Imladris production
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 button image d'un sort non affiché

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2 participants
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tiradorus
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tiradorus


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MessageSujet: button image d'un sort non affiché   button image d'un sort non affiché Icon_minitimeMar 2 Nov - 0:16

bonjours à tous, je viens poster ici car cela m'est arrivé a plusieurs reprise, cette fois ci, c'est sur un sort et c'est asser gennant je devrais dire, je travaile sur un map. ini et voici mes codes:

Citation :
SpecialPower Sprint
Enum = SPECIAL_GENERAL_TARGETLESS
ReloadTime = 150000
InitiateSound = ThunderStrikesStereo
ObjectFilter = NONE +ElvenHaldir
End

Upgrade UprgradeSprint
Type = OBJECT
End

CommandButton Sprint
Command = SPECIAL_POWER
SpecialPower = Sprint
Options = UNMOUNTED_ONLY
ButtonImage = SBGood_Sunflare
CursorName = Arrow
InvalidCursorName = GenericInvalid
UnitSpecificSound =
TextLabel = CONTROLBAR:Sprint
DescriptLabel = CONTROLBAR:SprintExpliquations
InPalantir = Yes
Radial = No
AutoAbility = No
End

ModifierList EffetSprint1
Category = SPELL
Modifier = SPEED 1.6
Duration = 5000
End

CommandSet Sprint1
1 = Sprint
End

Object ElvenHaldir
CommandSet = Sprint1
End

Object ElvenHaldir
AddModule
Behavior = SpecialPowerModule ModuleSprint1
SpecialPowerTemplate = Sprint
StartsPaused = No
UpdateModuleStartsAttack = No
InitiateSound = ThunderStrikesStereo
AttributeModifier = EffetSprint1
AttributeModifierAffectsSelf = Yes
AffectAllies = No
TargetEnemy = No
End
End
End

Bien, cdd comme tu dois remarquer j'ai util ton tuto (Vachement expliquatif mais pleins de trucs servent à rien ^^)

bon bref, il n'y a pas de button image :/ et j'aimerais savoir, ou est le bug dans tout sa ^^

Et en cas, je pourrais modifer un sort déja existant (non utile) pour qu'il y ait une image, mais je ne sais comment faire =)
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cdd59554
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cdd59554


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MessageSujet: Re: button image d'un sort non affiché   button image d'un sort non affiché Icon_minitimeMar 2 Nov - 1:10

Justement tu doit modifier un bouton non utile Smile
En tout cas dans un map.ini tout les boutons que tu crée n'ont pas d'image
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tiradorus
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tiradorus


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MessageSujet: Re: button image d'un sort non affiché   button image d'un sort non affiché Icon_minitimeMar 2 Nov - 1:18

heu et on peut m'expliquer pk quand je met la meme chose (mais pour multiplier la rate of fire) sa me met un 30% pis crash Oo regarde sa:

Citation :
CommandButton AttaqueRapide
Command = SPECIAL_POWER
SpecialPower = AttaqueRapide
Options = UNMOUNTED_ONLY
ButtonImage = SBGood_Sunflare
CursorName = Arrow
InvalidCursorName = GenericInvalid
TextLabel = CONTROLBAR:AttaqueRapide
DescriptLabel = CONTROLBAR:AttaqueRapideExpliquations
InPalantir = Yes
Radial = No
AutoAbility = No
End

ModifierList EffetAttaqueRapide1
Category = SPELL
Modifier = RATE_OF_FIRE 2
Duration = 6000
End

Object ElvenHaldir
AddModule
Behavior = SpecialPowerModule ModuleAttaqueRapide1
SpecialPowerTemplate = AttaqueRapide
StartsPaused = No
UpdateModuleStartsAttack = No
InitiateSound = ThunderStrikesStereo
AttributeModifier = EffetAttaqueRapide1
AttributeModifierAffectsSelf = Yes
AffectAllies = No
TargetEnemy = No
End
End
End

