| Ma carte de héro.... | |
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Auteur | Message |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Ma carte de héro.... Lun 31 Mar - 14:13 | |
| Bon voila je poste deja ma map de héro au cas ou j'aurait (et c'est sur) besoin d'aide ou de conseil avec un peu de chance (et je l'espère) ca sera terminé pour les vacances d'été. ( 3 mois pour faire une carte c'est raisonnable ) Caractéristique :-Toujours pas de nom (je ne suis pas trop inspiré en meme temps ca peut attendre ) -Deja ca sera une map pour 8 joueurs mais on pourra y jouer a 2 si on veut -Chaque joueur aura 4 héros (homme elfe magicien et nain) qu'il pourra faire évoluer en leur achetant des nouvelles armures, armes, spécialités et pouvoirs -Il y aura quelques donjons ; certains personage vous parleront d'un lieu ou il y a des trésor et vous pourrez y allez (genre de quete) -Le décor sera varié : ville, montagne, lac, foret, ruines, mines naines, grottes .... -La carte se passera probablement dans la neige Idée pour la map : - Mettre plein de pouvoirs - Mettre plein de script - Mettre un méga map.ini - Mettre des pouvoirs qui existe deja, surtout ceux des hero créés (certains avec des fx différent) mais aussi des pouvoirs inédits qui se préciseront plus tard - Mettre 4 héros personalisables puis des autres héros dont les pouvoir seront deja défini qui se joignent a vous si vous les trouvez ! mais il changeront de place d'une partie a l'autre car... - Beaucoup de chose seront différentes d'une carte a l'autre si j'arrive a intégrer plein d'éléments aléatoires comme la position des trésors, des héros et des monstres, le climat, etc.... - Le nombre de vie que vous avez au depart dependra du nombre de joueurs sur la carte plus il y a de joueurs plus vous avez de vie car vous vous rencontrez plus souvent Objectifs :- Eliminer tout vos adversaires et tuant leurs hero jusqu'a ce qu'ils n'ai plus de vies ou - Invoquer un puissant valar qui se chargera de tuer les ennemis a votre place (ca sera dur et long mais c'est la victoire assurée pour vous) Avancement dans la map : | Progression | Carte (worldbuilder) | 2% | Map.ini | 20% | Oui en fait je commence par le map.ini puis je ferait la map Images : Indisponibles pour le moment ( je viens a peine de la commencer ) Bon et bien c'est parti ! PS : j'éditerai souvent cette page pour mettre a jour la progression et aussi pour préciser la description et les idées de la carte
Dernière édition par cdd59554 le Dim 15 Juin - 18:34, édité 4 fois | |
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leo11 Fondateur
Nombre de messages : 1685 Age : 33 Location : Champagne (france) Add-On : Oui, vive l'addon. Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: Ma carte de héro.... Lun 31 Mar - 19:48 | |
| Coool! tu commences enfin! Mais si je puit te donner un conseil, il est préférable de faire les deux en meme temps ou le map.ini après! Car souvent (a moi que l'on est une idée extremement claire) il nous vient des idée dans la création de la carte qui ne te serait jamais venu au debut! Enfin après a toi de voir! | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: Ma carte de héro.... Lun 31 Mar - 20:36 | |
| En fait je vais deja tout faire sur une map vide ou je placerai tout les objets que je veut modifier et une fois que j'aurai un bon map.ini avec les bon objets modifié je commencerai un peu la carte. Apres c'est sur qu'a un moment je devrait faire la carte mais pour l'instant je fait comme ca. Par contre je risque d'avoir du mal pour la "gestion" des images pour les commandbutton car quand on a beaucoup de pouvoir on a du modifier plein d'images et apres on veut utiliser un commandbutton mais le probleme c'est que l'image ne convient plus... donc je doit faire attention a ca Et puis si j'ai des idées en créant ma carte je les rajouterai au map.ini que j'ai deja fait J'ai deja quelques bout de code par-ci par-la mais ce ne rien par rapport au reste Bon allez je commence par mes héros ... | |
