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 Modifier ThornofVengeance de Thranduil ?

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Stratopal
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MessageSujet: Modifier ThornofVengeance de Thranduil ?   Modifier ThornofVengeance de Thranduil ? Icon_minitimeMer 18 Nov - 23:04

Bonjour à tous,

J'ai commencé le modding avant-hier et j'aimerai savoir dans quel fichier et comment modifier la flèche "ThornofVengeance" de Thranduil pour qu'elle fasse plus de dégâts par exemple, ou lui rajouter de la portée ? Je ne trouve pas non plus comment augmenter les dégâts de "FIREFLIGHT" de Drogoth car ces deux attaques ne sont pas dans weapon.ini. Ou sont-elles ?

Merci pour votre réponse !
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MessageSujet: Re: Modifier ThornofVengeance de Thranduil ?   Modifier ThornofVengeance de Thranduil ? Icon_minitimeMer 18 Nov - 23:06

elle sont peux etre dans l'objet direct de drogoth ( je suis pas sur de sa du tout par contre Smile )
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MessageSujet: Re: Modifier ThornofVengeance de Thranduil ?   Modifier ThornofVengeance de Thranduil ? Icon_minitimeMer 18 Nov - 23:10

Voilà ce que j'ai dans l'objet de Drogoth
Citation :
;-----FIRE FLIGHT---------------------------------------------------------------
Behavior = UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_FireflightUnpause
SpecialPowerTemplate = SpecialAbilityDrogothFireflight
TriggeredBy = Upgrade_ObjectLevel6 ; Upgrade_ObjectLevel10
End

Behavior = SpecialPowerModule ModuleTag_FireflightStarter
SpecialPowerTemplate = SpecialAbilityDrogothFireflight
UpdateModuleStartsAttack = Yes
StartsPaused = Yes
InitiateSound = DrogothVoxAttack
End

Behavior = WeaponFireSpecialAbilityUpdate ModuleTag_FireflightUpdate
SpecialPowerTemplate = SpecialAbilityDrogothFireflight
CustomAnimAndDuration = AnimState:USER_1 AnimTime:2000
SkipContinue = Yes

UnpackTime = 1100
PreparationTime = 1
PackTime = 900

AwardXPForTriggering = 0

StartAbilityRange = DROGOTH_FIREFLIGHT_RANGE
MustFinishAbility = Yes
SpecialWeapon = DrogothFireflight
TriggerSound = DrogothFireflightMS
End

Behavior = SpecialPowerModule ModuleTag_FellbeastLevelAttack
SpecialPowerTemplate = SpecialAbilityLevelAttack
UpdateModuleStartsAttack = Yes
End

Behavior = FellBeastSwoopPower ModuleTag_FellBeastSwoopPower ; special fellbeast swoop power
SpecialPowerTemplate = SpecialAbilityLevelAttack
UnpackTime = 1 ; hit the guy
AwardXPForTriggering = 0
StartAbilityRange = 1000.0
End

Behavior = SlowDeathBehavior ModuleTag_SlowDeath
DeathTypes = ALL
DestructionDelay = 500
ShadowWhenDead = No
Sound = INITIAL DrogothVoxDie
FX = INITIAL FX_DrogothDeath
End

Behavior = SquishCollide ModuleTag_06
End

Behavior = NotifyTargetsOfImminentProbableCrushingUpdate ModuleTag_NotifyCrushScan
End

Je ne vois rien pour augmenter les dégâts.
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MessageSujet: Re: Modifier ThornofVengeance de Thranduil ?   Modifier ThornofVengeance de Thranduil ? Icon_minitimeMer 18 Nov - 23:16

je peux pas trop aider parce que j'ai jamais jouer avec dorgoth donc je sais pas trop les sors qu'il a et comment ils marchent mais la partie time... doit parler du temps de rechargement du pouvoir ( si s'en est un ) ou du delais d'utilisation
et destruction delay et peux etre la solution de l'attaque
mais je pense que ssa doit se trouve par la quand meme
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MessageSujet: Re: Modifier ThornofVengeance de Thranduil ?   Modifier ThornofVengeance de Thranduil ? Icon_minitimeMer 18 Nov - 23:19

tient je pense avoir trouver comment mettre de l'ombre quand il meurt Smile
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MessageSujet: Re: Modifier ThornofVengeance de Thranduil ?   Modifier ThornofVengeance de Thranduil ? Icon_minitimeMer 18 Nov - 23:24

