Re
J'ai ajouté l'attaque "FiresOfDoom" de Sauron à Gimli.
Je l'ai donc mis dans le commandset, ensuite j'ai transféré la capacité qui est dans Sauron.ini dans Gimli.ini, j'ai essayé d'ajouter un "Triggeredby" = Là j'ai inventer un nom que j'ai aussi ajouter dans Upgrade.ini.
En gros ça donne ça :
- Citation :
- ;------------------FIRES OF DOOM------------------------------------------------------------------
Behavior = SpecialPowerModule ModuleTag_FiresOfDoom
SpecialPowerTemplate = FiresOfDoomSpecialPower
UpdateModuleStartsAttack = Yes
StartsPaused = No
InitiateSound = SauronVoxBlackspeechFiresOfDoom
TriggeredBy = Upgrade_SauronFireOfDoom
End
Behavior = WeaponFireSpecialAbilityUpdate ModuleTag_FiresOfDoomUpdate
SpecialPowerTemplate = FiresOfDoomSpecialPower
WhichSpecialWeapon = 1 ; use MODELCONDITION_SPECIAL_WEAPON_ONE
SkipContinue = Yes
UnpackTime = 900
PreparationTime = 1
PersistentPrepTime = 1500
PackTime = 1100
FreezeAfterTriggerDuration = 2500 ; make sure we can't move immediately after.
AwardXPForTriggering = 0
StartAbilityRange = 300.0
MustFinishAbility = Yes
SpecialWeapon = SauronFiresOfDoomWeapon
;TriggerSound = SpellRainOfFireMS
End
En rouge c'est la ligne que j'ai rajouté
En vert c'est un nom que j'ai inventer et que j'ai aussi insérer dans Upgrade.ini
Malheureusement ça ne marche pas, le jeu refuse de se lancer (on appelle ça communément un "game crash"
)
Je n'ai donc qu'une seule chose à dire et c'est HEEEEEEEEEEEEEELP !
Comment faire pour donner un level à cette attaque ??