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leo11 Fondateur
Nombre de messages : 1685 Age : 33 Location : Champagne (france) Add-On : Oui, vive l'addon. Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: Ma carte de héro.... Lun 31 Mar - 20:52 | |
| Autrement pour les commandButtons je te conseil d'utiliser en pririté ceux des batisseurs que tu n'utilises pas! Ca évite de toujours s'assurer de la photo! | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: Ma carte de héro.... Lun 31 Mar - 21:16 | |
| les batiseur je n'y aurai jamais pensé Merci beaucoup Leo , grâce a toi ca fait un probleme de moins a résoudre et puis comme leur images est toute différente ca fait environ 10 batiments par faction, comme il y a 7 factions ca fait 70 boutons ya de quoi faire avec tout ca. | |
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neohotmailcom Admin
Nombre de messages : 697 Age : 36 Location : 94, près de Paris Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: Ma carte de héro.... Lun 31 Mar - 22:02 | |
| Je voulais simplement ajouter (pour que nos topics de maps non terminées soient plus clairs): Ne réédites pas sans cesse ton premier post, met plutot tes nouvelles idées dans des nouveaux posts, comme ça on pourra suivre la discussion au fur et à mesure que tes idées avancent . | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: Ma carte de héro.... Lun 31 Mar - 22:10 | |
| ne t'inquiéte pas : j'éditerai le premier post que pour la progression de la map et pour mettre des photo, dans tout les cas je posterai un nouveau message pour vous parler des nouveautés Tient en parlant de nouveauté je vient de penser a un pouvoir qui pourrait etre cool : vous le lancez sur un arbre et l'arbre se transforme en ent Ou alors un animal (de décor qu'on adapte avec le map.ini) quand on lui lance un sort il se transforme en soldat de meme il y aura le pouvoir inverse (qui existe deja chez les héro créé) pour transformer un soldat en amimal | |
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leo11 Fondateur
Nombre de messages : 1685 Age : 33 Location : Champagne (france) Add-On : Oui, vive l'addon. Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: Ma carte de héro.... Lun 31 Mar - 22:22 | |
| Ouai ca peut faire simpa et ca a l'ai possible! Ca ferait un pouvoir du genre tuer mais en meme temps faire apparaitre! | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
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neohotmailcom Admin
Nombre de messages : 697 Age : 36 Location : 94, près de Paris Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: Ma carte de héro.... Mar 1 Avr - 20:02 | |
| A mon avis tu as raison. Du moins c'est ce que je pensais (je serai parti d'un héros déjà créé). Ca parrait logique que les héros customisés n'aient pas de squelette . Et je pense qu'il a pris théoden par choix | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: Ma carte de héro.... Mar 1 Avr - 20:05 | |
| Neo tu te rend compte que ta phrase n'a aucun sens : - Citation :
- Et je pense qu'il a pris théoden par choix
ca m'avance pas, il l'a choisit comment ? Sinon moi je vais prendre boromir, mais de toute facon ca change rien pas vrai ? | |
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neohotmailcom Admin
Nombre de messages : 697 Age : 36 Location : 94, près de Paris Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: Ma carte de héro.... Mar 1 Avr - 20:13 | |
| Je voulais dire qu'il a pris Theoden au pif (c'est un choix arbitraire quoi). Tant que tu pars d'un objet qui a un squelette, tu peux prendre n'importe qui du moment que tu ne l'utiliseras pas je pense. Après il doit falloir faire gaffe à la cohérence de l'objet que tu créées. Mais je ne m'y connais pas vraiment!
