| Barad dûr la forteresse des tenebres. | |
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+4-L0Lock- cdd59554 bowl028 matthieuBombadil 8 participants |
Auteur | Message |
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matthieuBombadil Débutant(e)
Nombre de messages : 20 Age : 28 Location : regarde donc par la Add-On : yes je l'ai enfin poil au main!! Date d'inscription : 11/07/2010
| Sujet: Barad dûr la forteresse des tenebres. Lun 16 Aoû - 16:35 | |
| Bonjour a tous cette carte c'est du lourd et surtout je pense que ce serait bien de jouer sur Barad dûr. .Hélas j'ai un petit problème avec la forteresse pour avoir Barad dûr en entier il faut assembler plusieurs parties de la tour mais je ne sais pas comment les rassembler en un unique morceau? La tour qui est dans cinematics MISC_MAN_MAD ne m'intéresse pas mais si c'est la seule solution je serais obligé de le prendre . Comment faire,merci pour vos prochaine réponse. | |
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bowl028 Vétéran du forum
Nombre de messages : 2215 Age : 28 Location : Aquitaine Add-On : Ouii Date d'inscription : 16/02/2009
| Sujet: Re: Barad dûr la forteresse des tenebres. Lun 16 Aoû - 17:01 | |
| Quand tu parle de Barad-dur, tu parle de ça : ByNativeType / Civilian / Misc_Man_Made / CINE_SauronEye Et pour assembler Barad-dûr, je suis pas sûr mais faut peut-être un logiciel 3D, du genre blender mais bon, j'suis pas sur du tout | |
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matthieuBombadil Débutant(e)
Nombre de messages : 20 Age : 28 Location : regarde donc par la Add-On : yes je l'ai enfin poil au main!! Date d'inscription : 11/07/2010
| Sujet: Re: Barad dûr la forteresse des tenebres. Lun 16 Aoû - 17:35 | |
| ouais je pense que je vais faire un truc assez simple je vais attribue la tour au player 1 puis je vais rajouter ce qui manque avec By native type mordor structure etc comme ca j'aurais le controle de Barad dûr entierement termine | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: Barad dûr la forteresse des tenebres. Lun 16 Aoû - 23:22 | |
| tu peut eventuellement faire un truc avec les murs de dol guldur ... j'ai déjà vu des maps comme ca | |
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matthieuBombadil Débutant(e)
Nombre de messages : 20 Age : 28 Location : regarde donc par la Add-On : yes je l'ai enfin poil au main!! Date d'inscription : 11/07/2010
| Sujet: Re: Barad dûr la forteresse des tenebres. Mar 17 Aoû - 0:37 | |
| a ouais c'est pas bete cdd j'y avais pas pensé | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: Barad dûr la forteresse des tenebres. Mar 17 Aoû - 10:15 | |
| pour te donner de l'inspiration, c'est de cette map que je te parlais : | |
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bowl028 Vétéran du forum
Nombre de messages : 2215 Age : 28 Location : Aquitaine Add-On : Ouii Date d'inscription : 16/02/2009
| Sujet: Re: Barad dûr la forteresse des tenebres. Mar 17 Aoû - 10:17 | |
| Normalement, Barad-dûr est 2 fois plus grand je croit | |
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matthieuBombadil Débutant(e)
Nombre de messages : 20 Age : 28 Location : regarde donc par la Add-On : yes je l'ai enfin poil au main!! Date d'inscription : 11/07/2010
| Sujet: Re: Barad dûr la forteresse des tenebres. Mer 18 Aoû - 18:10 | |
| J'ai un petit probleme worldbuilder ne sauvegarde plus rien des que je le quitte et que j'ouvre de nouveau puis je charge ma carte mais dessus il n'y a plus rien meme pas les waypoints | |