SpecialPower AttaqueRapide
Enum = SPECIAL_GENERAL_TARGETLESS
ReloadTime = 170000
InitiateSound = ThunderStrikesStereo
ObjectFilter = NONE +ElvenHaldir
End

Upgrade UprgradeAttaqueRapide
Type = OBJECT
End

CommandSet Sprint1
1 = Command_ToggleStance
2 = Sprint
3 = AttaqueRapide
End

Object ElvenHaldir
CommandSet = Sprint1
End

La je comprend pas tout, c'est du copier coller, j'ai juste modifier les noms et le modifierlist Oo scratch

et a 30% sa crash scratch
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cdd59554
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MessageSujet: Re: button image d'un sort non affiché   button image d'un sort non affiché Icon_minitimeMar 2 Nov - 2:53

essaye de mettre dans cet ordre :

Code:

SpecialPower AttaqueRapide
Enum = SPECIAL_GENERAL_TARGETLESS
ReloadTime = 170000
InitiateSound = ThunderStrikesStereo
ObjectFilter = NONE +ElvenHaldir
End

Upgrade UprgradeAttaqueRapide
Type = OBJECT
End

CommandButton AttaqueRapide
Command = SPECIAL_POWER
SpecialPower = AttaqueRapide
Options = UNMOUNTED_ONLY
ButtonImage = SBGood_Sunflare
CursorName = Arrow
InvalidCursorName = GenericInvalid
TextLabel = CONTROLBAR:AttaqueRapide
DescriptLabel = CONTROLBAR:AttaqueRapideExpliquations
InPalantir = Yes
Radial = No
AutoAbility = No
End

ModifierList EffetAttaqueRapide1
Category = SPELL
Modifier = RATE_OF_FIRE 2
Duration = 6000
End

Object ElvenHaldir
AddModule
Behavior = SpecialPowerModule ModuleAttaqueRapide1
SpecialPowerTemplate = AttaqueRapide
StartsPaused = No
UpdateModuleStartsAttack = No
InitiateSound = ThunderStrikesStereo
AttributeModifier = EffetAttaqueRapide1
AttributeModifierAffectsSelf = Yes
AffectAllies = No
TargetEnemy = No
End
End
End

CommandSet Sprint1
1 = Command_ToggleStance
2 = Sprint
3 = AttaqueRapide
End

Object ElvenHaldir
CommandSet = Sprint1
End
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MessageSujet: Re: button image d'un sort non affiché   button image d'un sort non affiché Icon_minitimeMar 2 Nov - 13:39

Omg mais comment tu fais pour tout comprendre en 2 seconde XD bon merci bcp sa marche, mais juste une derniere question, est-ce normal que tout les rate of fire que j'ai mis ne marchent pas (j'en avait mis d'autres et ils ne marchent pas non plus pour les amél) j'ai beau mettre la valeur que je veux, rien n'y fait :/
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cdd59554
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cdd59554


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MessageSujet: Re: button image d'un sort non affiché   button image d'un sort non affiché Icon_minitimeMar 2 Nov - 14:03

Essaye de mettre
Modifier = RATE_OF_FIRE 200%

(techniquement 2 = 200% mais on sait jamais) sinon si ca ne fonctionne toujours pas vérifie que l'attribute modifier s'applique bien en modifiant un autre truc que tu peux voir comme la vitesse dont on est sur que la modif est prise en compte par l'ini. Si tu voit un changement c'est que la modif de RATE_OF_FIRE n'est pas prise en compte, et si il n'y a aucun changement le probleme est autre part car l'attribute n'est pas activé.

Pour l'ordre dans le map.ini : il a son importance car dans le code que tu avait mis, le jeu voit SpecialPower = AttaqueRapide
mais il ne connait pas encore ce qu'est AttaqueRapide donc il crash Wink
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MessageSujet: Re: button image d'un sort non affiché   button image d'un sort non affiché Icon_minitime

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