Tu sais quand tu veut par exemple faire bouger faramir quelque part: soit tu peut(curseur vert) soit tu ne peut pas(sens interdit).
Et sur worldBuilder avec l'outil texture tu peut aussi poser des "carrers" de zone impassable pour rendre impossible le déplacement d'un objet dans cette zone.
Eh bien la plpart du temps un objet ne peut pas aller sur un "carrer" qui n'est pas definit comme impassable sur worldBuilder car il y a des "carrer" de zones impassable trop près!
Le meme effet que quand on cole des batiments trop près l'un de l'autre, une unité ne peut pas passer entre vu qu'il sont trops près tous les deux or qu'il y a quand meme une petite zone non occuper entre!
Donc pour reprendre mon faramir j'aimerait bien trouver quel est le code ini qui définit la place devant etre dite "passable" pour que mon objet puisse se deplacer!