Tu va dans l'object dont tu veut modifier le weapon,
Tu trouve son weapon dans le weaponset
Dnas le weapon tu ajoute un bloc DamageNugget avec dedans ces valeurs :
- Code:
-
DamageType = FLAME
DamageFXType = FLAME
DeathType = BURNED
La premiere ligne c'est les dégats de flamme
La deuxieme ligne c'est les effets de l'attaque de flamme
La troisieme ligne c'est les ennemis qui courent en feu quand ils meurent
enfin bref ca fait une attaque enflammée