Dernière édition par neohotmailcom le Jeu 3 Avr - 22:29, édité 1 fois | |
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leo11 Fondateur
Nombre de messages : 1685 Age : 33 Location : Champagne (france) Add-On : Oui, vive l'addon. Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: Ma carte de héro.... Mar 1 Avr - 20:21 | |
| Théoden, euh..... en faite faud demander ca a barahir! Mais je peut aussi te dire pourquoi! Il y a en faite eu les deux raisons qui sont passer, la premiere etant le choix d'un objet simple a utiliser ayant tout se qui ressemble le plus à un héro, ce qui veut dire... un héro! Et ensuite le choix car vu tout les héros qu'il y avait on n'avait que l'embarras! Donc ca a été Theoden par choix et par-ce-que l'on pensait l'utiliser le moin possible dans la carte et par-ce-qu'il revenait le plus dans nos caracteristiques de héro! Et voila! | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: Ma carte de héro.... Mar 1 Avr - 20:28 | |
| Euh.... d'accord pour l'instant je suis en train de virer tout les modules de boromir pour qu'il soit tout neuf, pret a entrer dans mon atelier de modding Ensuite je pourrait commencer a faire l'homme | |
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leo11 Fondateur
Nombre de messages : 1685 Age : 33 Location : Champagne (france) Add-On : Oui, vive l'addon. Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: Ma carte de héro.... Mar 1 Avr - 20:36 | |
| L'uruck arrive bientot! J'ai juste a trouver un casque et une épée qui se trouve en subobject puis c'est bon (exepter l'espece de souche d'arbre/baril qui persiste a m'enerver!) Et le mieu c'est qu'il n'y aurat rien a eplucher ce coup si! | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: Ma carte de héro.... Sam 5 Avr - 8:34 | |
| heu c'est bizarre car j'ai mis le pouvoir monter a cheval a mon héro, le pouvoir marche bien : sa vitesse augmante mais le probleme c'est qu'il n'y a aucune animation (le mec ne bouge pas et glisse sur le sol a toute vitesse) Pourtant j'ai plein d'animations pour qu'il monte a cheval dans son module draw alors je comprend pas | |
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barahir Fondateur
Nombre de messages : 1188 Age : 34 Location : Paris (bastille) Add-On : Oui Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: Ma carte de héro.... Sam 5 Avr - 15:44 | |
| pour theoden ben je sais pas c simplement que je faisait mes test de code sur une map ou il y avait plusieur hero posisionné et theoden en faisait parti ^^ pour le cheval je crois que j'avais bidouiler des trucs , je me rapell plus trés bien quoi mais regarde ca - Code:
-
;==================================================================================== ;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>MODELANIMATIONS ;====================================================================================
ReplaceModule ModuleTag_DRAW Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_DRAW_new
;;================== ANIMATIONS ================================================================= DefaultModelConditionState Model = CHHW_CG_U_SKN Skeleton = CHHW_CG_U_SKL ModelAnimationPrefix = CHHW_CG WeaponLaunchBone = PRIMARY SWORD ;PRIMARY SPEAR End
ModelConditionState = WEAPONSET_HERO_MODE ParticleSysBone = None SuperBladeMaster1 FollowBone:Yes ParticleSysBone = None SuperBladeMaster2 FollowBone:Yes ParticleSysBone = None SuperBladeMaster3 FollowBone:Yes End
ModelConditionState = PASSENGER_VARIATION_1 ; /_2 Model = CHHW_CG_U_SKN Skeleton = CHHW_CG_U_SKL ModelAnimationPrefix = CHHW_CG PortraitImageName = CPCaptainofGondor ButtonImageName = HICAHCaptainGondor WeaponLaunchBone = PRIMARY SPEAR End
;;----------- Captain of Gondor - Bow AnimationState = PACKING_TYPE_2 StateName = STATE_CaptainBow Animation = GUFaramir_CHRD AnimationName = GUFaramir_SKL.GUFaramir_CHRD AnimationMode = ONCE AnimationSpeedFactorRange = 0.75 0.75 End End ; --------- On Horseback ------------ ModelConditionState = MOUNTED Model = CHHW_MW_M_SKN Skeleton = CHHW_MW_M_SKL ModelAnimationPrefix = CHHW_MW PortraitImageName = CPCaptainofGondor ButtonImageName = HICAHCaptainGondor WeaponLaunchBone = PRIMARY ARROW End
regarde si c diferent chez toi | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: Ma carte de héro.... Sam 5 Avr - 16:01 | |
