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neohotmailcom Admin

Nombre de messages: 692 Age: 21 Location: 94, près de Paris Add-On: Oui Date d'inscription: 16/01/2008
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P ! P 0 Modérateur

Nombre de messages: 673 Age: 21 Location: Rouen/Caen Add-On: OUI !! Date d'inscription: 30/06/2008
 | Sujet: Re: Archives des objets WB Lun 7 Juil - 22:13 | |
| Bonjour, je cherche deux choses : Une liste de construction des Hommes en ruines (bout de murs, tours cassées, ect...) Une tour dans laquelle on peut mettre des gens en Garnison Merci d'avance |
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cdd59554 Modérateur/Moddeur/Mapeur incontesté

Nombre de messages: 3536 Location: dans ses baskettes Add-On: Oui Date d'inscription: 16/01/2008
 | Sujet: Re: Archives des objets WB Mar 8 Juil - 7:29 | |
| la tour pour mettre en garnison BynativeType -> men -> structure -> ruinedTower et tu la met a l'equipe civilian pour les batiments detruit BynativeType -> civilian -> structure et la t'a le choix tu peut te servir de tout ce qui commence par : - GondorAmonHen... - GondorbuildingGenericNew... et ca fini par ...rubble - GondorBuildingIthilien... - Osgiliath... - WeatherTop... |
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P ! P 0 Modérateur

Nombre de messages: 673 Age: 21 Location: Rouen/Caen Add-On: OUI !! Date d'inscription: 30/06/2008
 | Sujet: Re: Archives des objets WB Mar 8 Juil - 9:56 | |
| Merci beaucoup. J'ai une autre question. Est ce que les objets commençant par cine_... sont utilisable? |
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cdd59554 Modérateur/Moddeur/Mapeur incontesté

Nombre de messages: 3536 Location: dans ses baskettes Add-On: Oui Date d'inscription: 16/01/2008
 | Sujet: Re: Archives des objets WB Mar 8 Juil - 9:58 | |
| c'est pour les cinématique donc ils seront surement invisible |
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P ! P 0 Modérateur

Nombre de messages: 673 Age: 21 Location: Rouen/Caen Add-On: OUI !! Date d'inscription: 30/06/2008
 | Sujet: Re: Archives des objets WB Mar 8 Juil - 10:10 | |
| Merci bien. Je continue par ce que là, jme sens d'attaque pour plein de questions : Est-il possible d'intégrer un escouade de base à chaque joueur au commencement de la pertie, quelleque soit sa factions? |
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cdd59554 Modérateur/Moddeur/Mapeur incontesté

Nombre de messages: 3536 Location: dans ses baskettes Add-On: Oui Date d'inscription: 16/01/2008
 | Sujet: Re: Archives des objets WB Mar 8 Juil - 11:07 | |
| si c'est toujours la meme pour tout le monde tu la place dans wordbuilder et tu lui donne une équipe, si pour les factions c'est différent a chaque fois tu met ca dans le map.ini : | Code: | ; Pour les hommes par exemple
PlayerTemplate FactionMen StartingUnit2 = GondorFighterHorde StartingUnitOffset2 = X:100 Y:300 Z:0 End
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Voila par exemple la faction des hommes aura un groupe de soldat du gondor, pour faire pareil dans les autres factions tu met a la place de FactionMen le nom de la faction et a la place de GondorFighterHorde tu met le type d'unité au départ, et tu peut continuer a en mettre par exemple pour le mordor qu'il aie 2 groupes d'orques ( car c'est moins fort) tu met :
| Code: | PlayerTemplate FactionMordor StartingUnit2 = MordorFighterHorde StartingUnitOffset2 = X:100 Y:300 Z:0 StartingUnit3 = MordorFighterHorde StartingUnitOffset3 = X:200 Y:200 Z:0 End |
(le nom des faction dans l'ordre c'est FactionMen FactionElves FactionDwarves FactionIsengard FactionMordor FactionWild FactionAngmar |
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Nombre de messages: 673 Age: 21 Location: Rouen/Caen Add-On: OUI !! Date d'inscription: 30/06/2008
 | Sujet: Re: Archives des objets WB Mar 8 Juil - 13:46 | |
| ok, je vais m'ataquer aux map.ini après avec terminé ma map |
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Nombre de messages: 673 Age: 21 Location: Rouen/Caen Add-On: OUI !! Date d'inscription: 30/06/2008
 | Sujet: Re: Archives des objets WB Mar 8 Juil - 16:14 | |
| Autre question : ou peux t-on trouver des ponts, intactes dans un premier temps, que l'on peu trnaverser, et cassés, on ne peux pas traverser? |
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cdd59554 Modérateur/Moddeur/Mapeur incontesté

Nombre de messages: 3536 Location: dans ses baskettes Add-On: Oui Date d'inscription: 16/01/2008
 | Sujet: Re: Archives des objets WB Mar 8 Juil - 17:11 | |
| je pence que ceux d'osgiliath conviennent bien BynativeType -> civilian -> structure -> OsgiliathBridge******* ****** c'est la fin qui change en fait ya 2 type de pont : un large comme dans la map et un etroit heu le pont cassé tu fait référence au quel ? (dans quelle map ? ) sinon ya AngFornost_FallingTower qui peut etre sympa c'est un grosse tour qui tombe et qui détruit tout ce qui est en dessous d'elle quand elle tombe
sinon un truc a part : vous connaissez minas tirith la cité blanche et bien maintenant ya la cité rose  : BynativeType -> Civilian -> obsolete -> TEST_Ministirith n'empeche que si vous regardez bien ya des passages pour aller au 3eme étage et ya des places pour les trebuché |
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Nombre de messages: 673 Age: 21 Location: Rouen/Caen Add-On: OUI !! Date d'inscription: 30/06/2008
 | Sujet: Re: Archives des objets WB Mar 8 Juil - 18:04 | |
| non, le pont cassé cela aurait plus être sympa  |
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neohotmailcom Admin

Nombre de messages: 692 Age: 21 Location: 94, près de Paris Add-On: Oui Date d'inscription: 16/01/2008
 | Sujet: Re: Archives des objets WB Mar 8 Juil - 20:08 | |
| Tu veux que ton pont se pète une fois que les unités sont passées dessus Pipo?  |
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P ! P 0 Modérateur

Nombre de messages: 673 Age: 21 Location: Rouen/Caen Add-On: OUI !! Date d'inscription: 30/06/2008
 | Sujet: Re: Archives des objets WB Mar 8 Juil - 21:41 | |
| Non, c'est juste un objet de déco... |
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Nombre de messages: 673 Age: 21 Location: Rouen/Caen Add-On: OUI !! Date d'inscription: 30/06/2008
 | Sujet: Re: Archives des objets WB Mer 9 Juil - 10:01 | |
| est ce que quelqu'un sait pourquoi ma ma carte ne prend pas en compte ce qui est placé en bordure, laisse un fondu d'inaccessible? |
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cdd59554 Modérateur/Moddeur/Mapeur incontesté

Nombre de messages: 3536 Location: dans ses baskettes Add-On: Oui Date d'inscription: 16/01/2008
 | Sujet: Re: Archives des objets WB Mer 9 Juil - 10:39 | |
| pour activer les bordures tu va dans View -> Show Map Boundaries Des trait orange apparaitront sur les coté et tout ce qui dépasse sera invisible (dans le noir) |
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