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 Problème avec déplacement d'ini

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cdd59554
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MessageSujet: Re: Problème avec déplacement d'ini   Lun 26 Juil - 19:36

Effectivement tu devrait en créer un et le mettre à la place de
SpecialAbilityHeroBlink dans les 2 modules
SpecialAbilityCreateHeroTeleportStarter dans le commandbutton

De plus le bouton n'apparait pas car tu a mis : InPalantir = No et il faut mettre InPalantir = Yes
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Roi Daïn
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MessageSujet: Re: Problème avec déplacement d'ini   Lun 26 Juil - 19:37

Merci à vous! Wink Je vais testé sa et je vous dirai!
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Roi Daïn
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MessageSujet: Re: Problème avec déplacement d'ini   Mar 27 Juil - 15:07

Bonjour, désolé de l'attente, je n'ai pas vraiment eu le temps hier de créer le pouvoir, alors voila ou j'en suis, j'ai créer le specialpower, rien de complique la dedans surtout avec le tuto de cdd qui est très complet, le commandbutton apparait sur sauron c'est déjà sa il me reste à faire les modules, mais en faites je ne sis pas sur d'avoir bien compris à quoi ils servent, c'est pour l'animation du pouvoir non? Si vous pouviez me l'expliquer en 2-3 mots s'il vous plait car je rame un peu sur cette partie!
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Pampi
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MessageSujet: Re: Problème avec déplacement d'ini   Mar 27 Juil - 17:57

ben dans l'animation tu dois mettre un etat mais je sais pas la ce que tu dois mettre puis tu met le corp tu sauron avec un fxparticule par exemple le fx qui fait comme si il a l'anneau puis ta les animation donc le premier c'est encore des etat mais je voi pas quoi mettre donc peu pas t'aider sur sa puis l'animation la c'est un fx qui est joué lors de l'activation donc une animation pui lautre et pour faire en boucle ou en une fois puis ta le dernier sa c'est un autre fx si tu veu en faire joué un en meme temps que l'autre
bon aprés dans le reste c'est quasi la meme chose que le command button ou je sais plus lequel sauf pour les user la je peux pas t'aider j'ai pas vraiment compris c'est quoi et l'atribute modifier aussi

sinon oui c'est pour en faite determiner l'effet du pouvoir donc toi la teleportation et les animation
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Roi Daïn
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MessageSujet: Re: Problème avec déplacement d'ini   Mar 27 Juil - 18:12

Ok merci, mais j'ai une question, au lieu de me compliquer la vie, les héros crées ont bien accès à ce pouvoir, donc je ne peux tout simplement pas copié le specialpower de la téléportation du fichier des specialpower des heros crées dans le fichier specialpower que j'utilise? Et le commandbutton des héro crée doit bien être quelques part je suppose non? Je ne peux pas non plus le copiés dans le fichier commandbutton? Sa reviendrait a la même chose non? Après pour les modules je pense que sa doit être pareil!
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Pampi
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MessageSujet: Re: Problème avec déplacement d'ini   Mar 27 Juil - 18:15

oui tu peux mais met les fx de ton sauron qui leve son baton car si tu prend ceux du mage sa sera ceu la donc faut un peu les modifié les fx des code sinon c'est plus facile sa te facilitera
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Roi Daïn
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MessageSujet: Re: Problème avec déplacement d'ini   Mar 27 Juil - 18:23

Ok merci à vous Wink par contre tu ne saurais pas par hasard ou se trouve les comandbutton des hero cree? Et le nom du special power en anglais de la teleportation car je n'ai pas trouve! En faites c'est plutot un doute que j'ai! Sa c'est les codes mais je ne sais pas si c'es vraimentceux la!
Code:
//------------------------------------------------------------------------------
SpecialPower SpecialAbilityTeleportStoredObjects
   Enum           = SPECIAL_TELEPORT_LIST_TO_POSITION
   RadiusCursorRadius = 100.0
   ReloadTime        = 1
   End

//------------------------------------------------------------------------------
SpecialPower SpecialAbilityTeleportStoredObjects_2
   Enum           = SPECIAL_TELEPORT_LIST_TO_POSITION
   RadiusCursorRadius = 100.0
   ReloadTime        = 1
End