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bowl028 Vétéran du forum
Nombre de messages : 2215 Age : 28 Location : Aquitaine Add-On : Ouii Date d'inscription : 16/02/2009
| Sujet: Re: Barad dûr la forteresse des tenebres. Mer 18 Aoû - 18:11 | |
| C'est normal, faut l'ouvrir à partir du fichier : Mes fichiers de LSDA, L'Avènement du Roi-sorcierâ„¢ | |
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matthieuBombadil Débutant(e)
Nombre de messages : 20 Age : 28 Location : regarde donc par la Add-On : yes je l'ai enfin poil au main!! Date d'inscription : 11/07/2010
| Sujet: Re: Barad dûr la forteresse des tenebres. Mer 18 Aoû - 18:17 | |
| Merci Bowl 28 je suis un gros noob je sais meme pas comment reouvrir ma maps | |
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bowl028 Vétéran du forum
Nombre de messages : 2215 Age : 28 Location : Aquitaine Add-On : Ouii Date d'inscription : 16/02/2009
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matthieuBombadil Débutant(e)
Nombre de messages : 20 Age : 28 Location : regarde donc par la Add-On : yes je l'ai enfin poil au main!! Date d'inscription : 11/07/2010
| Sujet: Re: Barad dûr la forteresse des tenebres. Mer 18 Aoû - 18:32 | |
| Je pense que je vais tout simplement laisser ouvert World builder jusqua avoir termine ma carte pardon pour le 0 bowl028 | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: Barad dûr la forteresse des tenebres. Mer 18 Aoû - 19:16 | |
| mauvaise idée faut que tu sache comment sauvegarder et réouvrir ta map avant... | |
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bowl028 Vétéran du forum
Nombre de messages : 2215 Age : 28 Location : Aquitaine Add-On : Ouii Date d'inscription : 16/02/2009
| Sujet: Re: Barad dûr la forteresse des tenebres. Mer 18 Aoû - 19:17 | |
| Sa m'étonnerait vraiment qu'il ne le sache pas, et qu'il n'est pas utilisé le tuto vidéo de Néo ... | |
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matthieuBombadil Débutant(e)
Nombre de messages : 20 Age : 28 Location : regarde donc par la Add-On : yes je l'ai enfin poil au main!! Date d'inscription : 11/07/2010
| Sujet: Re: Barad dûr la forteresse des tenebres. Jeu 19 Aoû - 14:31 | |
| Mon nom de carte c'est Barad dûr le probleme vient surement de l'accent sur le "u" | |
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bowl028 Vétéran du forum
Nombre de messages : 2215 Age : 28 Location : Aquitaine Add-On : Ouii Date d'inscription : 16/02/2009
| Sujet: Re: Barad dûr la forteresse des tenebres. Jeu 19 Aoû - 14:46 | |
| Il n'y pas d'accent en anglais hors comme Wb est en anglais Sa fais tout foiré | |
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matthieuBombadil Débutant(e)
Nombre de messages : 20 Age : 28 Location : regarde donc par la Add-On : yes je l'ai enfin poil au main!! Date d'inscription : 11/07/2010
| Sujet: Re: Barad dûr la forteresse des tenebres. Jeu 19 Aoû - 18:28 | |
| Je me disais aussi j'ai fait une carte aujourd'hui ca fonctionait parfaitement mais des que je mettais un accent dans le nom de carte plus de sauvegarde. | |
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matthieuBombadil Débutant(e)
Nombre de messages : 20 Age : 28 Location : regarde donc par la Add-On : yes je l'ai enfin poil au main!! Date d'inscription : 11/07/2010
| Sujet: Re: Barad dûr la forteresse des tenebres. Sam 21 Aoû - 12:41 | |
| Ce que je pourrait faire c'est mettre des camps de BFME 1 pour que ca ressemble plus a une base organise
je vais mettre des puits d'ourouk et des caves de gobelins pour le joueur qui est dans Barad dûr.