Stratopal a écrit:
;-----FIRE FLIGHT---------------------------------------------------------------
Behavior = UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_FireflightUnpause
SpecialPowerTemplate = SpecialAbilityDrogothFireflight
TriggeredBy = Upgrade_ObjectLevel6 ; Upgrade_ObjectLevel10
End

Behavior = SpecialPowerModule ModuleTag_FireflightStarter
SpecialPowerTemplate = SpecialAbilityDrogothFireflight
UpdateModuleStartsAttack = Yes
StartsPaused = Yes
InitiateSound = DrogothVoxAttack
End

Behavior = WeaponFireSpecialAbilityUpdate ModuleTag_FireflightUpdate
SpecialPowerTemplate = SpecialAbilityDrogothFireflight
CustomAnimAndDuration = AnimState:USER_1 AnimTime:2000
SkipContinue = Yes

UnpackTime = 1100
PreparationTime = 1
PackTime = 900

AwardXPForTriggering = 0

StartAbilityRange = DROGOTH_FIREFLIGHT_RANGE
MustFinishAbility = Yes
SpecialWeapon = DrogothFireflight
TriggerSound = DrogothFireflightMS
End

Behavior = SpecialPowerModule ModuleTag_FellbeastLevelAttack
SpecialPowerTemplate = SpecialAbilityLevelAttack
UpdateModuleStartsAttack = Yes
End

Behavior = FellBeastSwoopPower ModuleTag_FellBeastSwoopPower ; special fellbeast swoop power
SpecialPowerTemplate = SpecialAbilityLevelAttack
UnpackTime = 1 ; hit the guy
AwardXPForTriggering = 0
StartAbilityRange = 1000.0
End

Behavior = SlowDeathBehavior ModuleTag_SlowDeath
DeathTypes = ALL
DestructionDelay = 500
ShadowWhenDead = No
Sound = INITIAL DrogothVoxDie
FX = INITIAL FX_DrogothDeath
End

Behavior = SquishCollide ModuleTag_06
End

Behavior = NotifyTargetsOfImminentProbableCrushingUpdate ModuleTag_NotifyCrushScan
End
En vert c'est la portée d'attaque, cherche a quoi correspond la valeur dans le gamedata.ini et modifie la dans le gamedata.ini directement
En rouge c'est le weapon que tu peut trouver dans le fichier weapon.ini dans lequel tu trouvera les dégats et... la portée :

Citation :
Weapon DrogothFireflight
LeechRangeWeapon = Yes
AttackRange = DROGOTH_FIREFLIGHT_RANGE ; set this in his special power too
WeaponSpeed = 150 ; dist/sec
MinWeaponSpeed = 100
MaxWeaponSpeed = 200 ; dist/sec Upper limit on scaling, when attacking past nominal "max" range
ScaleWeaponSpeed = Yes ; Used for lob weapons, scales speed proportional to range
HitPercentage = 100 ;When this weapon is used it will hit exactly 100% of the time.
ScatterRadius = 0.0 ;When this weapon misses it can randomly miss by as much as this distance.
DelayBetweenShots = 5000 ; time between shots, msec
PreAttackDelay = 2600 ; 1467 is the prep time for archer.
PreAttackRandomAmount = 0 ; amount of additional preattack variance for archer type attacks only
PreAttackType = PER_SHOT ; Do the delay each time we attack a new target
FiringDuration = 1 ; Duration of the archer firing shot is 500ms.
IsAimingWeapon = Yes
AcceptableAimDelta = 15
AntiAirborneVehicle = Yes
AntiAirborneMonster = Yes
FireFX = FX_DrogothFireFlight
DamageType = FLAME

ProjectileNugget ; Default arrow
ProjectileTemplateName = DrogothFireflightProjectile
WarheadTemplateName = DrogothFireflightWarhead
End
End
La portée est aussi dans le weapon, c'est pour ça qu'il est mieux de modifier la valeur dans le gamedata.ini pour modifier les 2 en meme temps
En bleu c'est les dégats ou les effets du projectile dans un autre weapon juste en dessous, ensuite bin t'as plus qu'a modifier les valeurs dans le weapon DrogothFireflightWarhead Wink
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Stratopal
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MessageSujet: Re: Modifier ThornofVengeance de Thranduil ?   Modifier ThornofVengeance de Thranduil ? Icon_minitimeJeu 19 Nov - 20:10

Merci cdd j'ai réussi !
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MessageSujet: Re: Modifier ThornofVengeance de Thranduil ?   Modifier ThornofVengeance de Thranduil ? Icon_minitime

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