| désolé j'aurai du éditer, j'ai réussi a le mettre a cheval tout a l'heure par contre la je bloque, je veut faire un pouvoir mixte de charge glorieuse (theoden) et chevaucheur du vent (glorindel) en fait on ne peut l'utiliser qu'a cheval, le pouvoir dure 30 secondes, une fois activer on ne peut pas descendre du cheval sinon le hero gardera les effet du pouvoir a pied entre autre : vitesse +40% , attack +50% , posibilité de défoncer les héro ennemis quand on leur fonce dedans, et possibilité de défoncer les ennemis sans perte de vitesse (vous défoncer tout le temps), et un fx bleuté qui reste sur le hero --> deja le fx ne part jamais donc au bout de 3-4 fois le pouvoir utilisé ca fait moche --> J'arrive a tout faire mais ya tout le temps un truc qui qui ne va pas : - soit j'arrive a mettre le pouvoir mais le fx reste par terre a l'endroit ou le pouvoir est utilisé donc il ne suit pas le héro - soit j'arrive a mettre un fx qui suit tout le temps le héro mais on peut decendre de son cheval en plein milieu du pouvoir (donc mon héro faire voltiger les héro ennemis a pied ) Donc voila sur quoi je me casse la tete depuis tout a l'heure | |
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leo11 Fondateur
Nombre de messages : 1685 Age : 33 Location : Champagne (france) Add-On : Oui, vive l'addon. Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: Ma carte de héro.... Sam 5 Avr - 16:55 | |
| Peut tu juste poster tes codes avec tes Fx, ton commandButton et juste les modules du pouvoir? Car pour les Fx il ne te suffit juste qu'a ajouter "AttachToObject = Yes" sur ton fx list! Ce qui te fait: - Code:
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FXList Fxlist ParticleSystem Name = tonparticulename Offset = X:0.0 Y:0.0 Z:20.0 AttachToObject = Yes End End | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: Ma carte de héro.... Sam 5 Avr - 17:14 | |
| en fait je crois que c'est mon fx qui marche pas : - Code:
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FXParticleSystem SuperGalop System ParticleName = EXLnzFlar2.tga Priority = ALWAYS_RENDER Lifetime = 25 25 SystemLifetime = 25 SortLevel = 1 Size = 0.05 0.05 BurstDelay = 1 1 BurstCount = 1 1 End Color = DefaultColor Color1 = R:27 G:182 B:240 0 Color2 = R:0 G:0 B:0 25 End Alpha = DefaultAlpha Alpha2 = 0.05 0.05 5 Alpha3 = -0.05 0 25 End Update = RenderObjectUpdate StartSizeX = 0.25 0.25 StartSizeY = 0.25 0.25 StartSizeZ = 0.1 0.1 SizeRateX = 0.15 0.15 SizeRateY = 0.15 0.15 SizeRateZ = 0.05 0.05 SizeDampingX = 1 1 SizeDampingY = 1 1 SizeDampingZ = 0.9 0.9 AngleZ = -5 5 Rotation = ROTATE_Z End Physics = DefaultPhysics VelocityDamping = 1 1 End EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity End EmissionVolume = CylinderEmissionVolume Offset = X:0 Y:0 Z:15 Radius = 10 End End
A ton avis c'est ca ou pas ? | |
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leo11 Fondateur
Nombre de messages : 1685 Age : 33 Location : Champagne (france) Add-On : Oui, vive l'addon. Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: Ma carte de héro.... Sam 5 Avr - 17:50 | |
| Ca me parait bien! Mais il est tres court! | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: Ma carte de héro.... Sam 5 Avr - 18:04 | |
| ca marchait pas a mon avis car il était trop petit - Citation :
- Size = 0.05 0.05
Sinon qu'est ce que vous en penser de cet effet la : ca laisse une trace comme ca derriere lui,( bleu ciel , orange et verte) quand il court et que le pouvoir est activé | |
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leo11 Fondateur
Nombre de messages : 1685 Age : 33 Location : Champagne (france) Add-On : Oui, vive l'addon. Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: Ma carte de héro.... Sam 5 Avr - 18:33 | |
| Ca fait pas trop mal, mais on voi mal qu'il est rapide sur la photo donc ca fait bizzard! | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: Ma carte de héro.... Sam 5 Avr - 21:07 | |
| voila j'ai terminé le saut, j'ai réussi a viré la voix de Gimli et je lui ai mi l'anim comme quand il gagne un niveau pour le saut et ca fait super classe (je peut vous filer le code) , maintenant je passe a l'attack paralysante... Au fait vous avez des idées de pouvoir pour l'homme de l'ouest ? parce que moi je commence a etre a court... | |
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leo11 Fondateur
Nombre de messages : 1685 Age : 33 Location : Champagne (france) Add-On : Oui, vive l'addon. Date d'inscription : 13/01/2008
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| Sujet: Re: Ma carte de héro.... | |
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| Ma carte de héro.... | |
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