - 19:01

c'est sur que ça a pas l'air facile surtout s'il faut s'occuper des axes XY
a ce propos tu pourrer m'aider pour la postion des unités dans certaines formations

et sinon j'ai ajouter le rohan mais dans le 2 il n'y a plus de modèle pour le bouton: sélectionner tout les héro
je peut toujours ajouter le fichier du 1 dans mon asset mais comment associer le modèle du bouton a ma faction rohan



j'ai toujours pas pu poster dans tuto alors je l'ai mit dans discussion tu peut le vérouiller
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MessageSujet: Re: La bataille pour la terre du milieu 2 a cesser de fonctionner :(   Mer 3 Fév - 15:34

bon donc mon problème est tout simplement irréparable super j'ai payer un pc 10x plus puissant que mon ancien exprés pour le modding et la bataille ne fonctionne pas youpi ! et j'ai pas créer ce post pour parler des incroyables talent de miraak mais pour réparer mon problème donc au lieu de parler de axe XY vous pourriez pas m'aidez ! lol! et j'en ai marre d'attendre la sa fait 1 mois que je l'ai sur mon bureau et il va pas
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MessageSujet: Re: La bataille pour la terre du milieu 2 a cesser de fonctionner :(   Ven 5 Fév - 0:05

Pour modifier l'emplacement des unités d'une formation il faut aller dans le fichier des "hordes" qui doit s'appeler "hordetemplate" dans BFME II normalement. Dans la partie "engineering" il y aura un "behavior" avec des valeurs à modifier, ces valeurs sont les coordonnées de l'emplacement des unités.

Ajouter le bouton de sélection des héros ? Il manque juste l'image ou bien carrément le bouton ? Si oui ça va être chaud, je ne sais pas faire ça, c'est un mixe entre les fichiers "apt" et "wnd", autant dire impossible à comprendre.

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MessageSujet: Re: La bataille pour la terre du milieu 2 a cesser de fonctionner :(   Ven 5 Fév - 0:07

LeGeekDu00 a écrit:
bon donc mon problème est tout simplement irréparable super j'ai payer un pc 10x plus puissant que mon ancien exprés pour le modding et la bataille ne fonctionne pas youpi ! et j'ai pas créer ce post pour parler des incroyables talent de miraak mais pour réparer mon problème donc au lieu de parler de axe XY vous pourriez pas m'aidez ! lol! et j'en ai marre d'attendre la sa fait 1 mois que je l'ai sur mon bureau et il va pas

C'est quoi ton problème ? BFME marche pas après installation ?

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MessageSujet: Re: La bataille pour la terre du milieu 2 a cesser de fonctionner :(   Ven 5 Fév - 13:32

non, je sais ou sont situer le code des hordes mais j'ai du mals avec les position XY


pour le bouton il n'y en as pas pour le rohan et le modèle n'as l'air de ne plus être présent

PS: j'essaye de faire en sorte que l'ia utilise les Colonie (economy plot) de bfme1 dans le 2 je les ai ajouter sur toutes les maps pour qu'il y ai plus de challenge au niveau des ressources mais j'arrive pas a faire en sorte que l'ia les utilises
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MessageSujet: Re: La bataille pour la terre du milieu 2 a cesser de fonctionner :(   Ven 5 Fév - 14:34

X représente les abscisses (gauche, centre, droite) et Y les ordonnées (haut, centre, bas). Exemple, tu prends une surface, un simple rectangle dans lequel se trouvent tes unités, si tu décides de placer une unité au nord-ouest et bien tes coordonnées seront -5;3 par exemple, ça suit le modèle X;Y. Si maintenant tu veux placer ton unité au sud-est, tes coordonnées seront 4;-1 par exemple. Tu as jamais vu ça en maths, en géométrie ? Enfin c'est peut-être trop tôt je sais pas.

Ajouter un modèle et le rendre lisible et compris par les codes APT serait un véritable enfer. Le mieux tu sais quoi ? Tu appuis sur la touche H de ton clavier comme ça pas de problème.

Pour l'IA j'ai jamais trop rien compris mais peut-être que dans les maps officielles de BFME elle est dirigée par un script qui lui ordonne de capturer les colonies donc explore une map officielle et va voir les scripts.

A+.

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MessageSujet: Re: La bataille pour la terre du milieu 2 a cesser de fonctionner :(   Ven 5 Fév - 20:34

merci maintenant je connais un peut mieux les axes (oui j'ai vus le graphique en math [je suis en 3ème] mais pas les axes xy)

pour le boutton c'est pas une question que ça me gène de pas pouvoir tous les séclectionnées c'est pour que ça fasse plus beau lol

les scripts sont dans une librairie du 1 je l'ai mise dans le 2 mais ça a pas l'air de marcher
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MessageSujet: Re: La bataille pour la terre du milieu 2 a cesser de fonctionner :(   Ven 5 Fév - 23:23

Le simple fait d'ajouter les scripts dans BFME II ne suffit peut-être pas. Je pense qu'il te faut essuite lier ces scripts aux bâtiments de BFME II qui sont différents peut-être par rapport à BFME I surtout au niveau des noms. Exemple : Gondor + Rohan = Men. Wink

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MessageSujet: Re: La bataille pour la terre du milieu 2 a cesser de fonctionner :(   Sam 6 Fév - 16:47

non c'est juste un seul player appeler player lol

dans le 2 le nom gondor est automatiquement changer en men et il n'y a plus de rohan mais je te rappelle que dans mon mod j'ai séparer gondor et rohan (donc recréer le rohan) donc normalement il y a pas de problème
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La bataille pour la terre du milieu 2 a cesser de fonctionner :(
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