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bowl028 Vétéran du forum
Nombre de messages : 2215 Age : 28 Location : Aquitaine Add-On : Ouii Date d'inscription : 16/02/2009
| Sujet: Re: Barad dûr la forteresse des tenebres. Sam 21 Aoû - 12:46 | |
| Des puits à Orques plutôt ... Les Ourouk naissent à Isengard | |
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-L0Lock- Habitué(e)
Nombre de messages : 56 Age : 27 Location : Strasbourg (67) Add-On : Oui! Date d'inscription : 03/01/2012
| Sujet: Re: Barad dûr la forteresse des tenebres. Sam 14 Jan - 9:53 | |
| 'Lutations!!!! Tu compte mètre des caves gobelins dans Barad-Dur? Il me semble que les gobelins ne s'entendent pas avec les orques! - cdd59554 a écrit:
- pour te donner de l'inspiration, c'est de cette map que je te parlais :
A propos de cette image, on vois des espèces de fermes, mais avec une zone blanche autour. Koikèce SVP? Mais bon, C ta map!!!! | |
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Ricola51 Grand Boulet du Forum
Nombre de messages : 349 Age : 31 Location : Tinqueux(51) Add-On : Anthology donc y'as pas de soucis! Date d'inscription : 19/07/2008
| Sujet: Re: Barad dûr la forteresse des tenebres. Sam 14 Jan - 22:15 | |
| Des Puits de pétrole? | |
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ModdingMaster Maître de Modding, Créateur de Mods
Nombre de messages : 2024 Age : 29 Location : Rennes Add-On : Oui Date d'inscription : 26/07/2010
| Sujet: Re: Barad dûr la forteresse des tenebres. Lun 16 Jan - 1:48 | |
| Les zones blanches? Euh, ça sert à rien! Ah si! Peut-être à imposer une sorte de règlement lors de la construction de fermes, en gros pour ne pas bâtir où il ne faut pas dans l'irréalité (sur les montagnes par exemple)! - Citation :
- Des Puits de pétrole?
Haaa, j'y ai pas pensé, ça serait cool de faire des derricks dans le jeu, en rotation et tout | |
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Leithian... Moddeur expert
Nombre de messages : 750 Age : 31 Location : @ Home ! =D Add-On : Quelle question, bien sûr que non ! Date d'inscription : 03/03/2010
| Sujet: Re: Barad dûr la forteresse des tenebres. Lun 16 Jan - 20:18 | |
| Très exactement, ces fermes sont les endroits où l'IA ira construire ses bâtiments de ressource ( abattoir, fournaise, puits, mine, ferme et mallorn ). Si tu n'en mets pas, l'ordinateur ne saur pas où il est censé poser ses bâtiments, et donc avec n'importe quel type de difficulté tu le tuera en moins de cinq minutes ^^" C'est tout aussi primordial que d'ajouter les players à une map | |
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ModdingMaster Maître de Modding, Créateur de Mods
Nombre de messages : 2024 Age : 29 Location : Rennes Add-On : Oui Date d'inscription : 26/07/2010
| Sujet: Re: Barad dûr la forteresse des tenebres. Mar 17 Jan - 2:24 | |
| Mais j'y pense, je l'ai eu une fois cette carte, mais impossible d'y remettre la main dessus! C'était un Anglais qui faisait ça sur Mevault ING du nom de Elvenlord, je ne sais pas si il y a un rapport quelconque entre l'Anglais Elvenlord ici ! Ma foi, superbe carte, sympa les caméra de début si je me rappelle bien, bonne musique liée, et ce n'est pas la seule, je recommande vivement à n'importe qui ici d'aller faire un tour sur Mevault ING, ça donne des idées même si il y a du tri, je vous recommande comme carte : Fortress Of Angmar et Fortress Of Numernor les deux pour BFME I (ceux qui y jouent encore comme moi^^), et puis bah celle-là, Fortress Of Barad-Dur! | |
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Miraak Moddeur confirmé
Nombre de messages : 306 Age : 22 Location : Lille (France) Add-On : Les 3 Date d'inscription : 10/11/2013
| Sujet: Re: Barad dûr la forteresse des tenebres. Jeu 9 Avr - 15:49 | |
| les goblins s'entendent très bien avec le mordor c'est avec l'isengard qu'ils ne s'entende pas | |
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| Sujet: Re: Barad dûr la forteresse des tenebres. | |
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| Barad dûr la forteresse des tenebres. | |
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