Donc voila si vous pouviez m'éclaircir, xD!
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cdd59554
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MessageSujet: Re: Problème avec déplacement d'ini   Mer 28 Juil - 1:08

Les commandbutton des héros créés sont tout à la fin de commandbutton.ini
Les modules dans createaheropowers.inc
Les special power dans createaherospecialpower.ini Wink

Pour la téléportation je t'avais mis les modules des héros créé dans la premiere page du topic donc le special power c'est : SpecialPower
Code:
SpecialAbilityHeroBlink
   Enum                             =   SPECIAL_BALROG_WINGS
   ReloadTime                          =   180000              // This is completely     auto, so   make the timout   *quite*   fast.
   PublicTimer                          =   No
   
   Flags               = NO_FORBIDDEN_OBJECTS
   ForbiddenObjectFilter   = NONE +STRUCTURE
   ForbiddenObjectRange   = 10
   InitiateAtLocationSound = CaH_Invulnerability
End

et le command button :
Code:
CommandButton Command_CreateAHero_Blink
   Command           = SPECIAL_POWER
   SpecialPower     = SpecialAbilityHeroBlink
   Options           = NEED_TARGET_POS CONTEXTMODE_COMMAND
   TextLabel        = CONTROLBAR:SpecialAbilityHeroBlink
   ButtonImage        = CAHTeleport
   ButtonBorderType  = ACTION   
   CursorName        = EvilAbilityObj   
   InvalidCursorName  = GenericInvalid
   DescriptLabel     = CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityHeroBlink
   InPalantir        = Yes  //    To   be hidden by default

   CreateAHeroUIAllowableUpgrades           =   Upgrade_CreateAHero_ClassIstariWizard
   CreateAHeroUIMinimumLevel              = 3
   CreateAHeroUIPrerequisiteButtonName = None
   CreateAHeroUICostIfSelected              = CAH_BLINK_COST
End
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Roi Daïn
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MessageSujet: Re: Problème avec déplacement d'ini   Mer 28 Juil - 14:43

Merci à toi cdd Smile Donc j'ai copiés tout sa au bon emplacements mais maintenant mon problème c'est que quandje démarre le jeu sa m'affiche un gamecrash par apport au special power,

Code:
;----------------------------------------------------------------------------
SpecialPower SpecialAbilityHeroBlink
  Enum                            =  SPECIAL_BALROG_WINGS
  ReloadTime                          =  1              // This is completely    auto, so  make the timout  *quite*  fast.
  PublicTimer                          =  No
 
  Flags              = NO_FORBIDDEN_OBJECTS
  ForbiddenObjectFilter  = NONE +STRUCTURE
  ForbiddenObjectRange  = 10
  InitiateAtLocationSound = CaH_Invulnerability
End

C'est ce que j'ai copié mais je ne vois pas l'erreur, a moins que les specialpower des heros crées ne peuvent aller avec les autres specialpower...
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cdd59554
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MessageSujet: Re: Problème avec déplacement d'ini   Mer 28 Juil - 15:31

C'est quoi le message d'erreur entier ? un petit screenshot Smile
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Roi Daïn
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MessageSujet: Re: Problème avec déplacement d'ini   Mer 28 Juil - 15:45

Je te l'écrit car je ne sais pas comment prendre de screeshoot avec l'ordi que j'utilise:

Code:
Special power 'SpecialAbilityHeroBlink' already defined

Error parsing INI block 'SpecialPower' in ile Data\INI\SpecialPower.ini'.
6 addresses :
(unknown)(0): game.dat+241550 Debug::PostStaticInit+3390
(unknown)(0): game.dat+2294796
FXParticleSystem::DefaultModuleKey<0>::operator=+209278
(unknown)(0): game.dat+2325810
GameClientRandomVariable::setRange+15179
(unknown)(0): game.dat+6460555 Xfer::operator==+11978
(unknown)(0): kernel32.dll+276531 BaseThreadInitThunk+18
(unknown)(0): ntdll.dll+240061 LdrInitializeThunk+77

Because of the severity of this error the game will now exit.
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